Dragon Ball: Origins - Revisión

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Los orígenes del mito

Como se mencionó, Dragon Ball Origins narrativamente vuelve sobre lo que se considera la primera parte de la serie (en realidad en el cómic no hay distinción, el sufijo Z se aplica solo a la versión animada) desde el fatídico encuentro de Goku de niño con el emprendedor. Bulma hasta el segundo Torneo de Artes Marciales y su enfrentamiento con Piccolo. Y no se dejó nada en el camino, de hecho, algunos episodios adicionales de la serie animada encuentran su lugar en Dragon Ball Origins en forma de etapas adicionales. Oh sí, porque Dragon Ball Origins no es el juego de lucha habitual, sino una acción-aventura que copia sensacionalmente The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass, tanto que podríamos definirlo como un clon del excepcional juego de Nintendo. La aventura se divide en episodios, introducidos y concluidos por largas secuencias tridimensionales no interactivas que básicamente retoman la historia como si se tratara de una caricatura: el doblaje de voz (en inglés) se limita a muy pocas líneas, los diálogos de hecho son íntegramente textuales (en español) y decididamente fieles a la obra original.



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Los orígenes del mito

Incluso sorprendentemente, la falta de censura de algunas de las escenas más comentadas y divertidas de la serie: por si te lo estás preguntando, confirmamos la legendaria exhibición de la desnudez de Bulma frente al Turtle Master, con el posterior descubrimiento de que dejó el calzoncillos en casa. Bueno, lo hay. Y también está el guisante de Goku en el viento, para el caso, y las copiosas salpicaduras de hemorragias nasales. La ironía a veces grotesca y el erotismo suave que caracterizaron a algunos de los chistes más famosos están perfectamente intactos.



Dragon Ball Origins no es el juego de lucha habitual, sino una aventura de acción que copia descaradamente The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass.

Los orígenes del mito

El motor poligonal que propone estas secuencias de interludio es realmente excelente: los modelos de los distintos personajes son similares a sus contrapartes originales y extremadamente detallados, mantienen la misma expresividad de las escenas originales y disfrutan de excelentes animaciones. El mismo motor también se utiliza para las sesiones de juego: además de caídas esporádicas en la velocidad de fotogramas en las secuencias de acción más emocionadas, el motor gráfico no muestra incertidumbres, y es muy agradable, colorido y lleno de detalles. Quizás debas acostumbrarte a la vista de doble pantalla: el espacio entre la pantalla inferior y superior en algunos casos dificulta la identificación de enemigos u obstáculos. La música de fondo lamentablemente no es la original, sino melodías inéditas que las imitan sabiamente, manteniendo un tono hilarante y despreocupado en la mayoría de las secuencias, incluidas las secuencias de acción: después de todo, uno no puede evitar sonreír cuando el daño a los oponentes más duros. se muestra en forma de parches y protuberancias.

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La leyenda de goku

Es la atención al detalle lo que hace de Dragon Ball Origins una adaptación particularmente memorable, pero también la originalidad y simplicidad del sistema de control. Como se había sugerido, Dragon Ball Origins le debe mucho a la experimentación de Nintendo con su último portátil The Legend of Zelda, y Goku se controla a sí mismo exactamente como controlaba a Link: es posible moverlo con el D-pad, es cierto, pero la jugabilidad está pensada en la pantalla táctil y el control tradicional es incluso inadecuado. Al tocar la pantalla inferior con el lápiz, simplemente es posible hacer que nuestro pequeño héroe camine o corra, un par de toques en una dirección nos permiten alejarlo (con el tiempo, la misma entrada nos permite teletransportarlo detrás del enemigo durante una ataque) y tocando repetidamente a un enemigo o un obstáculo es posible golpearlo o vencerlo, dependiendo de la técnica de lucha utilizada, seleccionable sobre la marcha con otro golpe del lápiz óptico. La variedad de técnicas de lucha de Goku es notable desde el principio, y con el paso de los episodios / niveles aprendes nuevas habilidades y maniobras de combate, incluida la famosa ola de Kamehameha: es importante elegir con qué enfrentarte a los enemigos, donde ofrece el bastón extensible de Goku. Ataques de largo alcance y defensa automática a expensas de la movilidad, por ejemplo, el combate con las manos desnudas permite mayores habilidades de evasión. Este componente estratégico, por así decirlo, se vuelve fundamental durante los enfrentamientos con algunos enemigos o con los distintos "jefes" que caracterizan el final de algunos niveles o episodios completos: estas batallas, al más puro estilo Zelda, deben afrontarse siguiendo estrategias específicas. o resolviendo acertijos sencillos evitando ataques. Por ello, una leve inexactitud en los movimientos registrados por la pantalla táctil puede resultar en ocasiones molesta: no es trascendental, pero ocurre con bastante frecuencia en las situaciones más excitadas con numerosos elementos en la pantalla.



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La leyenda de goku

Los rompecabezas son otro componente fundamental en Dragon Ball Origins: a menudo Goku se encontrará atravesando cuevas y bosques, por ejemplo, que ofrecen el punto de partida para las principales fases lúdicas de la aventura. En la mayoría de los casos Goku irá acompañado de Bulma: controlado por una Inteligencia Artificial discreta, la niña intentará defenderse de los enemigos usando su arma, o llegará al siguiente obstáculo esperando ser salvada o que se resuelva el rompecabezas que la obstaculiza. sendero. Por lo general, estos rompecabezas requieren el movimiento de rocas o la recuperación de objetos, y se vuelven cada vez más complejos de una etapa a otra, ofreciendo una variedad considerable a un juego que lamentablemente no es particularmente duradero: el modo principal se puede completar en unas diez horas, pero la presencia de niveles secretos para desbloquear y numerosas golosinas ocultas aumentan la capacidad de reproducción de los niveles, que se pueden seleccionar individualmente después de completarlos.


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Comentario

Probablemente nadie hubiera apostado por este título de Atari: las mejores sorpresas son sin duda las inesperadas. Dragon Ball Origins no solo es un juego imperdible para los fanáticos de Goku y sus aventuras originales, sino también una acción-aventura muy válida embellecida con un sector técnico de excelente mano de obra, personajes inolvidables y una historia hilarante, además contada a través de excelentes escenas. No es un juego difícil, también gracias a la variedad de público al que apunta, pero se deja jugar de forma agradable para descubrir todos los secretos y desbloquear los distintos bonus. Una verdadera perla en la producción ilimitada de videojuegos basada en el universo creado por Akira Toriyama.


    Pro
  • Muy fiel a la serie original
  • Técnicamente excelente
  • Muy buena jugabilidad
    contra
  • A veces, un sistema de control inexacto a través de un lápiz
  • Algunas caídas de la velocidad de fotogramas y las pantallas duales no siempre funcionan

Dragon Ball Origins está disponible para Nintendo DS.

A principios de 2009 es difícil tener en cuenta la asombrosa cantidad de videojuegos basados ​​en Dragon Ball Z, distribuidos en todas las plataformas, incluidas las más nuevas. Es realmente una lista muy larga y, desafortunadamente, ni siquiera la mitad vale la pena comprarla. Mucho más fácil, sin embargo, enumerar los títulos basados ​​en la primera serie ideal del manga, considerada por muchos como la más verdadera e inspirada, esa irresistible y goliardica aventura protagonizada por Son Goku de niño, cuando la historia aún no se había convertido en un absurdo entrelazamiento de invasiones extraterrestres, transformaciones y viajes en el tiempo. Quizás por la facilidad para adaptarse al concepto esencial del género de los juegos de lucha, quizás por el potencial comercial de la serie, el segmento narrativo en el que el protagonista crece y afronta innumerables batallas por la salvación del cosmos siempre ha sido el punto focal. de las adaptaciones de videojuegos de la obra maestra de Akira Toriyama. Un tímido intento de revivir la serie clásica tuvo lugar en la época de Game Boy Advance, con una plataforma decididamente bonita pero no exenta de fallas y, por ello, terminó en el olvido de las oportunidades perdidas. Irónicamente, el bebé Goku ha revivido hoy en la Nintendo DS y por un extraño giro del destino no es solo una buena conexión para los fanáticos ...

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