La segunda vida de Ezio


Versión probada: PC

Assassins Creed 2 en la versión para PC es sustancialmente idéntica a las contrapartes de la consola. Es por eso que proponemos la misma revisión agregando un párrafo dedicado a los aspectos técnicos, controles y sistema de protección al final.

Quien escribió esta reseña es uno de los que, hace ya dos años, percibió sentimientos realmente encontrados frente al primer Assassin's Creed. Fascinado por el escenario, por el período histórico y por una jugabilidad pura muy dinámica, sofocado por una progresión repetitiva del juego, por machos a caballo poco funcionales y por continuas amenazas que aún hoy resuenan en la mente, como el famoso “¡Ladrón! ¡Ti te cortaré las manos! ”.
El tema subyacente de Assassins Creed II siempre permanece igual, es decir, la lucha centenaria entre Templarios y Asesinos en busca de artefactos capaces de cambiar el equilibrio de poder, en cambio el período histórico cambia.



La segunda vida de Ezio

Esta vez, de hecho, Desmond Miles visita la guarida actual de los Asesinos y logra escapar de la de los Templarios, conociendo el Animus 2.0 y los eventos de Ezio Auditore, un noble en una Italia del Renacimiento de finales del 1400 que descubre que tiene descendientes asesinos e inevitablemente se ve involucrado en volver sobre sus hechos. En este segundo capítulo también empieza a delimitarse más el papel de Desmond, dado que entre otras cosas hablamos de su capacidad para adquirir las habilidades de sus antepasados ​​por ósmosis, con todas las consecuencias del caso.

¡Eres un Auditore!

La estructura del juego es básicamente la misma que en el primer capítulo, Assassins Creed II es una aventura en tercera persona que ofrece un gran mapa de juego que se puede explorar de inmediato en su mayor parte, una historia principal a seguir y muchos tipos diferentes de misiones secundarias y opcionales. Una vez más a través de los recuerdos de Desmond es posible revivir secuencias de tiempo que involucran a Ezio Auditore, una "estrategia" que se utiliza para pasar de un período a otro o para saltarse tiempos de inactividad innecesarios, tanto que el objetivo es sincronizar. secuencia apropiada) con todo lo que sucedió a fines de 1400, y descubra lo que puede ser útil hoy.
La ambientación cambia, los actores cambian, pero sobre todo cambia la forma en que se propone la progresión del juego al jugador, donde Ubisoft ha logrado en gran medida suavizar esos defectos, repetitividad y esquematización, que representaron las mayores criticidades del primer Assassin's Creed. .
Ya no nos veremos obligados a buscar el primer punto de observación, hacer tres misiones predefinidas y luego finalmente desbloquear la continuación de la aventura, o afrontar misiones que son siempre las mismas y repetitivas incluso en los diálogos. Se acabaron esos tiempos oscuros, en España somos mucho más flexibles y eso se refleja en la historia principal, finalmente siempre disponible, y en las misiones secundarias, que aunque en ocasiones sufren de situaciones ya vistas y revisadas, se reducen en número por tipo y aprovechar mejor las posibilidades que ofrece el entorno y un mapa de juego tan amplio. Cabe destacar las llamadas "Tumba del Asesino", que te permiten explorar desde el interior algunos de los edificios más bellos y famosos de las ciudades del juego, ofreciendo secciones de plataformas largas, complejas e interesantes. Los demás se alternan en carreras clásicas contrarreloj, batiendo y entregando algunas letras, pero su equilibrio también es perfecto y, parecerá una tontería, haberlos reducido en número ha mejorado mucho su usabilidad.



La segunda vida de Ezio

Más allá de que Ubisoft haya elegido nuestro país como telón de fondo para este segundo capítulo, es innegable que la narrativa ha dado un paso adelante en cuanto a giros y profundidades, así como a la variedad de situaciones propuestas. Los acontecimientos de los Medici, los Barbarigos, los Borgia y los propios Auditore son muy interesantes para el público español pero también creemos en general, y están respaldados por una realización técnica del más alto nivel. Ezio es un joven desenfrenado, veloz como Altair y amante de las mujeres, le mueven sentimientos de venganza y poco a poco podrá comprender, al menos en parte, lo que sucede a su alrededor. En las calles de Florencia, en los canales de Venecia, frente a los gigantescos monumentos de algunas de las ciudades españolas más extraordinarias, se puede respirar una realización desbordante de detalles, con una excelente profundidad visual, texturas convincentes, una iluminación que hace que todo sea más vivo. y da un impacto a veces excepcional. Ver la Piazza San Marco o Santa Maria del Fiore o uno de los canales del sestieri de Venecia al mediodía, donde todos los edificios y el sol se reflejan en el agua, es verdaderamente un festín para los ojos, tanto que parece Jerusalén y Acre di Altair como ciudades corrientes.
Se ha hablado de escenas visualmente fuertes dentro del juego, pero en realidad están bien disfrazadas y nada escandalosas, incluido el doblaje que en la versión italiana ha amortiguado los tonos (especialmente en la ya famosa escena de sexo presente tras unos minutos de juego). ) y que en principio cumple bien su deber sin inflexiones dialectales, salvo repeticiones para los personajes del segundo (¿tercer?) piso. Las nuevas frases para memorizar en el imaginario colectivo son "¿Pero qué tienen las hemorroides para moverse así?" o "Al menos debe haber bebido un buen vino" con motivo de la zambullida de Ezio por los techos, mientras que la banda sonora es en lugar de buena mano de obra y va a la perfección con lo que se propone en la pantalla, es invasiva en el punto correcto y presume algunos momentos realmente buenos para el logro.



Debe haber bebido un buen vino

Sin embargo, una estructura de este tipo necesita todo lo posible para ser atractiva, por lo que Ezio Auditore tiene toda una serie de ventajas sobre su ilustre antepasado, representado sobre todo por una hermosa y cómoda villa en Monteriggioni, que también actúa como un centro para todos. objetos coleccionables (y hay muchos) presentes en los mapas, cada uno de los cuales te permite desbloquear nuevos recuerdos, recursos, etc. Es posible restaurarlo y embellecerlo, y por tanto recibir un ingreso constante lo cual es vital para tener siempre el dinero necesario para las compras dentro del juego. Su introducción lleva por tanto sin lugar a dudas a tener más ganas de dedicarse a todo lo que va más allá de la historia principal, y a profundizar en los acontecimientos de los Auditore y todo lo que les rodea. Y de nuevo, la novedad absoluta son las diversas tiendas repartidas por las ciudades del juego, que van desde marchantes de arte donde se pueden comprar cuadros y mapas del tesoro hasta los sastres para la ropa de Ezio, médicos y finalmente herreros, los más útiles para causar mientras venden. armas y artilugios de diversa índole. También hay un nivel notorio para el protagonista principal, que determina cómo los guardias toman conciencia de la presencia del asesino, quien por otro lado tiene la posibilidad de contratar ladrones, mercenarios o cortesanas para desviar su atención y así pasar sin ser molestados.
La posibilidad de sacar espadas, cimitarras, martillos pero también hojas hasta las espectaculares dagas dobles permite añadir mucho dinamismo a los combates, otra gran criticidad del capítulo anterior. Teniendo en cuenta que cada arma difiere en potencia, velocidad y capacidad para desviar disparos, es muy recomendable utilizar diferentes según el tipo de enemigo y su equipamiento en términos de equipamiento. También tenemos una esquiva mejorada y la capacidad de robar el arma al oponente y luego acabar con él. Los méritos, sin embargo, terminan ahí, porque lamentablemente ese dinamismo no está respaldado por un alto nivel de desafío y, de hecho, es bastante fácil ganar en enfrentamientos, incluso contra múltiples enemigos. En este sentido la situación mejora levemente, pero a lo sumo eres atacado por otro enemigo cuando estás ocupado con el anterior, y solo presionas las teclas rápidamente para evitar casi siempre ser golpeado, mientras los demás te miran con diligencia y esperan tu girar.



La segunda vida de Ezio

Aunque completamente manejable con el análogo adecuado o el mouse, la cámara a veces hace algunas rarezas, especialmente en las situaciones más agitadas como fugas, persecuciones y grandes secciones de plataforma, donde el movimiento de Ezio es contextual a la propia cámara, y por lo tanto a veces falla en este sentido. Otra de las críticas que sentimos hacer a la producción de Ubisoft y que en parte está ligada al comportamiento de los enemigos durante los combates, está dirigida a la inteligencia artificial que los caracteriza también en las otras fases del juego. Aunque mejorado y no tan determinante para el tipo de título, en ocasiones está mal calibrado y es posible "engañarlo" sin ningún problema, quizás activando la siguiente secuencia o hablando con alguien. O nuevamente, en lugares claramente inaccesibles para los ciudadanos, los guardias se comportan de la misma manera, es decir, de acuerdo con el nivel notorio de Ezio incluso si, claramente, en ese lugar no se permite un extraño: se acercarán, intentarán comprender. quiénes somos, para luego hacer sonar la alarma, algo muy lejos de ser creíble.
Una vez archivadas las críticas, nos gustaría subrayar cómo en conjunto Assassins Creed II representan en gran parte lo que también debería haber sido el primer capítulo. Una aventura variada, cautivadora, fascinante por la historia y los escenarios, con muchas cosas que hacer y con una jugabilidad dinámica aunque con las inevitables repeticiones. En nuestra prueba concluimos los eventos del Auditore en unas 22 horas, enfrentándonos prácticamente a todas las misiones secundarias y coleccionables. Siendo realistas, se necesitan al menos 16-18 para completar el juego siguiendo solo la historia principal y algunos extras, con consejos más altos como en nuestro caso. La parte final es entonces una mezcla de blasfemo y surrealismo, muy interesante y bien pensada, salvo un par de cambios hechos claramente en la carrera para evitar la habitual histeria masiva que podría haber derivado de la temática. Prepara el escenario para el tercer capítulo y estamos seguros de que habrá mucha discusión sobre el período en el que se establecerá.

En PC

Ha habido muchas controversias debido a la decisión de Ubisoft de posponer el lanzamiento de Assassins Creed II para PC de cuatro meses en comparación con las versiones de PS3 y XboX 360, pero ahora Ezio también llega a nuestros monitores. Dejando de lado las razones dadas por Ubisoft para este retraso, ahora inútil con el juego ya en las estanterías, analicemos algo ciertamente más interesante.

La segunda vida de Ezio
Todos los parámetros al máximo
La segunda vida de Ezio
Todos los parámetros al mínimo

Comencemos hablando de la oferta, ciertamente más ventajosa que la de las consolas: la versión para PC de hecho ya incluye las misiones adicionales "La batalla de Forlì" y "La hoguera de las vanidades", DLC en cambio disponible en consolas solo por un tarifa.

La segunda vida de Ezio
Todos los parámetros al máximo
La segunda vida de Ezio
Todos los parámetros al mínimo

Gráficos significativamente mejorados para la versión para PC gracias a texturas de muy alta definición. Excelente trabajo realizado en cuanto a nitidez, detalles y reflejos. Las diferencias respecto a las versiones de consola también se notan en los detalles del vestuario y los rostros de los personajes. Todo es más brillante, incluso la profundidad de campo es mucho menos propensa a desenfocarse. Básicamente todos los pequeños defectos de las versiones de consola se han solucionado en gran parte gracias a la mayor potencia informática que tienes en un PC de gama media-alta, sobre todo desaparece el molesto pop-up. Algunas "vacilaciones" y caídas de la velocidad de fotogramas se producen solo en las fases más agitadas del juego. Sin embargo, nada alarmante: nunca por debajo de 30 fps, lo que demuestra una optimización más que buena. Pasemos a los controles del juego. Podemos elegir jugar con el pad o con el mouse y el teclado. Claramente el pad es más adecuado para este género de juegos, sin embargo en las pruebas también tomamos en consideración la combinación de teclado / mouse con muchas dificultades dada la diferencia total en el sistema de control. La mayoría de los controles de acción del pad se encuentran en el lado derecho.

La segunda vida de Ezio
¿Qué pasa si falla la conexión?

Con el mouse, por otro lado, la mano derecha participa en los movimientos direccionales del personaje y, por lo tanto, altera totalmente la jugabilidad. Jugos de palabras ... para disfrutar plenamente de Assassin's Creed II, equípate con una almohadilla. En la prueba se utilizó un controlador Xbox 360 para Windows.
El controvertido - y cuestionable - sistema de protección adoptado pide estar constantemente conectado a Internet para avanzar en la aventura, con los rescates sincronizados constantemente en línea. Sin embargo, si pierde la línea, no hay problemas, porque es posible guardar la posición localmente y reanudar el juego en el momento en que vuelva a estar en línea.

Comentario

Resources4Gaming.com

9.2

Lectores (779)

9.3

Tu voto

Assassins Creed II No solo es un tributo muy bienvenido a Italia, sino también el resultado de muchas pequeñas mejoras que Ubisoft ha hecho al título original, para gran satisfacción de quienes ya vieron algo bueno en el primer episodio, pero mitigado por varios demasiados. cuestiones críticas. Además de respirar el aire de ciudades espléndidas como Florencia y Venecia, cuya reproducción te deja boquiabierto por el detalle, la profundidad visual y la iluminación, el juego tiene una estructura claramente mejor equilibrada, que consigue enmascarar la repetitividad del fondo y se apoya en un fascinante sistema narrativo con diferentes giros. Algunas misiones secundarias son realmente buenas para realizar, la idea de administrar tu propia villa es interesante, la longevidad está muy por encima del promedio para un título como este. Hay margen de mejora y cómo, ver la inteligencia artificial y la lucha, pero Assassins Creed II se deshizo de esa soga que le impedía emprender el vuelo, y convertirse en un título para probar absolutamente. Y si incluso Leonardo da Vinci está preocupado por tu parafernalia, ¿qué más quieres?

PROS

  • Conversión de PC técnicamente notable, muy buena
  • Misiones secundarias agradables al estilo de una plataforma
  • Historia interesante
  • Por encima de la longevidad promedio
CONTRAS
  • Inteligencia artificial poco convincente
  • Las peleas aún deben mejorarse, especialmente en términos de desafío.
  • (Innecesariamente) sistema de protección invasivo

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Reloj Intel Core 2 Duo Q6600 3.2 Ghz
  • Asus P5K Pro
  • 4 GB de RAM DDR2 de doble canal
  • Asus Ati Radeon 4870 - 512 MB
  • Resolución probada de 1920 x 1200 en Samsung T260HD - 26 "
  • Controlador Xbox 360 para Windows
  • Audio 5.1 Logitech Z-5500

Requisitos mínimos

  • Sistema Operativo: Windows XP (32-64 bits), Windows Vista (32-64 bits) o Windows 7 (32-64 bits)
  • CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  • RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7
  • Vídeo Scheda: tarjeta de 256 MB compatible con DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o superiore
  • Scheda audio: DirectX 9.0 - tarjeta de sonido compatible
  • Versión de DirectX: DirectX 9.0
  • Disco duro: 8 GB
  • Periféricos: teclado, mouse, controlador

Requisitos recomendados

  • CPU: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superiore
  • Vídeo de Scheda: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superiore
  • Audio: 5.1
  • Periféricos: teclado, mouse, controlador (se recomienda el controlador Xbox 360)
  • Tarjeta de video: ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series o NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 series
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