No puedes tener suficiente de Snake

Versión probada: PlayStation 3

En una temporada de videojuegos que ha visto en los últimos meses el resurgimiento de algunas grandes sagas de videojuegos del pasado (otras ya están anunciadas para el futuro) en ediciones especiales remasterizadas en alta definición, una colección dedicada a una obra maestra como Metal Gear no podía ser Falta. Sólido. Así que después de Prince of Persia, God Of War e Ico, solo por nombrar algunos, le toca el turno a la serie con la que el genial Hideo Kojima ha inventado un nuevo género que le ha llevado a destacar entre la multitud, la aventura moderna. en grandes colores, narrativa con elementos sigilosos, adaptada de la mano de Bluepoint Games para las consolas actuales.



No puedes tener suficiente de Snake

Colección Metal Gear Solid HD está compuesto por tres títulos, todos reunidos en un solo paquete: tenemos Metal Gear Solid: Peace Walker, que fue un capítulo exclusivo para PSP, Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, presente aquí en sus versiones especiales, respectivamente, Substance, lanzadas para Xbox, PlayStation 2 y PC entre 2002 y 2003, y Subsistence, lanzadas en 2005 solo para PlayStation 2. Los dos juegos en cuestión difieren de las ediciones normales para algunas adiciones en términos de contenido y extras , aunque no todos los elementos en cuestión se han integrado en esta colección. En detalle, en MGS 2 faltan el juego de skate y The Document de Metal Gear Solid 2, mientras que en el tercer episodio el minijuego en el que Snake debe capturar a los monos de Ape Escape o las funciones online están ausentes. Presentamos, sin embargo, los dos primeros Metal Gear originales lanzados para MSX, incluidos como bonus. Desafortunadamente, falta el primer Metal Gear Solid, el que consagró la serie al éxito en la época de la primera Playstation. Se desconocen los motivos de esta deserción, algunos especulan que la causa principal se encuentra en las dificultades y costes en los que habría tenido que incurrir Bluepoint Games para adaptar el antiguo motor gráfico del juego a la producción actual. Sin embargo, esta explicación, al menos si se toma en consideración individualmente, parece poco probable: básicamente para resolver el problema hubiera sido suficiente elegir su remake, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, hecho para GameCube por Silicon Knights bajo la etiqueta Konami. que contó con gráficos y elementos de juego tomados de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, entre los que se destacaron la vista de puntería en primera persona y la funcionalidad de suspensión. Pero de todos modos, al final el editor y los desarrolladores lo han decidido, y por eso tenemos que concentrarnos en esta colección y en los excelentes títulos que contiene.



Que hay de nuevo

En producciones como esta colección es inevitable que la parte estética sea la que primero sufra los mayores trabajos de retoque. Desde este punto de vista, todos los títulos se han llevado a 720p y tienen una velocidad de fotogramas firmemente anclada a 60 fps. De esto, por lo tanto, se deriva una representación visual de buena mano de obra dependiendo del juego, con la alta definición que quizás se vuelve particularmente apreciable en algunas áreas de Metal Gear Solid 3, especialmente en exteriores, más bien, por ejemplo, que en Peace Walker. .

No puedes tener suficiente de Snake

De hecho, el escenario predominante del juego está representado por el bosque y la atención al detalle que ponen los gráficos para representar cada elemento ya era algo espléndido en la época del Sony Monolith: hojas que caen, mariposas volando, matorrales y el hierba que se mueve impulsada por el viento. Un espectáculo. Por supuesto, en cada uno de los tres títulos no debes esperar milagros: después de todo, las texturas son siempre las mismas que en las ediciones de PlayStation 2 o PlayStation Portable, y en un par de situaciones hay incluso algunos de los defectos encontrados en estos. consolas, como un mal recorte ocasional. Luego está el agregado del soporte para objetivos y trofeos, una característica que hará felices a muchos, que también representa una buena excusa para revivir auténticas piezas de la historia. La versión de PlayStation 3 incluso tiene una función llamada "Transfarring", que permite a aquellos que ya poseen la copia original de Peace Walker para PlayStation Portable importar sus partidas guardadas a su consola doméstica para reanudar la aventura o probar el juego. Influencia del doble analógico palo. En el futuro, esto también debería ser posible para Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3 cuando Metal Gear Solid HD Collection llegue a PlayStation Vita. Por lo demás, todo como siempre, con excelentes sectores narrativos que presumen de contundentes tramas (según el título jugado es el más intrigante y el que menos obvio) con una desproporcionada cantidad de diálogos, afortunadamente más que amenos gracias a la Subtítulos en español (las voces permanecen desafortunadamente, o afortunadamente, en inglés).



Metal Gear Solid 2: Sustancia

El primero de los títulos de la colección que analizamos es Metal Gear Solid 2: Substance, una versión especial de Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty. Para algunos fanáticos esta es la menos exitosa de la serie y el motivo de estas críticas a su manera se atribuiría principalmente a la presencia de películas de interludio demasiado largo y a una trama en algunos lugares un poco extravagante y sazonada con situaciones grotescas. Y, sin embargo, sea cual sea su opinión personal sobre el tema, la criatura de Kojima interpretada a fondo no puede dejar de complacer, con su estilo cinematográfico y ese equilibrio entre acción y reflexión que mantiene al jugador siempre alerta.

No puedes tener suficiente de Snake

La jugabilidad, de hecho, como siempre, pone el acento en la estrategia y en esos elementos de sigilo que han hecho la historia de la saga. El jugador no puede ni debe lanzarse como loco con las armas en la mano a los enemigos, sino que debe actuar con razón, planificar cada movimiento y moverse en las sombras, en silencio, encontrando la manera de evadir la vigilancia de los soldados o de eliminarlos sin ceder. en. 'ojo. Las variantes en cada zona, en este sentido, suelen ser más de una, por lo que es posible moverse con cierta libertad de decisión evaluando de vez en cuando cuál es la mejor forma de actuar contra los enemigos. Estos últimos muestran una rutina de comportamiento ciertamente no evolucionada como la presente en algunos títulos de hoy, pero por un lado capaz de crear problemas, ofreciendo al usuario un buen nivel de desafío (son capaces de identificar sombras, manchas de sangre, objetos fuera de lugar, escuchar los ruidos y pedir refuerzos), por otro lado, otorgándole, como se mencionó anteriormente, una gama justa de opciones para las acciones que puede realizar. Por ejemplo, ¿hay dos guardias que se turnan en un pasillo por el que tienes que pasar? Bueno, puedes atraer a uno haciendo ruido y luego derribarlo antes de que el otro regrese, o puedes quedarte dormido a distancia atacando posteriormente al segundo que se inclina sobre su pareja para entender qué le pasó. Todo se ve embellecido por la buena interactividad con el entorno del juego que permite por ejemplo al personaje entrar en las taquillas, esconderse en su interior y desde allí observar lo que pasa afuera a través de las rendijas, golpear y destruir una infinidad de objetos en las habitaciones, etc. y por espectaculares combates contra jefes, que constituyen uno de los momentos cruciales de la aventura de Snake.



Trofeos de PlayStation 3

Colección Metal Gear Solid HD ofrece a los jugadores una variedad de trofeos para cada uno de los tres juegos de la colección. En detalle, tenemos cuarenta y seis para Metal Gear Solid 2, tantos para Metal Gear Solid 3 y hasta cincuenta, incluidos algunos premios especiales, para Metal Gear Solid Peace Walker.
Para conseguirlos hay que satisfacer plenamente las exigencias de los distintos títulos durante sus respectivas aventuras principales.

Metal Gear Solid 3: Subsistencia

Subsistence es la versión especial de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Este tercer episodio es un gran paso adelante en comparación con su predecesor directo, y en nuestra opinión resulta ser el más bello de esta colección a nivel mundial. Metal Gear Solid 3 es en realidad una experiencia para vivirla absolutamente, tanto desde un punto de vista puramente lúdico como escénico, gracias a una jugabilidad que incorpora la estructura típica de la serie y la extiende bajo varios aspectos, a una narrativa "coherente". sistema. y lleno de giros.
Estamos en la década de 60, en plena Guerra Fría, donde la paz y el equilibrio del mundo se juegan en una delgada línea de acuerdos entre las distintas superpotencias, y en los movimientos e intrigas entre los agentes de las densas redes de espionaje. de los distintos países involucrados. Uno de los elementos clave de esta oposición político-militar parece estar representado por el profesor Sokolov, quien gracias a sus enormes habilidades ha diseñado el Shagohod, una verdadera máquina de guerra nuclear, con un alcance tal que golpea a América desde cualquier punto de la Unión. .Soviético. En el papel de uno de los componentes del FOX que podemos definir como el progenitor del Foxhound, con nombre en código Naked Snake, el jugador debe inicialmente infiltrarse en la base donde está "alojado" el conocido profesor, secuestrarlo y traerlo de vuelta. a América. El hecho de ambientar la historia en 1964 y por tanto en un período histórico en el que aún no se había inventado el radar, así como el querido / odiado CODEC, permitió a Konami realizar numerosos cambios en la jugabilidad, moviéndola hacia un estilo más sigiloso y sigiloso. centrado en la supervivencia del personaje principal.

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Este último concepto se amplifica aquí más allá de lo creíble con la introducción, entre otras cosas, de elementos como la necesidad del protagonista de alimentarse, descansar, curar sus heridas y manejar mejor su cuerpo, bajo pena de muerte. Con la posibilidad de que Naked Snake se enferme quizás debido a la ingestión de alimentos no digeribles o venenosos, o de sufrir lesiones externas por una caída accidental o alguna bala, y con el consiguiente riesgo de que su resistencia baje rápidamente se agrega por lo tanto más patetismo a el juego clásico de la serie. A esto se suma la falta de radar que obliga al jugador a actuar de una manera mucho más cautelosa y razonada durante la misión, utilizando principalmente sus sentidos y habilidades visuales para identificar la posición de los enemigos. Por todo ello, la nueva cámara gratuita implementada también ayuda a identificar la posición de los enemigos, más despiertos e inteligentes que MGS 2, quizás con el detector de posición acústico o con el gráfico de movimiento, con las huellas dejadas en el suelo, con la vista directa. . Lo descrito se traduce en un realismo y sobre todo en un mayor sentimiento de identificación por parte del jugador en el contexto narrativo y lúdico en el que se involucra.

Metal Gear Solid: Caminante de la paz

El último título de la colección que analizamos es Metal Gear Solid: Peace Walker, un juego como se mencionó al principio originalmente concebido para PlayStation Portable, que de hecho es el quinto episodio de la serie. A nivel de la trama es básicamente la continuación de las vicisitudes de Big Boss, o Naked Snake, a lo largo de una serie de hechos que lo llevarán a formar el temible grupo de Militaires Sans Frontieres. En cuanto a jugabilidad y estructura, las innovaciones aportadas por el producto a la saga ya garantizaban una experiencia actual y muy densa en su lanzamiento original, aunque obviamente incapaz de replicar de ninguna manera la majestuosidad de lo que se puede expresar en las consolas domésticas, gracias a la gestión de las misiones de equipo y la implementación de un modo multijugador para hasta seis jugadores.

No puedes tener suficiente de Snake

Peace Walker es un capítulo que rezuma frescura por todos los poros, presentando soluciones mucho más afines a los títulos actuales, como la posibilidad de disparar con los gatillos traseros y el abandono de la polémica vista de pájaro. Y desde el punto de vista de la jugabilidad, se puede decir con seguridad que el título se beneficia de la conversión para PlayStation 3 de enormes mejoras en términos de controles, capaces de hacer que la acción sea mucho más rápida y atractiva, especialmente cuando hay una pelea. . El juego combina sorprendentemente bien con los controles de la almohadilla, de hecho, deja un regusto bastante amargo de cómo podría haberse expresado de la mejor manera en una consola doméstica si solo hubiera sido concebido para él en ese momento. Por otro lado, este es el episodio donde más pesa el desapego tecnológico. El aumento de resolución amplifica los defectos del motor gráfico, con objetos apareciendo en la pantalla en el último momento (el infame fenómeno pop-up), la inconsistencia poligonal y los bordes desfigurados por la presencia de escaleras. Sin embargo, si esto se elimina, es un título que merece y tiene lo que se necesita para convertirse de alguna manera en la pieza más tentadora del paquete.

Comentario

Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (298)

9.5

Tu voto

Colección Metal Gear Solid HD es una colección decididamente con cuerpo, de esas que por calidad y cultura del videojuego no deben faltar en la colección privada de todo jugador. Cualquiera que nunca haya tenido la oportunidad en su vida de disfrutar de uno o más de los tres títulos contenidos en esta recopilación debe hacerse un favor y correr a comprarlo. A pesar de todas las limitaciones de la carcasa, especialmente en términos de estética y controles, esta trilogía aún merece ser (re) descubierta porque aún es capaz de cautivar, involucrar y capturar al jugador como pocos otros productos han sido o son todos. 'ahora puedo hacer.

PROS

  • La serie MGS es una experiencia que no puedes dejar de probar al menos una vez en tu vida de videojuego.
  • Títulos siempre agradables para jugar
  • Peace Walker gana en jugabilidad gracias al doble analógico
CONTRAS
  • Mejoras principalmente estéticas
  • En algunas situaciones se siente el peso de los años
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