Slime Rancher o Escape del planeta: vida, limos y caca

Aún poco conocido en los medios pero ya muy apreciado durante su larga fase de acceso temprano en PC y Xbox One, que comenzó el pasado mes de agosto en consolas e incluso en enero de 2016 en PC, Slime Rancher alcanza su forma definitiva y destaca. En estos días también para su introducción en Games with Gold en agosto de 2017 en Xbox One, y sorprendentemente se revela como un verdadero éxito en este flujo de títulos gratuitos. A primera vista quizás no lo parezca, pero el juego desarrollado por Monomi Park se basa en una excelente --aunque extraña-- idea y la desarrolla de la mejor manera posible en una estructura equilibrada y profunda, que quizás también benefició a la larga período de acceso temprano al que fue sometido. Cuenta la historia de Beatrix LeBeau, una chica emprendedora que, cansada de la rutina habitual, decide dejar la Tierra y viajar mil años luz hacia el sector del espacio "Far, Far Range", para hacer fortuna dedicándose ella misma a la cría. de limo. Sí, porque el extraño planeta está deshabitado por la humanidad, pero es bastante vivo en lo que respecta a las especies exóticas locales, que corresponden a diferentes tipos de limo: criaturas saltarinas con diferentes características y aspectos pero todas capaces de producir un material llamado "plort" que , como su nombre indica, parece conceptualmente similar a las heces, pero representa una increíble fuente de ingresos interplanetarios en la nueva economía espacial. En definitiva, Slime Rancher pone en práctica uno de los principios ancestrales del cultivo de la tierra, que ve en los excrementos una importante fuente de riqueza., traduciendo este concepto de una manera demasiado literal: por lo tanto, nos encontramos manejando un rancho de criaturas alienígenas completamente enfocado en la producción de caca.




Slime Rancher o Escape del planeta: vida, limos y caca

No es realmente un tirador

Si no fuera por la elección estética que tiende decididamente a lo "kawaii", por ver el disparo en primera persona o la extraña arma que sostiene el protagonista, uno pensaría en un shooter en primera persona, quizás al estilo Metroid dado el escenario alienígena. Nada podría estar más mal: Slime Rancher es una especie de gestión que nos pone al mando de un rancho armado con una única herramienta de manitas capaz de succionar y disparar limo y materiales, con la posibilidad de ampliar el equipamiento e instrumentación de la finca mediante la inversión dinero duramente ganado. La configuración de estilo de juego de disparos en primera persona hace que la acción sea particularmente dinámica, con la necesidad de dedicarse a varias fases a un ritmo acelerado, desde la exploración del planeta hasta el seguimiento constante de la situación en el rancho, por lo que también es importante actualizar el equipo para permitir movimientos más rápidos y mayor capacidad de transporte. Cuando la situación se vuelve más extensa y compleja, la limitación del plano subjetivo emerge un poco para un juego de este tipo, que tal vez requeriría una mirada más extensa y comprensiva al avance del rancho, pero lo subjetivo da una idea perfecta de lo que es. lo que puede significar ser el único ser humano en un planeta lleno de criaturas caóticas de las que hay que cuidar.



Slime Rancher o Escape del planeta: vida, limos y caca

En el centro de todo esto están de hecho los slimes, seres alienígenas que vienen en varios tipos, formas y tamaños y de los que pronto tendremos que aprender cada característica y variante siendo la base de toda la economía del juego. Las criaturas pueden ser succionadas y liberadas dentro de recintos especiales que prepararemos y modificaremos según sea necesario para contener de manera segura los diversos tipos de alienígenas. De hecho, no se trata solo de recolectar criaturas estéticamente diferentes, sino de administrar un ecosistema alienígena real de la mejor manera posible. cuyos componentes evidentemente tienen una tendencia innata al caos total, guiado esencialmente por dos prioridades en la vida: comer y producir "plort". Este último es el elemento alrededor del cual gira la economía, y debe ser adecuadamente aspirado y liberado dentro de una máquina especial que se ocupa del pago de una manera directamente proporcional a la cantidad y calidad del material recolectado.

Slimes amados / odiados

Pronto se crea una relación de amor / odio para estas pequeñas criaturas, tan lindas pero también tan difíciles de manejar. Desde este punto de vista Es encomiable el trabajo realizado por los desarrolladores en la construcción de una inteligencia artificial capaz de seguir los diferentes patrones de comportamiento de las diferentes especies, muy sencillos pero también bien caracterizados. Los slimes rosados ​​son los primeros que se encuentran en el planeta y son relativamente fáciles de manejar, comen cualquier cosa y no son dañinos pero si no se controlan y en grandes cantidades logran organizarse trepándose unos encima de otros para escapar de las vallas. no es tan rentable como el de otras especies. Los lodos rocosos rojos o azules producen desechos de alta calidad y bien pagados, pero tienen un comportamiento impredecible y pueden causar daños cuando se mueven rápido. Luego están las voladoras, las nocturnas y las gigantes, solo por dar ejemplos, y para cada una de estas variedades es necesario encontrar un sistema de contención adecuado (levantando las vallas, cerrándolas también en la parte superior, protegiéndolas de la luz) y un método correcto de suministro de energía.



Slime Rancher o Escape del planeta: vida, limos y caca

De hecho, cada especie come cosas diferentes, y para asegurar un flujo constante de alimentos se hace necesario dedicar espacios en el rancho también para el cultivo de materias primas alimentarias como trigo, pollos, árboles frutales, etc. Lo importante es tener siempre bajo control la situación, porque gradualmente se puede invertir en sistemas cada vez más seguros y automatizados para el rancho (vallas de alto nivel, maquinaria para distribución de alimentos y para la recolección de plort) pero no hay nunca la certeza. que todo marcha sobre ruedas cuando la cría cuenta con muchas especies diferentes, teniendo en cuenta también que las más raras y rentables suelen tener una tendencia a tener caracteres y comportamientos igualmente difíciles de manejar. Por lo tanto siempre nos encontramos alternando las fases de exploración con las carreras al rancho para comprobar que todo está bien, desarrollando una relación de afecto y miedo por estas extrañas y notablemente vitales criaturas alienígenas. Al igual que los nuevos gremlins, hay reglas generales a seguir para evitar desastres, como evitar mezclar especies y mantener algunos tipos particularmente alejados de otros, porque por muy salvajes que sean, los lodos tienden a comerse el trozo de otros y generan extrañas fusiones que pueden ser preciosas. pero también perjudicial para el equilibrio del ecosistema.

Slime Rancher o Escape del planeta: vida, limos y caca

Logros de Xbox One

Los 1000 puntos se distribuyen entre 57 objetivos desbloqueables, por lo tanto, en promedio con una puntuación bastante baja cada uno. Al no tener una historia real, los logros de Slime Rancher se basan en el rendimiento que va desde descubrir nuevas áreas hasta ciertas acciones tomadas. En definitiva, simplemente jugando es fácil desbloquear una buena cantidad.


Vida bucólica espacial

Este es claramente un proyecto independiente con un presupuesto limitado, pero las elecciones estéticas realizadas por Monomi Park revelan una coherencia notable en la visión del juego, que se basa en un estilo bien caracterizado y no trivial. Es cierto que la ternura general puede parecer un poco chulo, pero esconde un extraño contraste con las dificultades de gestión y ciertas cosas malas inherentes a la mecánica del juego (disparar los slimes del arma o quemarlos en un incinerador son prácticas consideradas normal en el cuidado de la propia granja), por no hablar de la absurda situación de tener que ganar dinero revendiendo excrementos de criaturas. Está claro que el humor detrás de la extraña historia de la criadora espacial Beatrix LeBeau va mucho más allá de las sonrisas levemente ausentes de los slimes., sin embargo, realmente dotado de cierto carisma. La estilización obviamente también entra dentro de la necesidad de llegar a fin de mes en términos computacionales y complejidad gráfica, pero lo importante en estos casos es poder emerger con un estilo original y característico, y en este frente Slime Rancher logra plenamente el objetivo.

Slime Rancher o Escape del planeta: vida, limos y caca

Todavía existen algunas fallas técnicas en Xbox One, especialmente en lo que respecta a la velocidad de fotogramas que parece algo inestable en diferentes situaciones, pero es posible que estos sean problemas que se puedan resolver fácilmente con actualizaciones posteriores, incluso si después de un período tan largo de anticipación de acceso hubiéramos preferido no tener que esperar más actualizaciones para poder jugar sin problemas. La compacidad estilística también incluye el sector del audio, que no se distingue por cualidades particulares pero que encaja perfectamente en la extraña atmósfera bucólica / ajena, a veces infernal, de este extraño juego. La delicadeza con la que se perfilan los escenarios y la variedad de estos hace que la exploración del planeta sea realmente placentera, atenuando la sensación de monotonía que puede darse en las numerosas y frecuentes incursiones entre el rancho y las distintas zonas del mundo.

Slime Rancher o Escape del planeta: vida, limos y caca

Comentario

Versión probada Xbox One Entrega digital Steam, Tienda Xbox Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

8.4

Lectores (11)

7.3

Tu voto

La sensación de complacencia que es común a todos los videojuegos basados ​​en alguna reproducción de la vida rural adquiere un particular declive en Slime Rancher, que es en este sentido un experimento verdaderamente original. A la satisfacción en el correcto manejo del rancho se suma la recolección de diferentes criaturas alienígenas y la curiosidad por explorar el extraño mundo que nos rodea. El juego logra equilibrar bien estos componentes, enriquecido también por una marcada identidad que le da la particular caracterización gráfica. Más allá de los documentos diseminados, tal vez un sustrato narrativo o una mayor variedad y cantidad de posibles eventos fuera de la mecánica de caza / cría hubieran ayudado a evitar una sensación de monotonía que ocurre una vez que el impulso para el descubrimiento y expansión de la colección, pero por el Cuando llegue el momento, Slime Rancher probablemente ya habrá cumplido con su deber.

PROS

  • Excelente mecánica de gestión del rancho.
  • Los slimes son maravillosamente irresistibles / terribles
  • Buen equilibrio entre exploración y cuidado del rancho
CONTRAS
  • Algo de fluidez
  • El enfoque subjetivo a veces dificulta una visión clara
  • A la larga se vuelve monótono
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