F1 Manager, la revisión

Si es cierto que el diseño, la tecnología, las elecciones estratégicas y el estricto apego a una cuidadosa planificación parecen haber matado un poco la emoción y el romanticismo de la Fórmula Uno, hay que decir al menos que todas estas características la hacen apta para el pincel. con videojuegos gerenciales. De hecho, en este frente la máxima disciplina automovilística ha sabido dar una gran satisfacción y por ello no es de extrañar la explotación de la rica licencia oficial de la FIA para otro título de este tipo en plataformas móviles, es decir. Gerente F1, que analizamos en este crítica. Se trata de una versión bastante ágil y simplificada de los juegos más complejos que suelen encontrarse en PC, una solución de juego que ya hemos tenido la oportunidad de apreciar en Motorsport Manager Mobile 2 pero que en este caso se modifica aún más por el exclusivamente multijugador. ajuste contra uno (pendiente de la llegada de las próximas actualizaciones) y mecánicas Free-to-play que introduce las inevitables microtransacciones.



F1 Manager, la revisión


Este último detalle no es realmente una buena tarjeta de presentación para los jugadores tradicionales, que quizás más que otros usuarios podrían estar interesados ​​en este título para móviles, sin embargo, hay varias consideraciones a tener en cuenta al respecto. Como siempre en estos casos, el juego empuja hacia las compras in-app con el fin de ser inmediatamente competitivo y sobre todo para comprimir las expectativas que de otra manera son parte integral de la experiencia, pero si lo afrontas todo con paciencia puedes conseguir recompensas en el juego y simplemente esperar los tiempos establecidos para el desbloqueo de las cajas para no caer en la trampa de la compra compulsiva. En definitiva, la clásica recomendación de tomar el juego en pequeñas dosis siempre funciona, incluso en este caso, aunque hay que decir que la ambientación exclusivamente multijugador parece querer empujar más hacia la trampa de pagar para ganar. Hay dos monedas en el juego, las monedas que se usan para participar en carreras y para subir de nivel a los conductores y los diversos componentes de los autos, y los billetes que tienen un uso más amplio, lo que te permite comprar potenciadores consumibles para temporalmente. actualizar los conductores, comprar nuevos elementos para el automóvil o acelerar la apertura de las cajas, representando así la moneda más importante y, en consecuencia, más difícil de acumular y más cara de comprar.



Ubicuidad gerencial

La gestión estable abarca numerosos aspectos, que van desde la composición del automóvil hasta la gestión del conductor. De un juego móvil de este tipo no podemos esperar la infinidad de opciones y variables presentes en simulaciones más complejas, sin embargo F1 Manager se defiende bastante bien en cuanto a la profundidad de los elementos de gestión. Las opciones respecto al coche se limitan a la posibilidad de aplicar o mejorar los distintos componentes (frenos, suspensión, motor, alerones y más), sin pasar a opciones más complejas como el tuning y la gestión de la aerodinámica. En cuanto a pilotos, se trata sobre todo de conquistarlos ganando las carreras, asignándolos al primer o segundo coche del equipo y haciéndolos evolucionar recogiendo las cartas correspondientes, partiendo siempre de las casillas que se conquistan después de las carreras. Para el resto hay que competir, con la única posibilidad que se ofrece de desafiar a otro jugador en un cara a cara directo, con la participación de otros coches gestionados por inteligencia artificial.


F1 Manager, la revisión


Antes de la raza podemos elegir qué tipo de goma encajar entre blanda, dura y mojada, mientras que durante el gran premio las únicas interacciones se refieren a la posibilidad de llamar a los pilotos a la caja para cambiar neumáticos. Evidentemente, aquí es donde se activa la capacidad de evaluar estratégicamente el momento adecuado para el cambio y qué tipo de neumático colocar, con gasolina que también hay que gestionar con cuidado durante la carrera, dada la imposibilidad de repostar durante la carrera. Para cada uno de los conductores es posible establecer la actitud entre rápido, medio y lento, otros elementos a dosificar correctamente para gestionar mejor el consumo de neumáticos y combustible. Durante las carreras, que tienen lugar en los circuitos reales de Fórmula Uno y entre los pilotos y los coches reales en licencia oficial de la FIA, es posible seguir la marcha de los coches haciendo zoom en la pista, con la posibilidad de apreciar de esta forma el excelente trabajo realizado por Hutch Games en la reproducción de coches y pistas, o adoptar una visión mucho más minimalista de anterior pero que permite una mayor concentración en las posiciones, distancias y la situación general de la carrera.


Comentario

Versión probada Android, iPad 0.07.7847 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

6.8


Lectores (6)

6.2


Tu voto

F1 Manager está diseñado con un cuidado considerable, desde la representación tridimensional de las carreras hasta la interfaz, y una mecánica de gestión convincente con respecto a la progresión de los pilotos y autos y las situaciones en la carrera, incluso si muchas variables y opciones están presentes en la mayoría de los casos. faltan simulaciones serias. La emoción de la carrera y las decisiones que se deben tomar son siempre un buen resorte para volver a la pista, una lástima por la ausencia de un modo carrera clásico y por todo el andamiaje gratuito que, combinado con el modo multijugador forzado y Todo el uso de potenciadores consumibles empuja inevitablemente a pagar para ganar. En este género, para aquellos que buscan una experiencia más cercana a la tradición, Motorsport Manager 2 sigue siendo la mejor opción.

PROS

  • El mecanismo de gestión aplicado a las carreras siempre funciona bien
  • Excelente reproducción gráfica de las carreras y buena interfaz
  • En pequeñas dosis y con mucha paciencia también se puede disfrutar gratis
CONTRAS
  • La falta de una carrera clásica se hace sentir
  • Pagos programados, microtransacciones y unidades multijugador forzadas pagan para ganar
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