Sackboy: A Big Adventure - Revisión de la nueva plataforma por Sumo Digital

Sackboy: A Big Adventure - Revisión de la nueva plataforma por Sumo Digital

Entre las innumerables IP que de alguna manera han marcado la historia de PlayStation, también está la épica de LittleBigPlanet, una marca que apostaba todo por una idea tan simple como brillante, que es permitir que cualquiera que quisiera moldear sus niveles de juego y luego ponerlos a disposición del público. Hoy esta mecánica se ha consolidado en producciones más o menos famosas (Mario Maker entre todas), pero en su momento una premisa similar supo representar una importante brisa de aire fresco en un paisaje que adolecía particularmente de una falta generalizada de coraje. La saga LittleBigPlanet ha evolucionado así gracias a las hábiles manos de Molécula de medios, un capítulo tras otro, al menos hasta que la casa de software no quiso centrarse en nada más, mientras dejaba la carga de un tercer episodio de su afortunada marca a los chicos de Sumo Digital. Llegado el momento de la verdad, sin embargo, LittleBigPlanet 3 lamentablemente no supo cómo hacer un grito de milagro y de hecho, muchos se quemaron con él, un duro golpe que no desmoralizó al equipo de desarrollo, que tras un rápido remangado se puso a trabajar en Sackboy: una gran aventura, intrigante spin-off de generación cruzada de la saga que además de ser lanzado en PlayStation 4 también ha enriquecido la alineación que caracterizó el lanzamiento de PlayStation 5. En Resources4Gaming hemos tenido la oportunidad de experimentar esta última versión de primera mano y ahora finalmente estamos listos para darle nuestra respuesta final.



 

Un mundo para salvar

En el transcurso de lo que parece ser un día como cualquier otro, la vida de nuestras conocidas muñecas de trapo da un vuelco con la llegada del villano. Vejar, quien en pocos segundos logra secuestrar a todos los amigos de Sackboy, el protagonista de esta aventura, para someterlos a trabajos forzados en el Destripador, un arma temible potencialmente capaz de destruir el mundo entero. Nuestro héroe improvisado se encontrará a pesar de tener que enfrentarse a uno peligroso. Misión de rescate para liberar a sus amigos y frustrar los planes de Vex. Como es fácil de imaginar, narrativamente Sackboy: A Big Adventure pretende ofrecer una experiencia adaptada a todos y con tonos claros, sin giros ni momentos especialmente destacables capaces de impresionar con fuerza en el corazón del público. Bastan unos segundos en el juego para notar los fuertes matices juguetones y desenfadados que nos seguirán desde la introducción hasta los créditos finales, con simpáticos personajes y situaciones capaces de hacernos escapar de alguna agradable sonrisa.



El guiño a Joven en definitiva, es evidente, pero eso no significa que los mayores no encuentren placer en seguir una historia apta para todas las edades, con apreciables interludios y un ambiente especialmente colorido como fondo. Como se mencionó al principio, la criatura de Sumo Digital está configurada como spin-off de la serie LittleBigPlanet y, como tal, toma importantes libertades para desviarse mucho de los capítulos principales. De hecho, Sackboy: A Big Adventure puede catalogarse como un clásico plataforma 3D en el que tendremos que explorar varios niveles mientras recolectamos las peculiares esferas necesarias para avanzar en la aventura. Por tanto, el juego deja de lado por completo cualquier elemento lúdico dedicado a la creación, la verdadera columna vertebral de la saga de pertenencia, centrándose más bien en una experiencia más acorde con los múltiples productos del género de referencia. Sin embargo, esto ciertamente no significa que la producción haya perdido su carisma y de hecho, a medida que continúas en la aventura puedes sentir con fuerza el espíritu que siempre ha distinguido a la IP, solo piensa en los innumerables disfraces ocultos según los niveles o se puede comprar a través de la moneda del juego con la que personalizar a nuestro amigo de trapo.

Sackboy: A Big Adventure - Revisión de la nueva plataforma por Sumo DigitalEn total, están presentes cinco mundos con biomas específicos ricos en niveles para un total de aproximadamente diez horas para completar la aventura, que sin embargo puede aumentar considerablemente si desea obtener cada coleccionable, y todos caracterizados por colores brillantes y fondos exitosos que fomentan la exploración, incluidos los densos bosques amazónicos y futuristas. ciudades cuyos rascacielos tocan las nubes, sin olvidar un excelente diseño de niveles compuesto por secretos y áreas ocultas. Por si esto fuera poco, el equipo se ha centrado especialmente en la variedad de situaciones, con niveles suficientemente variados pero no especialmente abiertos donde tendremos que afrontar multitud de situaciones diferentes pensadas para variar al máximo la oferta. Por supuesto, se habla de muchas soluciones lúdicas que ya se han visto en otros mil títulos y, de hecho, faltan algunas ideas realmente originales eso puede hacer que el juego se dispare, pero a pesar de todo la aventura continúa rápido con gran placer, sin un momento de monotonía o repetición. En este sentido, también hay toda una serie de habilidades que iremos desbloqueando de mundo en mundo, nuevas posibilidades que contribuyen a enriquecer aún más el viaje que viviremos junto a Sackboy. La obra no dejará de ofrecer niveles bonificaciones ocultas, desafíos cronometrados y un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores con el que afrontar toda la campaña. Hablando de esta última opción, está claro que el equipo se ha centrado mucho en la cooperativa, en línea o "desde el sofá", con etapas adicionales que solo se pueden abordar jugando con algunos amigos.



Una hermosa muñeca de trapo

Teniendo en cuenta lo dicho hasta este punto, lamentamos ver cómo Sackboy: A Big Adventure sufre un par de problemas que se hicieron sentir con cierta molestia durante nuestro juego. En primer lugar, la atención prestada a la creación de los distintos mundos del juego parece haber fracasado, lamentablemente, en las peleas de jefes, que no nos parecieron particularmente inspiradas y, a veces, redundantes. En segundo lugar, el desafío general tiende muy a la baja, una elección ciertamente dictada por el deseo de hacer que la experiencia sea accesible para un público más joven pero que al mismo tiempo hace el trabajo demasiado fácil para los jugadores con algunos años más sobre sus hombros. Unas cuantas penalizaciones más "sentidas" en caso de que el juego termine o un nivel de desafío calibrado, aunque sea un poco, más hacia la parte superior, no estarían disgustados en absoluto.


Sackboy: A Big Adventure - Revisión de la nueva plataforma por Sumo DigitalDesde un punto de vista exquisito técnico, solo podemos aplaudir el trabajo sacado a la luz por Sumo Digital. En PlayStation 5 la mirada general parece realmente agradable, con texturas detalladas, animaciones fluidas y una comprensión general convincente de los materiales utilizados para crear cada mundo, todo lo cual parece bien diversificado y rico en detalles. La presencia de una velocidad de fotogramas de granito todavía ai 60FPS cierra un círculo excelente y merece todos los elogios del caso. Nota de mérito también para lo que concierne al sector del audio, caracterizado por un convincente doblaje en otros idiomas y por una buena banda sonora, que presenta entre otras cosas varias canciones con licencia que han sido explotados dentro de algunos niveles musicales particularmente exitosos. Finalmente, nos gustaría abrir un paréntesis muy pequeño hacia el Doble sentido de PlayStation 5, que se caracteriza por un hábil uso de las funciones de vibración y del altavoz integrado pero sin funciones particulares en lo que concierne a los disparadores.


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