StarCraft Remastered: los riesgos de la nostalgia

No hay excusa para no haber jugado nunca a StarCraft: la serie Blizzard es al mismo tiempo uno de los puntos culminantes de la estrategia en tiempo real y un universo lleno de personajes y eventos evocadores. Un clásico apreciado e imitado durante dos décadas, un fenómeno que ha traspasado las fronteras del videojuego para convertirse en algo especial y quizás irrepetible. Todo el mundo debería jugar StarCraft al menos una vez y por eso se creó la segunda trilogía, para modernizar, ampliar y perfeccionar el original. Wings of Liberty, Hearth of the Swarm y Legacy of the Void son tres excelentes juegos que pueden no haber tenido la suerte competitiva del original (y sobre todo de Brood War) pero para el jugador común siguen siendo puntos de referencia esenciales. Considerando la naturaleza entre la secuela y el remake de la segunda trilogía, es cuestionable cuál no es tanto el valor en sí mismo de StarCraft Remastered , sino a la audiencia a la que realmente tiene sentido recomendarlo.



El paquete completo

Instalado StarCraft Remastered nos encontramos ante un menú dividido entre individual y multijugador, con cada una de las dos opciones a su vez preguntándonos si queremos acceder al original o Brood War. Si solo tienes quince euros en el bolsillo este verano, nunca has tocado la serie y quieres una montaña de horas de juego, puedes ir a lo seguro: las dos campañas muestran un poco el peso de los años pero siguen siendo divertidas y llenas de personajes memorables, mientras que el multijugador, especialmente el de Brood War, te pedirá un compromiso enorme durante meses, si no años, antes de ser dominado en el mejor de los casos. La tasa de desafío basada en el tipo de experiencia que estás buscando varía desde "caminar con amigos" hasta "escalar el Everest en pantalones cortos", especialmente si te aventuras entre los servidores multijugador en las costas asiáticas.



StarCraft Remastered: los riesgos de la nostalgia

Incluso se ha mantenido Fish, el histórico servidor de terceros que ha alojado a algunos de los jugadores más fuertes del mundo durante años y donde incluso hoy personas como Bisu, Free y ZerO disfrutan de la transmisión en Twitch o Afreeca TV. En términos estrictamente de contenido, la única novedad real es el sistema de escalera y emparejamiento, inicialmente anunciado también para StarCraft Anthology, luego se convirtió en el curso del desarrollo exclusivo para este Remastered. Una novedad interesante por supuesto, que todavía parece tener algunos problemas pero que todavía está dirigida a quienes ya tienen experiencia con el producto o para aquellos muy pocos que no lo comprarán solo para superar un poco de calurosos días de verano sino que lo lograrán. un pasatiempo para cultivar en el tiempo. Es probable que todos los demás se limiten a las muchas misiones de las campañas para un jugador y algunas escaramuzas en línea con amigos.

StarCraft Remastered: los riesgos de la nostalgia

Cambio de vestido

El buque insignia de esta edición remasterizada radica en el importante trabajo de modernización del componente visual, hecho sin embargo manteniendo la fe en los valores no solo técnicos sino también lúdicos del original. En la práctica, las unidades, mapas y efectos se han rediseñado para admitir resoluciones de pantalla y relaciones de aspecto modernas, manteniendo exactamente el mismo tamaño, orientación y todas las características de sus contrapartes de entonces. Esto no es tanto para permitirnos cambiar sobre la marcha de una forma visual a otra (lo cual también es bastante divertido, solo presione F5) sino para no alterar una jugabilidad y una escena deportiva que ha vivido y en parte todavía vive en muy delicados equilibrios. Por la misma razón no se ha tocado, por ejemplo, la búsqueda imperfecta de la ruta de las unidades, y los pequeños errores o problemas a los que millones de usuarios se han acostumbrado a vivir ocupan el mismo lugar que ocupaban incluso entonces. Una explosión del pasado que agradará a los nostálgicos pero que al cabo de unas horas corre el riesgo de volverse indigesta.



StarCraft Remastered: los riesgos de la nostalgia

Poder seleccionar un máximo de doce unidades a la vez, tener que dirigir las de recolección hacia los campos de forma manual y tener grandes límites en la creación de grupos de control no es fácil si nunca lo has hecho y quizás ya no sea tan divertido como solía ser, si entonces ya se había comprometido a disparar sus acciones por minuto. Hay una solución a todas estas dificultades y se llama StarCraft II, que básicamente cambió para facilitar y hacer la experiencia más divertida para todos. El resultado es que para decidir si recomendar StarCraft Remastered o no, necesitas perfilar bien al usuario al que te diriges: cualquiera que siempre haya querido tener en sus manos la serie, ama la estrategia en tiempo real y quiere divertirse con un título en sintonía con los tiempos, mejor sumérgete en la trilogía de StarCraft II que también disfruta de campañas mejor estructuradas y más divertidas; por el contrario, aquellos que quieran experimentar la emoción de algo pulido o ver qué sucede para desafiar a la comunidad coreana muy fuerte, pueden comprar esta versión ligeramente revisada y (deliberadamente) incorrecta. Una última nota sobre los coreanos: al momento de escribir los dos servidores / región del país de la "calma matutina", Corea y Fish, cuentan unas quince veces el número de usuarios del segundo más activo, el europeo, un signo de que la operación surge precisamente de una necesidad concreta. En unos meses no nos sorprendería que la brecha se hiciera aún más marcada.


StarCraft Remastered: los riesgos de la nostalgia

Comentario

Entrega digital Sitio web oficial Precio 14,99 € Resources4Gaming.com

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Tu voto

StarCraft Remastered ofrece una hermosa reedición gráfica y emparejamiento (perfectible) además de la cantidad de contenido que ya conocemos y que hemos celebrado en todas las ocasiones posibles durante los últimos veinte años. Como contrapunto, pide inclinarse ante una jugabilidad anacrónica que no es para todos y que, para quienes aún no lo han probado, requiere miles de horas de entrenamiento en multijugador para competir con la comunidad que será transferida permanentemente al juego. una vez que se agota, el impulso inicial de nuevos reclutas. Una obra maestra atemporal que hoy en día no se puede recomendar a todos sin reservas, especialmente porque muchos encontrarán StarCraft II más divertido.

PROS

  • Brood War es una verdadera pieza de historia
  • Gráficos renovados muy efectivos
  • Las nuevas opciones de emparejamiento son bienvenidas ...
CONTRAS
  • ... pero de momento hay algún problema
  • La experiencia corre el riesgo de ser anacrónica para muchos
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