Ring Fit Adventure, la revisión

La Revisión de Ring Fit Adventure responde una pregunta que ha estado pendiente durante bastante tiempo: ¿cuándo es eso? Nintendo ¿Decidirán revivir la vocación del fitness que marcó la diferencia en los días de Wii, contribuyendo en gran medida al éxito de la consola? Y aquí estamos. El objetivo es, obviamente, poder hacer que la actividad física sea divertida, construyendo una verdadera aventura al estilo RPG en torno a un gran conjunto de ejercicios, que de alguna manera enmascara el entrenamiento, dando un propósito a cada uno de los movimientos que realizamos.



¿Nuestro personaje tiene que moverse dentro de un camino predeterminado? Luego tienes que caminar o correr en el lugar para que se mueva. ¿Te encuentras con un pantano fangoso? Caminar levantando las rodillas le permitirá salir de él. ¿Tiene que enfrentarse a enemigos? Se inicia un sistema de combate por turnos en el que cada ejercicio tiene un valor de ataque y un período de recuperación, y debes defenderte de los golpes de los oponentes contrayendo tus abdominales.

Ring Fit Adventure, la revisión

Estas mecánicas están narrativamente justificadas por una historia Extraño, sin embargo, contado en perfecto estilo Nintendo: el atlético protagonista de la aventura encuentra en su camino un anillo misterioso que le habla y le ruega que lo libere de su encarcelamiento. Sin embargo, es un engaño: del objeto emerge el enorme y musculoso Drako, un dragón alado fijo en el gimnasio, que se aleja volando decidido a reconquistar el mundo. La única forma de detenerlo es seguir las instrucciones de Anillos, la conciencia dentro del anillo que había bloqueado a su malvado ex alumno, y completar un camino que consta de más de veinte ubicaciones, para un total de más de cien niveles, que incluye obstáculos, enemigos y desafiantes peleas de jefes.



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En el camino nos encontraremos personajes memorables (ver por ejemplo los soldados de Sporta o el Atletici Quattro), desafíos extra, rutas alternativas y tiendas donde puedes comprar nuevas prendas de vestir que no solo te permiten cambiar la apariencia del avatar, sino que añaden importantes bonificaciones a sus habilidades de fuerza y ​​resistencia; características, estas, que veremos también mejorar en el contexto de una progresión tradicional basada en puntos de experiencia y aumento de nivel. Utilizando el monedas recolectados en las distintas etapas también podremos comprar batidos, imprescindibles para recuperar la salud durante enfrentamientos más largos y complicados, enfatizar ciertas maniobras de ataque y más.

El Ring-Con

Todos los elementos de Ring Fit Adventure tienen el denominador común Ring-Con, eso es un anillo de Pilates al que se debe conectar el Joy-Con derecho, mientras que el otro debe colocarse dentro de una banda elástica que se aplicará en el muslo izquierdo.


El dispositivo es flexible y ofrece cierto grado de resistencia, pero al inicio de la experiencia es posible ajustarlo para que perciba de manera más o menos intensa nuestros esfuerzos por comprimirlo y extenderlo. La configuración es bastante sencilla, con instrucciones claras en pantalla, y las primeras etapas de la aventura también están repletas de asesoramiento e indicaciones sobre cómo realizar la mayoría de las maniobras.


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Desde la perspectiva de un componente lúdico que podríamos describir como un corredor sin fin con peleas de estilo RPG a Turni, tienes que correr en el lugar para que el personaje avance más o menos rápido por las pistas de un camino en gran parte predeterminado (pero hay cruces y caminos alternativos para acceder saltando o después de haber conquistado habilidades específicas, en beneficio de la rejugabilidad de los escenarios), comprime el Ring-Con para disparar ráfagas de viento útiles para destruir las inevitables cajas y abrir las puertas a lo largo del camino, extender el anillo para absorber cualquier objeto esparcido (monedas, corazones o ingredientes para los muy importantes batidos, de los que ya hemos mencionado) y afrontar, como se mencionó, los enfrentamientos que paulatinamente adquieren un valor estratégico más acentuado.

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Ejercicios y peleas

Al encontrar uno o más enemigos durante la campaña de Ring Fit Adventure, la mirada cambia según la tradición y nos encontramos en un contexto en el que, a su vez, nos atacamos y defendemos.


Nuestro personaje puede dar golpes más o menos efectivos en función de la maniobra seleccionada, identificado con un ejercicio que puede pertenecer a cuatro categorías distintas, cada una vinculada a un color específico: brazos (rojo), abdomen (amarillo), piernas (azul) y Yoga. (verde). Los movimientos pueden funcionar sobre uno o varios objetivos, y tienen un valor de ataque que obviamente se traduce en mayor o menor daño infligido a los oponentes, elemento enfatizado por las combinaciones de colores: los monstruos rojos sufren más con los ejercicios para los brazos, los azules para ejercicios de piernas, etc.


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¿Cómo funciona exactamente este mecanismo, que es el núcleo de la experiencia? Dependiendo del tipo de ataque, se debe asumir una posición inicial y luego un número variable de repeticiones, a menudo acelerando el ritmo en la segunda mitad de la secuencia, mientras Ring continúa animándonos con entusiasmo.

Existen, por ejemplo, los cuclillas, en la que es necesario agacharse y mantener la posición unos instantes antes de volver a subir; o tiro con arco, que involucra el tríceps del brazo que sostiene el anillo y el gran dorsal opuesto para estirarlo; o la rotación del torso, que entrena la pared abdominal y los oblicuos; para finalmente llegar a las distintas posiciones de Yoga, que requieren movimientos lentos y trabajan principalmente en la espalda y abdomen.

Después de atacar tienes que defenderte activando el escudos, es decir comprimiendo el Ring-Con en el abdomen tanto como sea posible y resistiendo la presión hasta que termine la ofensiva, aún afectando nuestra barra de energía en función del peligro del enemigo.

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La resistencia del Ring-Con claramente no representa un problema para quienes están acostumbrados a entrenar con pesas (después de una primera sesión de juego durante un par de horas pensamos que nos encontraríamos llenos de dolor al día siguiente, pero no), pero para todos los demás. puede plantear un desafío no trivial.

I Alegría-Con detectan con bastante precisión qué estamos haciendo y cómo, aumentando la efectividad de los movimientos en función de la calidad de la ejecución; y, si bien es posible "engañar" a los controladores en algunos casos, hacerlo significaría traicionar el sentido mismo de esta experiencia, cuyo principal propósito es brindarnos una razón válida para realizar un entrenamiento que, ya en a corto plazo, produce indudables mejoras en la condición física, entendida como resistencia aeróbica pero también tonificante, con especial referencia a los estabilizadores y aquellos grupos musculares que generalmente terminan siendo culpables de ignorar en el gimnasio.

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Esquema y realización técnica

La campaña Ring Fit Adventure dura bastante tiempo, especialmente considerando un compromiso de aproximadamente una hora al día. Las situaciones que se proponen son muy sencillas, como se mencionó parece estar dentro de un corredor sin fin en el que se recogen monedas y se destacan algunos saltos, aunque los desarrolladores han intentado introducir elementos de variación de forma progresiva con el fin de evitar un repetitividad excesiva de la acción: corrientes de agua a superar remando con el abdominal, puertas que se abren comprimiendo el Ring-Con a gran velocidad, cajas que revelan su contenido solo después de unas pocas sentadillas, áreas elevadas a las que se puede llegar dando saltos más grandes de lo normal, etc.

I lucha deben ser considerados por separado y gradualmente hacerse más largos y complejos, posiblemente dando lugar a episodios de frustración en caso de una derrota en el último segundo (aunque, afortunadamente, una vez jefe lucha es posible reiniciar el nivel desde allí en lugar de desde el principio) pero jugando bien en el frente del espesor estratégico a partir de cierto punto en adelante.

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El problema surge cuando se cambia del modo historia a modo lado, porque claramente no proporcionan las mismas motivaciones y el mismo grado de distracción de los ejercicios. El doce mini juego, que también se pueden abordar junto con amigos, son la excepción que confirma la regla y resultan bastante divertidos, pero cuando se trata de las rutinas de entrenamiento estándar (personalizables, por lo que vale) o incluso los ejercicios con solo el Ring- Con una consola cuando la "magia" se apaga y nos encontramos ante la realidad incontrovertible de una actividad, el entrenamiento con el peso corporal, que a algunos les puede resultar muy aburrido y que en ese caso no se ve templado por el encuentro con personajes divertidos o por el exploración de escenarios muy coloridos y agradables.

Por supuesto, todo depende de tus propias motivaciones: si te impulsa la determinación de recuperar el forma perdido, Ring Fit Adventure puede resultar una herramienta muy valiosa y también proporcionarle consejos muy útiles para mejorar el suyo estilo de vida.

Ring Fit Adventure, la revisión

En la parte frontal de la realización técnica hay que decir que se ha realizado un trabajo sorprendentemente bueno y preciso, sustancialmente superior a los diversos deportes basados ​​en mii que Nintendo nos había acostumbrado.

Los personajes y monstruos presentes en la campaña se caracterizan de hecho por un diseño agradable, aunque nada original, y el protagonista se mueve dentro ajustes animado, lleno de objetos en movimiento de fondo, aunque algunas secuencias acaban revelando sus límites.

El sector del sonido, fundamental para un producto de este tipo, incluye musiche bastante genérico pero en general efectivo y con buen ritmo cuando es necesario, mientras que la voz italiana de Ring nunca carece de entusiasmo ni siquiera en las operaciones más triviales, ya que, francamente, es correcto que se vea el contexto.

Comentario

Versión probada Nintendo Switch Precio 79,98 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (23)

8.1

Tu voto

Ring Fit Adventure triunfa en la no simple tarea de hacer que el entrenamiento corporal libre sea divertido o con una ligera oposición de resistencia, colocándose como un título imperdible para aquellos que tanto les gustaría ponerse en forma pero les cuesta encontrar las motivaciones necesarias para llevar. Realizamos ejercicios de forma constante y progresiva. Los desarrolladores han ideado una fórmula que, aunque narrativamente absurda, distrae efectivamente de correr en el lugar y apretar un anillo de Pilates para abrir puertas y saltar. El sistema de combate por turnos estilo RPG hace el resto, asignando un valor específico a cada ejercicio y aumentando progresivamente la profundidad estratégica sin ir más allá de los confines de una experiencia objetivamente muy simple y limitada desde un punto de vista lúdico.

PROS

  • Entrenas mientras te diviertes
  • Muchos ejercicios, buena encuesta.
  • Campaña bastante larga ...
CONTRAS
  • ... pero la guarnición no tiene la misma "magia"
  • Jugabilidad básica y limitada
  • Puede volverse repetitivo
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