Kingshunt - Vista previa, probamos la alfa cerrada

Kingshunt - Vista previa, probamos la alfa cerrada

Comenzando desde abajo y apuntando hacia arriba, una nueva empresa se ha convertido en parte del mundo de los videojuegos, proponiendo un primer proyecto diseñado para aterrizar en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Vamos a hablar acerca de Juegos de Vaki, casa de software que ha decidido probar suerte en un proyecto bastante ambicioso, que lamentablemente tendrá que competir con el apretado mundo de los juegos multijugador. Vamos a hablar acerca de Kingshunt, un título que enfrenta en parte al mundo de MOBA, inspirándose en varios campos de trabajos ya exitosos como Hiere, y a proyectos que podrían habernos dado mucho más, entre los que mencionamos al ya fallecido Dechado.Kingshunt - Vista previa, probamos la alfa cerrada



Estas son solo sensaciones que parecen obvias ratón y teclado en mano, ya que en los últimos días hemos tenido la oportunidad de interactuar con la versión para PC. En realidad el título pretende ser mucho más profundo, lejos de ser un clon, ya que incluye muchas mecánicas nuevas y rezuma potencial por todos los poros. Desafortunadamente, el desarrollo aún se encuentra en una etapa casi embrionaria y, a pesar de que el trabajo es jugable, según los propios desarrolladores, es solo una primera imagen de lo que será el producto en el futuro. Sin embargo, los mismos nos han mantenido para poner el trabajo en manos de los jugadores de inmediato, para sentir a través de cerrado Alfa sus peculiaridades y su trayectoria de desarrollo; ¡Así que descubramos todos los detalles sobre esta versión de Kingshunt juntos!

Entre MOBA y Soulslike

Llevándonos a arenas sangrientas el título tiene como objetivo hacer chocar un total de 10 jugadores en cada partido, dividido en equipos iguales. Mientras uno tiene la tarea de atacar, el otro debe defender con toda su resistencia, haciendo retroceder a los enemigos para no perder el encuentro. Las arenas de juego no solo están pobladas por jugadores, sino también por los más conocidos. esbirroque Atacan automáticamente los distintos carriles., pero actúan casi sólo como "carne para el matadero" entre los verdaderos enfrentamientos, aunque bastante resistentes y en ocasiones capaces de pasarlo mal.



A través de un sistema de juego que sin duda hace un guiño a la serie de Oscuro Almas, los usuarios deben repeler las oleadas de esbirros antes mencionadas, así como enfrentarse a sus compañeros, la verdadera amenaza de las rondas de Kingshunt. Para componer este último encontramos un juego de hack and slash realmente cautivador, de habilidades simples pero efectivas dedicado a cada personaje, y elamado cuando odiado barra de resistencia, que regula especialmente el esquivar. Para variar la fórmula de los simples MOBA -a los que ahora estamos más que acostumbrados- es precisamente el sistema de juego, la parte más divertida de la experiencia. Los enfrentamientos y batallas son de hecho más variados que nunca gracias a las luchas propuestas, que han sido adaptadas al contexto por la casa de software.

Kingshunt - Vista previa, probamos la alfa cerradaLos defensores también tienen la capacidad de colocar edificios., diseñado para mantener alejados a los oponentes, lo que crea una parte de gestión bastante superficial por el momento, que también se propone para atacantes gracias a la presencia de elementos únicos adicionales. Esta mecánica podría ser implementada con más éxito por el desarrollador, al igual que habilidades y posibilidades adicionales para los personajes. Gráficamente y en el campo de visión, básicamente como sucede con el juego, Sin embargo, el trabajo aún está muy inmaduro., aunque lleno de potencial.


El largo camino hacia Kingshunt

Los gráficos de temática oscura son ciertamente fascinantes, al igual que la banda sonora, aunque lamentablemente los fallos y errores que se encuentran en los juegos son frecuentes, por decir lo menos, está claro que el título ni siquiera está en un estado que podamos definir como completamente "jugable". Por lo tanto, no hace falta decir que el desarrollador tendrá que trabajar duro durante los próximos meses para mejorar todos los problemas que plagan la experiencia, enriqueciéndola con contenido y mejorando su fórmula bastante innovadora una y otra vez.


Para chocar con Kingshunt nos encontramos con una competencia por decir lo menos feroz, y por lo tanto está claro que el desarrollador necesita hacer que el título no solo sea jugable, sino llamativo y optimizado (en PC y consola) para todos los jugadores. Maximizar todo su potencial puede no ser fácil, pero estamos seguros de que este diamante en bruto se puede modelar a la perfección, por lo que esperamos más noticias sobre el debut del producto.

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