La seconde vie d'Ezio


Version testée: PC

Creed 2 Assassin dans la version PC, il est sensiblement identique aux homologues de la console. C'est pourquoi nous proposons la même révision en ajoutant un paragraphe dédié aux aspects techniques, aux contrôles et au système de protection à la fin.

L'auteur de cette critique fait partie de ceux qui, il y a deux ans maintenant, percevaient des sentiments vraiment mitigés devant le premier Assassin's Creed. Fasciné par le décor, par la période historique et par un gameplay pur très dynamique, étouffé par une progression de jeu répétitive, par des boucs à cheval peu fonctionnels et par des menaces continues qui résonnent encore dans l'esprit aujourd'hui, comme le fameux "Voleur ! Ti je vais te couper les mains !".
Le thème sous-jacent de Assassin's Creed II il reste toujours le même, c'est-à-dire la lutte séculaire entre les Templiers et les Assassins à la recherche d'artefacts capables de changer l'équilibre des pouvoirs, au lieu de cela, la période historique change.



La seconde vie d'Ezio

Cette fois, en fait, Desmond Miles visite l'antre actuel des Assassins et parvient à s'échapper de celui des Templiers, faisant connaissance avec Animus 2.0 et les événements d'Ezio Auditore, un noble dans une Italie de la Renaissance de la fin des années 1400 qui découvre qu'il a des descendants meurtriers et devient il se retrouve inévitablement impliqué dans le retraçage de ses actes. Dans ce deuxième chapitre, le rôle de Desmond commence également à être plus délimité, étant donné qu'on parle entre autres de sa capacité à acquérir les compétences de ses ancêtres par osmose, avec toutes les conséquences de l'affaire.


Vous êtes Auditeur !

La structure du jeu est fondamentalement la même que dans le premier chapitre, Assassin's Creed II est une aventure à la troisième personne qui propose une grande carte de jeu qui peut être immédiatement explorée pour la plupart, une histoire principale à suivre et de nombreux types de missions secondaires et optionnelles. Encore une fois à travers les mémoires de Desmond il est possible de revivre des séquences temporelles impliquant Ezio Auditore, une "stratégie" qui permet de passer d'une période à l'autre ou de sauter des temps morts inutiles, tant et si bien que le but est de se synchroniser. séquence appropriée) avec tout ce qui s'est passé à la fin de 1400, et découvrez ce qui peut être utile aujourd'hui.
Le décor change, les acteurs changent, mais surtout la manière dont la progression du jeu est proposée au joueur change, où Ubisoft a largement réussi à lisser ces défauts, répétitivité et schématique, qui représentaient les points critiques majeurs du premier Assassin's Creed. .
On ne sera plus obligé de trouver le premier point d'observation, de faire trois missions prédéfinies puis de débloquer enfin la suite de l'aventure, ou d'affronter des missions toujours les mêmes et répétitives jusque dans les dialogues. Ces temps sombres sont révolus, en Espagne nous sommes beaucoup plus flexibles et cela se reflète dans l'histoire principale, enfin toujours disponible, et dans les missions secondaires, qui bien que parfois souffrent de situations déjà vues et revues, sont réduites en nombre par type et mieux exploiter les possibilités offertes par le décor et par une carte de jeu aussi vaste. Une mention particulière doit être faite pour ceux appelés "Tomb of the Assassin", qui vous permettent d'explorer de l'intérieur certains des bâtiments les plus beaux et les plus célèbres des villes du jeu, offrant de longues sections de plate-forme complexes et intéressantes. Les autres alternent dans des courses classiques contre la montre, coups et remise de certaines lettres, mais leur équilibre est également parfait et, cela semblera absurde, les avoir réduits en nombre a grandement amélioré leur ergonomie.



La seconde vie d'Ezio

Au-delà du fait qu'Ubisoft a choisi notre pays comme toile de fond pour ce deuxième chapitre, il est indéniable que le récit a connu une avancée en termes de rebondissements et de profondeurs, ainsi que la variété des situations proposées. Les événements des Médicis, des Barbarigos, des Borgia et de l'Auditore eux-mêmes sont très intéressants pour le public espagnol mais on y croit aussi en général, et s'appuient sur une réalisation technique de premier ordre. Ezio est un jeune homme rampant, aussi rapide qu'Altaïr et amoureux des femmes, il est mû par des sentiments de vengeance et peu à peu il pourra comprendre, au moins en partie, ce qui se passe autour de lui. Dans les rues de Florence, dans les canaux de Venise, devant les monuments gigantesques de certaines des villes espagnoles les plus extraordinaires, vous pouvez respirer une réalisation débordante de détails, avec une excellente profondeur visuelle, des textures convaincantes, un éclairage qui rend tout plus vivant et donne un impact parfois exceptionnel. Voir la Piazza San Marco ou Santa Maria del Fiore ou même l'un des canaux du sestieri de Venise à midi, où tous les bâtiments et le soleil se reflètent sur l'eau, est vraiment un régal pour les yeux, à tel point que cela ressemble à Jérusalem et Acre di Altair comme des villes ordinaires.
On a parlé de scènes visuellement fortes au sein du jeu, mais en réalité elles sont bien déguisées et rien de scandaleux, y compris le doublage qui dans la version italienne a étouffé les tons (surtout dans la désormais célèbre scène de sexe présente après quelques minutes de jeu ) et qui en principe fait bien son devoir sans inflexions dialectales, à l'exception des répétitions pour les personnages du deuxième (troisième ?) étage. Les nouvelles phrases à mémoriser dans l'imaginaire collectif sont "Mais qu'est-ce que les hémorroïdes doivent bouger comme ça ?" ou "Au moins il doit avoir bu du bon vin" à l'occasion de la course aux toits d'Ezio, alors que la bande-son est plutôt de bonne facture et colle parfaitement à ce qui est proposé à l'écran, elle est envahissante au bon moment et vante de très bons moments d'accomplissement.



Il a dû boire du bon vin

Cependant, une telle structure a besoin de tout pour être rendue attrayante, et donc Ezio Auditore a toute une série d'avantages sur son illustre ancêtre, représenté avant tout par une belle et confortable villa à Monteriggioni, qui fait également office de centre pour tout le monde. (et il y en a beaucoup) présentes dans les cartes, chacune d'elles vous permettant de débloquer de nouveaux souvenirs, ressources, etc. Il est possible de le restaurer et de l'embellir, et donc de recevoir un revenu constant ce qui est vital pour toujours avoir l'argent nécessaire aux achats au sein du jeu. Son introduction amène donc sans doute à avoir davantage envie de se consacrer à tout ce qui va au-delà de l'histoire principale, et d'approfondir les événements de l'Auditore et tout ce qui les entoure. Et encore une fois, la nouveauté absolue sont les différents magasins disséminés dans les villes de jeu, allant des marchands d'art où acheter des peintures et des cartes au trésor jusqu'aux tailleurs pour les vêtements d'Ezio, aux médecins et enfin aux forgerons, les plus utiles à provoquer car ils vendent des armes et des gadgets de toutes sortes. Ensuite, il y a un niveau notoire pour le protagoniste principal, qui détermine comment les gardes prennent conscience de la présence du meurtrier, qui a en revanche la possibilité d'engager des voleurs, des mercenaires ou des courtisanes pour détourner leur attention et donc passer sans être dérangés.
La possibilité de dégainer des épées, des cimeterres, des marteaux mais aussi des lames jusqu'aux spectaculaires doubles poignards permet d'ajouter beaucoup de dynamisme aux combats, autre gros point critique du chapitre précédent. En gardant à l'esprit que chaque arme diffère par sa puissance, sa vitesse et sa capacité à dévier les tirs, il est fortement recommandé d'en utiliser différentes en fonction du type d'ennemi et de son équipement en termes d'équipement. Nous avons également une esquive améliorée et la possibilité de voler l'arme à l'adversaire puis de l'achever. Les mérites s'arrêtent cependant là, car malheureusement un tel dynamisme n'est pas soutenu par un niveau de challenge élevé, et en effet il est assez facile de gagner dans des affrontements, même contre plusieurs ennemis. En ce sens, la situation s'améliore légèrement, mais tout au plus vous êtes attaqué par un autre ennemi lorsque vous êtes occupé avec le précédent, et il suffit d'appuyer rapidement sur les touches pour éviter presque toujours d'être touché, pendant que les autres surveillent assidûment et attendent. à ton tour.


La seconde vie d'Ezio

Bien qu'elle soit tout à fait gérable avec le bon analogique ou la souris, la caméra fait parfois quelques bizarreries, en particulier dans les situations les plus excitantes telles que les évasions, les poursuites et les grandes sections de plate-forme, où le mouvement d'Ezio est contextuel à la caméra elle-même et échoue donc parfois. en ce sens. Une autre critique que nous pensons pouvoir faire à la production d'Ubisoft et qui est en partie liée au comportement des ennemis pendant les combats, vise l'intelligence artificielle qui les caractérise également dans les autres phases du jeu. Bien qu'amélioré et pas si décisif pour le type de titre, il est parfois mal calibré et il est possible de le "tricher" sans aucun problème, peut-être en activant la séquence suivante ou en parlant à quelqu'un. Ou encore, dans des endroits clairement inaccessibles aux citoyens, les gardes se comportent de la même manière, c'est-à-dire selon le niveau notoire d'Ezio même si, clairement, dans cet endroit un étranger n'est pas autorisé : ils s'approcheront, ils essaieront de comprendre qui nous sommes, pour ensuite tirer la sonnette d'alarme, quelque chose de très loin d'être crédible.
Une fois les critiques archivées, nous tenons à souligner comment dans l'ensemble Assassin's Creed II représentent en grande partie ce qui aurait dû être aussi le premier chapitre. Une aventure variée, captivante et fascinante pour l'histoire et les paramètres, avec beaucoup de choses à faire et avec un gameplay dynamique mais avec les inévitables répétitions. Dans notre test, nous avons conclu les événements de l'Auditore en environ 22 heures, face à pratiquement toutes les missions secondaires et objets de collection. De manière réaliste, au moins 16-18 sont nécessaires pour terminer le jeu en suivant uniquement l'histoire principale et quelques extras, avec des points plus élevés comme dans notre cas. La dernière partie est alors un mélange de blasphématoire et de surréaliste, très intéressant est bien pensé, à l'exception de quelques modifications apportées clairement dans la course pour éviter l'hystérie de masse habituelle qui aurait pu dériver du sujet. Il prépare le terrain pour le troisième chapitre et nous sommes sûrs qu'il y aura beaucoup de discussions sur la période dans laquelle il sera mis en place.

Sur PC

Il y a eu de nombreuses controverses en raison de la décision d'Ubisoft de reporter la sortie de Assassin's Creed II pour PC de quatre mois par rapport aux versions PS3 et XboX 360, mais maintenant Ezio arrive également sur nos moniteurs. Laissant de côté les raisons avancées par Ubisoft pour ce retard, désormais inutile avec le jeu déjà en rayon, analysons quelque chose de certainement plus intéressant.

La seconde vie d'Ezio
Tous les paramètres au maximum
La seconde vie d'Ezio
Tous les paramètres au minimum

Commençons par parler de l'offre, certainement plus avantageuse que celle pour consoles : la version PC comprend en effet déjà les missions supplémentaires "La bataille de Forlì" et "Le feu de joie des vanités", DLC à la place disponible sur consoles uniquement pour un frais.

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Tous les paramètres au maximum
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Tous les paramètres au minimum

Graphiques nettement améliorés pour la version PC grâce à des textures très haute définition. Excellent travail réalisé en ce qui concerne la netteté, les détails et les reflets. Les différences par rapport aux versions consoles sont également perceptibles dans les détails des costumes et des visages des personnages. Tout est plus lumineux, même la profondeur de champ est beaucoup moins sujette au flou. En gros tous les petits défauts des versions console ont été en grande partie corrigés grâce à la plus grande puissance de calcul que vous avez sur un PC moyen-haut de gamme, surtout le pop-up agaçant disparaît. Certaines "hésitations" et baisses de fréquence d'images ne se produisent que dans les phases les plus mouvementées du jeu. Rien d'alarmant cependant : jamais en dessous de 30 fps, démontrant une optimisation plus que bonne. Passons aux commandes du jeu. On peut choisir de jouer soit avec le pad, soit avec la souris et le clavier. Clairement le pad est plus adapté à ce genre de jeux, cependant lors des tests nous avons également pris en considération la combinaison clavier/souris avec de nombreuses difficultés compte tenu de la différence totale dans le système de contrôle. La plupart des commandes d'action du pad se trouvent sur le côté droit.

La seconde vie d'Ezio
Que se passe-t-il si la connexion échoue ?

Avec la souris, en revanche, la main droite est engagée dans les mouvements directionnels du personnage et bouleverse donc totalement le gameplay. Jus de parole... pour profiter pleinement d'Assassin's Creed II, équipez-vous d'un pad. Une manette Xbox 360 pour Windows a été utilisée dans le test.
Le système de protection controversé - et discutable - adopté demande d'être connecté en permanence à Internet pour progresser dans l'aventure, les renflouements se synchronisant en permanence en ligne. Si vous manquez la ligne, cependant, il n'y a pas de problèmes, car il est possible de sauvegarder la position localement et de reprendre le jeu dès que vous vous reconnectez.

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Resources4Gaming.com

9.2

Lecteurs (779)

9.3

Votre vote

Assassin's Creed II ce n'est pas seulement un hommage bienvenu à l'Italie, mais aussi le résultat de nombreuses petites améliorations qu'Ubisoft a apportées au titre original, à la grande satisfaction de ceux qui ont déjà vu du bon dans le premier épisode, mais atténué par plusieurs trop des problèmes critiques. En plus de respirer l'air de villes splendides telles que Florence et Venise, dont la reproduction vous laisse sans voix pour les détails, la profondeur visuelle et l'éclairage, le jeu a une structure nettement mieux équilibrée, qui parvient à masquer la répétitivité de l'arrière-plan et est soutenue par un système narratif fascinant avec différents rebondissements. Certaines missions annexes sont vraiment bonnes pour la réalisation, l'idée de gérer sa propre villa est intéressante, la longévité bien au dessus de la moyenne pour un tel titre. Il y a beaucoup de place pour l'amélioration, voir l'intelligence artificielle et les combats, mais Assassin's Creed II il se débarrassa de ce nœud coulant qui l'empêchait de prendre son envol, et devint un titre à essayer absolument. Et si même Léonard de Vinci s'inquiète pour votre attirail, que voulez-vous de plus ?

PRO

  • Techniquement remarquable, très bonne conversion PC
  • Missions secondaires de style plate-forme agréables
  • Histoire intéressante
  • Longévité supérieure à la moyenne
CONTRE
  • Une intelligence artificielle peu convaincante
  • Des combats encore à améliorer notamment en terme de challenge
  • Système de protection (inutilement) invasif

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Horloge Intel Core 2 Duo Q6600 3.2 Ghz
  • Asus P5K Pro
  • 4 Go de RAM double canal DDR2
  • Asus Ati Radeon 4870 - 512 Mo
  • Résolution testée 1920 x 1200 sur Samsung T260HD - 26"
  • Manette Xbox 360 pour Windows
  • Audio 5.1 Logitech Z-5500

Exigences minimales

  • Système opératoire : Windows XP (32-64 bits), Windows Vista (32-64 bits) ou Windows 7 (32-64 bits)
  • Processeur : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
  • RAM : 1.5 Go Windows XP / 2 Go Windows Vista - Windows 7
  • Scheda video : Carte compatible DirectX 256 de 9.0 Mo avec Shader Model 3.0 ou supérieur
  • Scheda audio : DirectX 9.0 - carte son compatible
  • Version DirectX: DirectX 9.0
  • Disque dur: 8 GB
  • Périphériques : clavier, souris, manette

Conditions recommandées

  • Processeur : Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz ou AMD Athlon 64 X2 6000+ ou supérieur
  • Scheda vidéo : GeForce 8800 GT ou ATI Radeon HD 4700 ou supérieur
  • Audio: 5.1
  • Périphériques : clavier, souris, manette (manette Xbox 360 recommandée)
  • Carte vidéo : ATI RADEON X1950, série HD 2000/3000/4000/5000 ou série NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200
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