Fórmula de vida

F1 2011 para PlayStation Vita, lamentablemente, no se encuentra entre los mejores títulos de lanzamiento. Desde el punto de vista del contenido, hay todo lo que hemos jugado en las versiones insignia y más. Además de la Carrera, los modos rápidos, carrera rápida, cronometrada, Gran Premio y Campeonato, hay una versión revisada y corregida inédita del antiguo Controtempo, aquí llamado Desafíos.

Esta parte de la oferta del juego nos involucra en minijuegos reales, como esquivar obstáculos o atravesar "puertas" que se mueven en la pista, correr hacia el punto de control o escenarios reales en los que tenemos que ganar, o llegar a puntos en determinadas condiciones. Estos desafíos son muchos, estamos en torno a los cincuenta, y representan algo agradable y bien hecho, aunque ciertamente no representan lo más destacado de la oferta del juego.



Todo en linea

Pasando a probar todo lo demás la idea es que los desarrolladores querían hacer el juego menos exigente en cuanto a simulación que las versiones principales, que en cualquier caso no eran simuladores cien por cien verdaderos. El equilibrio perfecto entre los dos enfoques, realismo y arcade, que se creó gracias al complejo sistema de escalabilidad del modelo de conducción, parece haber sido revisado un poco a continuación. En la práctica, solo en condiciones particularmente adversas y sin ayuda el automóvil resulta un poco difícil de conducir, mientras que en todas las demás condiciones maniobra con bastante facilidad, aparte de una marcada ligereza del propio automóvil.


No es que el freno esté prohibido, pero los bordillos y las subidas de hierba son menos peligrosos y permiten una conducción "más relajada". Esto es evidente dada la falta de posibilidad de rebobinar, rebobinar el tiempo, corregir los errores de uno sobre la marcha. Otra diferencia con lo que se jugó en consolas el otoño pasado es la eliminación del complejo "aparato de televisión" que sustenta la carrera. Todo ha sido sustituido ahora por menús asépticos, tanto en boxes como en el parque cerrado, una pérdida en cuanto a inmersión en el mundo del Circo. Una ventaja, sin embargo, a la luz de los numerosos problemas del sector técnico del juego.


Pero el verdadero problema una vez sentado en el coche no es tanto la facilidad de conducción como la inteligencia artificial. Volvemos al viejo y nefasto tren, con resultados negativos tanto en la fase de ataque como en la defensa. Se facilita así el adelantamiento, todo en columna sobre la trayectoria ideal, y esto también implica colisiones y choques con adversarios (la visita a boxes para cambiar de morro será algo muy frecuente) ya que prácticamente no conocen otra forma de conducir. En resumen, un bonito paso atrás. Sin embargo, los contenidos no faltan, F1 2011 En definitiva, nos permite variar la oferta de juego también gracias a un modo online para cuatro jugadores que nos ayuda a olvidarnos del mediocre trabajo realizado sobre inteligencia artificial.


Trofeos de PlayStation 3

F1 2011 premia al jugador con 31 trofeos. Casi todos ellos se obtienen con progresión simple en todos los modos de juego, además de traer a casa algunas actuaciones particulares como ganar en Montecarlo con el daño activado o llegar primero después de perder el tiempo reparando el coche en boxes.

Corse a zig zag

Desafortunadamente, sin embargo, todo choca con la piedra real que pesa mucho en el producto Sumo Digital para Codemasters, o un cosmético que clama venganza. F1 2011 por lo tanto, no replica el porting "casi perfecto" realizado en Ultimate Marvel Vs. Capcom o Virtua Tennis 4 enviando en la pantalla coches con una velocidad de cuadro de bailarina afligidos por grandes problemas de aliasing y texturas evidentemente en baja resolución, tanto en los coches como en en los fondos.


Sin embargo, ciertamente hay aspectos positivos, como las numerosas refracciones sobre el asfalto en caso de lluvia, pero en general el aspecto es realmente descorazonador y no hace justicia al potencial de las consolas. En cuanto a los controles táctiles, hay poco que informar. Es posible seleccionar la cámara con deslizamientos rápidos en el centro de la pantalla y cambiar de marcha o dar gasolina usando la pantalla táctil trasera. Nada por tanto que destaque lo que ofrece la consola.


Comentario

Resources4Gaming.com

5.5


Lectores (17)

5.1

Tu voto

F1 2011 Para PlayStation Vita ciertamente no es un juego que siga los pasos de la franquicia, en definitiva, sufre el síndrome del título desarrollado con prisa por llegar a las estanterías justo a tiempo para el lanzamiento de la consola. Las perplejidades son muchas, partiendo de un sector técnico mediocre y una inteligencia artificial que clama venganza. En definitiva, un proyecto fallido para una serie que ha sabido regalarnos dos títulos realmente bien hechos.

PROS

  • Mucho contenido
  • Multijugador para 4 jugadores
CONTRAS
  • Técnicamente mediocre
  • Inteligencia artificial a revisar
  • Sistema de conducción demasiado arcade

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