Shadow of the Tomb Raider - Probado, regresa el arqueólogo más famoso de la historia

Shadow of the Tomb Raider - Probado, regresa el arqueólogo más famoso de la historia

Gracias a Koch Media Tuvimos la oportunidad de ponernos en nuestras manos la tercera aventura dedicada a uno de los protagonistas más icónicos de todo el panorama de los videojuegos. No se necesitan presentaciones, y está claro que estamos hablando de la nueva Shadow of the Tomb Raider, el último episodio de la serie de reinicio comenzó en 2013 en PlayStation 3 y Xbox 360. En esta ocasión, además, fue posible hablar directamente con Jason Dozois y Heath Smith, respectivamente Director Narrativo y Diseñador Principal de Juego del título, quienes nos hablaron del proceso creativo detrás de la última trilogía. Es evidente que en los últimos años ya no existe el mismo interés por la serie Tomb Raider, eclipsada bajo diferentes puntos de vista tanto por la exitosa serie Uncharted de Sony, que a menudo se compara con las aventuras de la histórica heroína, como por el tamaño de excelente contenido lanzado en este lustre. Sin embargo, lo que se ha logrado en los últimos años Crystal Dynamics antes y Eidos Montreal ahora, sin duda ha traído un soplo de aire fresco de todo respeto al famoso arqueólogo, pero ¿qué habremos recogido de las primeras etapas del juego?Shadow of the Tomb Raider - Probado, regresa el arqueólogo más famoso de la historia



Tomb Raider finalmente está con nosotros

Los primeros compases de nuestra aventura tienen lugar alrededor un año después de los eventos de Rise of the Tomb Raider, con una Lara aún más decidida a enfrentarse a la Trinidad, involucrada directamente en la muerte de su padre. El título nos llevará principalmente a la vasta América del Sur, primero pasando por México y luego pasando a Perú. El tema principal de todo el viaje ya no será la supervivencia., sino el crecimiento de una mujer que se prepara para convertirse en el Tomb Raider por excelencia que todos hemos llegado a conocer en el ya lejano 1996, aspecto en el que el equipo de desarrollo ha puesto gran énfasis. De echo, aparece inmediatamente claro cuánto nuestra Lara ha madurado en comparación con su primera expedición a bordo del Endurance, aunque al mismo tiempo podemos ver cuánto está todavía en marcha el proceso de crecimiento: la arqueóloga, de hecho, cometerá una serie de errores que le costarán caro y que la volverán a poner en peligro. la pared, lo que la obligó a reevaluar muchas de sus creencias. En esencia, por tanto, las premisas del sector narrativo prometen bien, y parecen asegurar un desarrollo interesante y sobre todo coherente con lo visto hasta ahora en la serie.



Shadow of the Tomb Raider - Probado, regresa el arqueólogo más famoso de la historia

¿Nunca cambias un equipo ganador?

El aspecto en el que más nos centramos durante la prueba es el de la jugabilidad, fundamental para el tipo de juegos al que pertenece. La sombra del Tomb Raider. Sin embargo, con gran pesar, hay que admitir que básicamente nos encontramos ante lo ya propuesto en los dos capítulos anteriores, introduciendo muy pocas innovaciones en este sentido. Con esto en mente, el habilidades de natación de Lara, que ahora es capaz de sumergirse en mayor profundidad, recordando aún más de cerca los viejos capítulos de la histórica marca. La modalidad también sigilo ha sufrido algunas mejoras, lo que permite a la heroína esconderse de los enemigos por medio de la vegetación, aunque esta elección es decididamente poco original e inspirada. En resumen, a pesar del disfrute de una jugabilidad ahora consolidada, uno tiene la sensación de que podría haberse atrevido mucho más. El sector gráfico del título aparece entonces bien cuidado. y en la línea de las producciones actuales, aunque de la misma forma que Rise of the Tomb Raider y Tomb Raider 2013, es evidente la clara separación entre una Lara recreada en los más mínimos detalles y el resto del reparto con un número de texturas claramente menor. Visualmente, el juego en su conjunto sufre mucho, pero lo compensa dándonos destellos increíblemente hermosos para mirar.


La versión que jugamos, además, aún no era la definitiva, pero dado el inminente lanzamiento, una mejora notable es muy poco probable. Además de eso, La producción de Square Enix en las horas de juego ha demostrado ser extremadamente estable, ya que no encontramos ningún error y la velocidad de fotogramas siempre fue constante. En conclusión, La sombra del Tomb Raider se presenta como un juego ameno y de calidad, pero que de alguna manera da unos pasos hacia adelante, dándonos la impresión de enfrentarse a un más de lo mismo que está luchando por salir de su zona de confort. Los fanáticos del género, en cualquier caso, deberían encontrar pan para sus dientes y estar atentos al trabajo de Eidos Montréal y Cystal Dynamics. Eso sí, antes de hacer balance, esperemos a tener en nuestras manos el título, que llegará próximamente a PC, PlayStation 4 y Xbox One. 14 Settembre.


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