Rustler - Avance del título de Jutsu Games

Rustler - Avance del título de Jutsu Games

Kickstarter para muchas producciones es un verdadero limbo donde una luz tenue puede traer esperanza (e inversiones) en algunos proyectos, mientras que una inmensa cantidad de ideas, más o menos válidas, puede que nunca alcancen un objetivo real. Entre las casas de software que buscan financiación para su proyecto, también encontramos Juegos de jutsu con ellos Ladrón de ganado, un agradable crisol de elementos mecánicos y humorísticos inspirados en los dos primeros Grand Theft Auto. El potencial está ahí, pero todavía estamos en las etapas embrionarias del título, con una versión alfa que está lejos de ser definitiva y por ahora solo puede dar una idea de cómo se estructurará el producto final. Pero vale la pena darle una oportunidad, a pesar de que el camino es largo y el título apenas comienza.



Un tipo llamado Guy

La historia tiene los clásicos consagrados habituales: suplantaremos Chico, un criminal barato y violento apasionado por el alcohol y el dinero. Después de robar un caballo, descubriremos en las alforjas una invitación al torneo real que podría garantizarnos fama y riqueza como para hacer envidiar a los caballeros locales. Sin embargo, tendremos que buscar la manera de obtener una licencia de nobleza para poder acceder al torneo, una necesidad que nos llevará a realizar las más variadas misiones. Por lo tanto, el alfa corto que probamos sienta las bases para el auge del nuestro. Chico, sin desperdiciarnos en una narrativa o en personajes especialmente multifacéticos o profundos. Ladrón de ganado De hecho, es un título caciarone y nunca da la impresión de querer tomarse a sí mismo demasiado en serio. La historia es funcional para darnos una motivación para disparar y realizar misiones, pero nada más. Al contrario, intenta hacernos respirar ese aire loco y sin escrúpulos propio de Grand Theft Auto, reinsertándolo en una Edad Media llena de inexactitudes históricas y referencias pop, de la serie de Netflix de The Witcher a las películas de Monty Python. El resultado es, sin duda, acertado, dándole al título un aire desenfadado y goliardico capaz de hacernos reír gracias a las numerosas citas presentes.



Rustler - Avance del título de Jutsu Games

"¡Es solo una herida superficial!"

Pero vayamos al núcleo de Rustler: pelear, robar y montar a caballo. Tan simple como es esta tríada y, de momento, minimalista, aquí es donde algunos nudos llegan a un punto crítico. Permítanme ser claro, las ideas son buenas, pero el estado de implementación en este momento todavía deja un amplio margen de mejora. A pie, la entrada de ataque a menudo no se recibe cuando se intentan diferentes tipos de disparos (rápidos y ligeros o lentos y pesados), mientras que los movimientos son precisos y fluidos. A caballo los problemas se invierten: los ataques se leen más fácilmente por el juego, a pesar de estar limitados a un solo lado de nuestro corcel, pero los movimientos se vuelven torpes, imprecisos y, a la larga, frustrantes. Golpear paredes y obstáculos, por lo tanto, se vuelve frecuente durante las fugas o persecuciones, también debido a la vista desde arriba que hace más difícil establecer un camino óptimo, especialmente al galopar. La combinación de estas manchas hace que los juegos fluctúen, con peleas tan exigentes, en las que 2-3 ataques bastarán para matarnos, pero también frustrantes. Por el momento tampoco hay actividades paralelas, excepto un mini torneo clandestino y arar los campos, y formas de gastar nuestro dinero ganado con tanto esfuerzo.


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Se buscan ladrones medievales

Tener que expresarnos con un juicio parcial, Rustler Sin duda, tiene el potencial de convertirse en algo más que un tributo a los viejos GTA.. Tiene humor, una ambientación atípica (¿alguna vez has visto a un caballero con una luz intermitente de policía persiguiéndote por el bosque?) Y la dosis justa de locura para dejar su huella, pero al mismo tiempo presenta diversos problemas lúdicos que socavan su jugabilidad generalizada, sin olvidar entonces la falta de contenido presente en la actualidad, problema que sin duda se solucionará en el futuro. En resumen, por el momento el trabajo ciertamente merece ser vigilado, todos pendientes de nuevas adiciones y los debidos ajustes para mejorar la situación actual. Si te gusta el proyecto y crees que merece tu apoyo, puedes apoyarlo aquí, en Kickstarter, antes del 29 de febrero.


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