La revisión de Real Farm

A veces, el éxito de ciertas categorías de videojuegos no se explica fácilmente. En los últimos años, junto a los simuladores de conducción y los más raros simuladores de vuelo, que siguen teniendo una cierta fascinación para un círculo no demasiado reducido de aficionados, también se ha consolidado el de los simuladores agrícolas. Ser un agricultor que se dedica a arar campos y criar aves de corral es quizás una experiencia interesante, tanto que en el espacio de cinco años el Farming Simulator del mismo nombre se ha convertido en la cita anual dentro de su género, al igual que la FIFA. Y aquí viene la competencia también: Por eso Tedesco ha decidido hacerse con su cuota de mercado en el sector, lanzando Real Farm en consolas y prometiendo una nueva experiencia de juego. ¿Listo para calentar los tractores?



En la "nueva" granja

Publicar un nuevo título en un contexto en el que las distintas ediciones de Giant Software ya dominan el mercado, y se distinguen entre sí por muy pocos detalles, puede parecer al menos valiente. ¿Qué puedes innovar en un género en el que tienes que sembrar campos, cosechar, vender y luego empezar de nuevo? Entonces Tedesco justificó su movimiento como una iniciativa justa y noble: Según el equipo de desarrollo, los demás simuladores de cultivo no solo estarían limitados en funciones, sino sobre todo técnicamente desactualizados. De ahí el nacimiento de Real Farm, precisamente la experiencia "real" de gestionar tu propia granja, con un sector técnico al nivel de las consolas de la generación actual y un ojo para las de la generación media. El menú de inicio limpio e intuitivo de Real Farm presenta al jugador su propiedad en segundos. Las modalidades que se ofrecen son solo dos, y además idénticas: en "juego libre" puedes ir directamente a gestionar tus recursos como mejor te parezca, mientras que el "modo carrera" parece una serie de misiones más o menos vinculadas. Comenzarás siendo los ayudantes de Matt Davis, el actual dueño de la finca, quien te enseñará todos los trucos del oficio antes de retirarte y dejarte, sin motivo aparente, tierras, tractores y ganado.



La revisión de Real Farm

No espere nada vagamente parecido a una "historia". Las misiones, entonces, son todas similares, en momentos de una monotonía verdaderamente impensable., especialmente los iniciales que deberían ayudar a los recién llegados a familiarizarse con la mecánica del juego. En ellos nos encontraremos siempre realizando las mismas tareas, siempre en la pequeña parcela de terreno habitual, variando solo las herramientas. Vale, la profesión de los campesinos no es la de exploradores, pero de esta manera un título ya de por sí siempre amenazado por la monotonía y la repetitividad consigue aburrir en pocas horas. El tutorial y las misiones ni siquiera sirven: el pobre agricultor se queda solo, con los pocos comandos en la pantalla que lo obligan a tomar uno de los muchos vehículos similares, para guiarlo de un punto a otro en el mapa del juego, y empezar siempre a trabajar el mismo suelo. Si esta es la "Granja Real", agricultores pobres ...

La revisión de Real Farm

La dura vida de los campos, ahora en 4K

Real Farm no está diseñado como un título con un final de juego fácil: fallar en las misiones que serán asignadas por los vecinos o por Davis simplemente significa no poder completarlas en esos abundantes veinte minutos de tiempo disponibles. Esto no impidió que So Tedesco introdujera tres niveles de dificultad: partimos de una modalidad "fácil" en la que los precios de los productos vendidos son muy altos y se regala el capital inicial para poner en marcha la finca, para llegar a lo "difícil". "uno, diseñado para expertos, con altas tasas de interés y altos precios de compra de activos. El verdadero punto delicado de la producción es que no agrega prácticamente nada a la serie de la competencia, que también puede contar con una cantidad considerable de licencias adjudicadas en Real Farm. De esta manera, el título promete lo que cualquier Farming Simulator ya es capaz de hacer: cultivo y cuidado minucioso de los campos, manejo de animales de granja, organización de máquinas y recursos de trabajo, venta de productos terminados. Una experiencia ciertamente no para todos, pero que incluso a esos pocos entusiastas les resultará difícil definir innovadores o merecedores de una atención especial.



La revisión de Real Farm

Paradójicamente, incluso el sector técnico, que debería representar el caballo de batalla de So Tedesco, no logra convencer. El juego se propone como el simulador definitivo y en sintonía con los tiempos en comparación con las consolas de última generación, pero la primera sesión es suficiente para entender que las cuentas no cuadran. La mirada general aprecia unos gráficos tan claros y limpios (los vehículos están hechos externamente de manera cuidadosa) pero en cuanto comienzas a moverte en el área de juego te das cuenta de que los entornos y la física se han hecho de una manera que todo asquerosa. Los elementos en la pantalla son pocos y no siempre creíbles en tamaño, la interacción con ellos es inexistente, las colisiones entre el alter ego y los vehículos simplemente impensables. Para dar un ejemplo, corrimos una pequeña valla a toda velocidad conduciendo un tractor. Bueno, la cerca no solo resistió el golpe, sino que también frenó el tractor con una colisión instantánea e imposible. A todo ello se suma una vegetación compuesta por cuatro árboles en un territorio aparentemente sin límites (y vacío), y una música country como banda sonora, repetitiva hasta desmayarse. Aquí, esto es Real Farm.

La revisión de Real Farm

Comentario

Versión probada PlayStation 4 Resources4Gaming.com

5.0



Lectores (3)

7.2

Tu voto

Real Farm se suma al catálogo de simuladores agrícolas ofreciendo solo la experiencia suficiente. Pasar la repetitividad básica, que podríamos considerar casi colateral al género. Pasa misiones de todos modos, recicladas una sobre otra. La personalización por parte del jugador no existe, el tutorial es solo de nombre y no ayuda a familiarizarse con mecánicas poco intuitivas, el sector del sonido instiga al suicidio. Por último, técnicamente hablando, se trata de un producto en alta definición, sí a 60 imágenes por segundo, pero realizado de forma tosca y físicamente poco creíble. En resumen, si realmente tienes que ir a cavar, al menos nos gustaría hacerlo bien.

PROS

  • Alta definición, 60 fps
  • Varios niveles de dificultad
  • Fiel a las actividades agrícolas propuestas
CONTRAS
  • No técnicamente terminado
  • Área de juego extendida pero completamente vacía
  • Llega el aburrimiento y te devora casi de inmediato
Añade un comentario de La revisión de Real Farm
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.