Firewall: Zero Hour - Revisión, la realidad virtual adquiere otro sabor

Firewall: Zero Hour - Revisión, la realidad virtual adquiere otro sabor

Los shooters de realidad virtual son espectaculares. Esta es una premisa que debe llevarse adelante de inmediato: mi Top 10 muy personal de los juegos que probé para PlayStation VR cuenta con 8 posiciones de tirador más o menos psicodélicas. Por esta razón Cortafuegos: Hora Cero me había fascinado desde el primer anuncio, y por eso siempre quise aventurarme en este viaje hecho de una táctica que difícilmente se había comparado con la realidad virtual. Por otro lado, los juegos de realidad virtual siempre han sido muy cortos, lineales y sencillos, casi como si tuvieran miedo de complicar todo demasiado. Nada arriesgado nada ganado.



Firewall: Zero Hour - Revisión, la realidad virtual adquiere otro sabor

La Unión hace la fuerza

Si está familiarizado con la realidad virtual y PS VR no es su único auricular, es posible que sepa Adelante, un título muy parecido a Cortafuegos: Hora Cero. El título de la Primer Contacto Entretenimiento sin embargo, cambia todo a una táctica poco común incluso en los juegos clásicos. De inmediato destacamos cómo el objetivo del juego será hackear uno de los dos puntos marcados en el mapa, para luego finalmente llegar a una PC y subir datos. Al hacerlo, tu equipo de 4 jugadores tendrá que enfrentarse a otros 4 jugadores: cada muerte será definitiva, pero reducir por completo el equipo no te dará la victoria en tu puño. En ese momento, de hecho, un terrible cuenta regresiva te empujará hacia lo que es el único objetivo del juego.

Como hemos visto en juegos como Rainbow Six Siege antes, los jugadores muertos podrán controlar las cámaras y ayudar a su equipo, especialmente en Firewall: Zero Hour. Si de hecho el chat de voz es vital en ambos juegos, el contacto con los jugadores en el título de realidad virtual es más vivo, gracias a la necesidad de moverse para jugar. El mejor periférico para disfrutar al máximo del juego es sin duda el Objetivo de PlayStation, esta vez utilizado correctamente en este juego de disparos táctico.



Una simple Modo AI y un tutorial acompañan al juego como guarnición hacia este modo que resulta ser el verdadero deus ex machina de todo.

Firewall: Zero Hour - Revisión, la realidad virtual adquiere otro sabor

Un diseño excepcional

No estamos hablando de gráficos en absoluto: aunque el nivel es alto, en VR No hace falta mucho para sorprenderse, especialmente en un título como este que destruye por completo todas las barreras entre los distintos jugadores. Por otro lado, el juego funciona precisamente porque es razonado y táctico, porque es equilibrado y porque obliga a todos los jugadores a cooperar, so pena de derrota. También habrá habilidades en el juego que ayudarán y cambiarán el curso de los encuentros, agregando más profundidad a algo que nunca antes se había visto en realidad virtual.

Surgen algunos problemas menores en términos de colisiones, especialmente entre soldados: la presencia de hitboxes sólidos obliga a los jugadores a coordinarse incluso para entrar por una puerta. A pesar de todo, la idea de estar dentro del mundo real está bien presentada al espectador, explotando así mucho el efecto sorpresa que tienen algunos juegos de realidad virtual.


Lo que nos espera

El juego presenta 9 mapas en su modo en línea único, todos diferentes en términos de geoposicionamiento, haciéndote ir de Rusia a Inglaterra, al Medio Oriente. Lo que realmente nos sorprendió, sin embargo, es la comunidad detrás del juego: incluso en los primeros juegos, donde era realmente difícil orientarse, nadie se enojaba por un tiro fallado, sino que esa atmósfera siempre se mantuvo. relajado y divertido, casi como un punto culminante de cómo es más importante jugar que ganar. No sé si esto se debe a la tecnología VR, que requiere una inmersión tan total que parece estar en la misma habitación que los demás jugadores, o es solo una coincidencia que todos los neuróticos de guardia se hayan quedado fuera de juego. Cortafuegos: Hora Cero, pero es solo para alegrarnos de ver cómo un título principalmente en línea, encuentra fuerza en los jugadores detrás de PS VR. Para concluir un sector técnico y de diseño de alto nivel, un doblaje en otros idiomas que te acompañará durante la mayor parte del juego.


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