NieR Replicant ver.1.22474487139 - Vista previa final esperando la revisión

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En los últimos 11 años, si sigues el panorama de los juegos al menos un poco, seguramente has oído hablar de la serie de Nier y su controvertida historia. Un título estrenado en Japón en dos versiones y que llegó casi silenciosamente a nuestro país, pero sobre todo hijo de una producción con poco presupuesto disponible y un sector técnico comparable en términos inequívocos al de la generación anterior (el de la PlayStation 2, para entender). En nuestra vista previa, esperando la revisión, hablaremos sobre Replicante NieR ver.1.22474487139, nada menos que la versión remasterizada y pulida (con el desarrollo encomendado a Toylogic) de NieR Replicant, o la versión que nunca llegó a Europa y que ve como protagonista a un joven que emprende un viaje para salvar a su hermana de una oscura enfermedad. Pero procedamos paso a paso.



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Como ya se mencionó, el título que llegó a PlayStation 3 y Xbox 360 en nuestro país no es con lo que estaremos lidiando esta vez: llegó la versión Gestalt, la variante donde emprender el viaje es el padre del niño, y no el hermano. Esta pequeña gran característica, sin embargo, no cambia la trama, y ​​los únicos cambios significativos fueron en algunas líneas de diálogo que iban a "justificar" el grado de parentesco. Con esta nueva versión remasterizada, por tanto, vamos a vivir la misma historia, pero desde un punto de vista diferente.

Son muchas las razones por las que se concibió y creó esta edición: en primer lugar, el eco del éxito de Nunca Automata, lo que fue muy apreciado por el público, y en segundo lugar el deseo de darle el prestigio justo a una obra sumamente subestimada y rechazada por el mencionado sector técnico atrasado. Una obra que, sin embargo, fue calificada de inolvidable por quienes la interpretaron y terminaron, y que profundizaron en todo lo que tenía para ofrecer.



Más que un puerto, menos que un remake

Por lo tanto, el proyecto de Nier Replicant ver.1.22474487139 no fue creado para distorsionar el título original, sino para mejorarlo en todos sus puntos delicados. El trabajo realizado por el excéntrico Yoko Taro y por ello su equipo se ha concentrado en la renderización gráfica del juego (llevándolo a un nivel más que aceptable para la generación PS4) y sobre todo en la sistema de combate, desbloqueándola de la excesiva pesadez que sufría la producción original y llevándola a 60 fps. Esta parte en concreto nos hizo dar un suspiro de alivio, con Automata a la cabeza y del que seguramente se habrán extraído más de unas pocas ideas.

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Claramente, sin embargo, la forma de luchar incorpora plenamente la del título original, con la explotación de las dos claves para los ataques y con nuestra Grimorio Weiss para ser utilizado para ataques a distancia y más. El modelo con el "versi“Estar equipado para dar a nuestra magia diferentes poderes de acuerdo con nuestras necesidades sigue siendo muy moderno (y solo piense que los mismos Autómatas con los chips de modificación hicieron exactamente lo mismo). Los hechizos y poderes siguen siendo el punto fuerte de las habilidades del protagonista también en Nier Replicant ver.1.22474487139 (martillos, lanzas, etc.), que también se han mejorado en la representación visual (rasgo absolutamente bienvenido).

La exploración es menos tediosa y será fácil perderse entre misiones principales y secundarias para acumular objetos y más, sin embargo, el trabajo para llenar las áreas más grandes y estériles del mundo del juego no está a la altura de las expectativas. Secciones de infierno de balas, cambios de perspectiva, monstruosas peleas de jefes y mucho más son promesas que sin duda se mantendrán. También será curioso ver cómo secciones de aventuras de texto se han adaptado, o si han sufrido algunos cambios (esperando que no se hayan eliminado, porque especialmente con la introducción de la Lengua española en los textos, ausente hace 11 años, sería una verdadera lástima).



Por lo demás, el sector técnico del título Cuadrado enix se defiende bien, aunque la parte que menos se ha beneficiado de los cambios es la gestión de la cámara, todavía un poco incómoda. LA subidas se volvieron muy rápidos, otro suspiro de alivio cuando piensas en la versión original del juego.


El primer vistazo a Nier Replicant ver.1.22474487139 fue, por lo tanto, más que convincente y alentador y, aunque aún no podemos desequilibrarnos al ser una vista previa, podemos decir que somos muy optimistas sobre el resultado final, especialmente esperando un poco de ayuda de algún parche que Va a archivar las imperfecciones más molestas. Por eso os damos una cita en la review, donde hablaremos del juego con más profundidad y con mucha valoración final.

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