State of Mind, la revisión

El anuncio de Estado mental ha creado un gran revuelo en las filas de fanáticos de Daedalic. Los chicos de Hamburgo son famosos por estar entre los que mejor encarnaban el estilo de los viejos señalar y hacer clic dentro de un mercado que ya no ve con buenos ojos este tipo de experiencias. Después del gran éxito de la serie Deponia (con un último capítulo realmente bastante cansado), hace un par de años lograron volver a sorprender a todos con el espléndido Silencio, secuela espiritual de Un mundo susurrado, que cumplirá diez años en 2019. Tras el paréntesis dedicado a la licencia de Los pilares de la tierra de Ken Follett, el equipo alemán ha decidido embarcarse en cuerpo y alma en una aventura profundamente diferente que, de alguna manera, quiere retorcer los ojos. a títulos más nobles, como los de Sueño cuántico. Luego cambia a la vista en tercera persona ya un mundo completamente tridimensional, así como completamente expresado. El mayor error que se podría cometer al abordar State of Mind, es precisamente el de combinarlo con producciones con un presupuesto sustancialmente mayor. Por esta razón, analizar el último esfuerzo de Daedalic es una tarea espinosa. Intentaremos ser lo más imparciales posible, enfocándonos en algunos temas críticos que, netos de la conciencia de la dimensión productiva, no logran elevar el título a un gran exponente de un género sumamente apreciado y que ha reemplazado precisamente lo que hizo la casa teutónica. famoso.



State of Mind, la revisión

Una trama adulta e inquietante

La Historia del estado mental parte de un supuesto increíblemente actual y abusado durante este año, especialmente en lo que respecta al sector de la televisión. ¿Qué pasaría si, de la nada, quisieras transportar toda la conciencia colectiva de la gente, dentro de un solo y enorme mundo virtual. Adiós a las enfermedades, no más problemas, fácil borrado de recuerdos negativos y virtualización del cuerpo que siempre has querido. Aunque a simple vista pueda parecer idílico, siempre hay un precio que pagar y la necesidad de someterse a un sistema que, nos guste o no, siempre tiene jefes y directivos que quieren enriquecerse con su prodigio tecnológico. Ya de esta manera les hemos dicho quizás más de lo que deberíamos, pero en el transcurso de diez horas Necesario para concluir el título, habrá una manera de sorprenderse en más de una ocasión, gracias a un guión rico y nunca banal. El protagonista, Richard Nolan, Se le unirán una serie de otros personajes, algunos más exitosos que otros, pero todos dignos de ser contados en una gran imagen que ve el destino de la humanidad en juego (y estamos hablando de la esencia misma del término). La campaña se gestiona a través de una serie de escenas, intercaladas con cargas (a veces demasiado largas) y ambientadas en una buena cantidad de escenarios diferentes. A lo largo de la historia también tendremos la oportunidad de suplantarnos a otras cuatro personas, que siempre serán útiles para profundizar y continuar las historias de Richard. Si eres amante del genero cyberpunk e distopía State of Mind podría convertirse fácilmente en una de las mejores experiencias narrativas del género dentro del mundo de los videojuegos. Lástima que todos los problemas se unan cuando se trata de juego desnudo y crudo.



State of Mind, la revisión

La estática del juego de bajo presupuesto

Seamos claros: State of Mind no es un desastre. Al contrario, es un título que fluye con bastante fluidez y que casi nunca se volverá frustrante. Desafortunadamente, esto no se puede atribuir única y exclusivamente a un gran diseño, que de alguna manera debería compensar el presupuesto limitado. El mayor problema del juego radica en su propio estático. Ahora estamos acostumbrados a títulos de este tipo que nos colocan frente a un sinfín de interacciones y posibles encrucijadas. State of Mind, por el contrario, es la reinterpretación moderna de una aventura gráfica, en todos los aspectos. Olvídese de grandes áreas para explorar para encontrar interacciones particulares; largos diálogos de opción múltiple con los que dirigir la discusión en una u otra dirección. Ciertamente hay elecciones que tendrán repercusiones importantes en la trama (básicamente un par durante la segunda mitad de la campaña) y que llevarán a ver uno de los tres finales diferentes disponible. Sin embargo, estas elecciones son el resultado de una serie increíblemente larga de escenas cortas en profundidad (algunas incluso bastante superfluas) que requerirán que interactúes con lo que se marcará en la pantalla incluso a decenas de metros de distancia, a través de enormes narraciones justificadas. triángulos. a partir de injertos de realidad aumentada que poseen todos los ciudadanos. Allí Berlín de 2048 de State of Mind está vivo y también bien caracterizado, pero nunca logrará entrar en tu corazón, debido a una jugabilidad demasiado impulsada y eso cuando lo dejas ir a la deriva "Térmica", paga el deber de una producción no digna de los grandes títulos de los últimos años. No se puede dejar de elogiar la voluntad del equipo alemán de intentar dar un salto de calidad, pero al mismo tiempo no se puede negar que la empresa lo ha conseguido. en el medio, dejando a menudo un mal sabor de boca. La aventura se reanuda durante una segunda parte, ciertamente más variada en situaciones y escenarios, intentando incluir algunos pequeños rompecabezas y búsqueda de material, pero todos elementos tan anodinos como para dejar indiferentes y nunca del todo satisfechos, al servicio de una narrativa que avanza cada vez con mayor celeridad y termina cuando quizás el título realmente empieza a arrancar sus garras desde el punto de vista de Diseño de juego. Queda la conciencia, por parte de Daedalic, de estar en el camino correcto para dar su opinión incluso en el género de las aventuras en tercera persona, esperando que alguien se dé cuenta del talento y decida invertir unos millones más en el equipo. .



State of Mind, la revisión

Trofeos de PS4

Los trofeos State of Mind no difieren demasiado de las características estilísticas del género. Básicamente todos, ya sean los diez de bronce, los veintidós de plata o los dos de oro (también está el codiciado platino, no te preocupes), se recogen tras completar una tarea de historia. Dejando de lado las inevitables y relacionadas con la progresión, todas las demás serán contrarias entre sí, durante esas fases cortas y olvidables en las que elegir si alimentar o no a tu hijo, o si has conseguido que se duerma. Nada demasiado difícil, solo repite las operaciones necesarias para recolectar todo el coleccionable.

La técnica hace el estilo

Lo que Daedalic ha logrado encontrar el compromiso adecuado entre ambiciones y posibilidades, es la apariencia. técnico e estilístico. Olvídate de los modelos y animaciones faciales de Detroit Olvídate también de la increíble captura de rendimiento del título Quantic Dream e intenta sumergirte en un mundo distópico que se centra en el estilo. baja poli toda su inspiración innata. El mundo representado en State of Mind es improbable y está muy lejos del fotorrealismo, pero la elección de representarlo todo a través de modelos realizados con esta técnica también permite sorprender y no desfigurar. los textura no hacen un grito de milagro y las animaciones son de las más básicas que puedes encontrar en el mercado hoy en día, pero el diseño del mundo y su reinterpretación de un Berlín muy cercano, permiten al jugador disfrutar de la correcta identificación. los doblaje luego varía de excelente a bueno y la capacidad de reproducir el título completamente subtitulado en español hará feliz a cualquiera de ustedes que todavía no mastica inglés. La banda sonora es discreta, lo que nunca te deja atónito, pero es capaz de darte algunos buenos atisbos, especialmente durante las emocionantes etapas finales.



Comentario

Versión probada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Precio 29,90 € Resources4Gaming.com

7.5

Lectores (9)

8.1

Tu voto

State of Mind es una apuesta a medio ganar. Estamos contentos de que Daedalic haya decidido aceptar el guante de las aventuras modernas, pero no podemos decir que todas las opciones dedicadas a no desfigurar frente a los gigantes del género, hayan beneficiado al título. Si el lado narrativo permanece como siempre bien cuidado e inspirado, no se puede decir lo mismo de un diseño de juego que no logra destacar en ninguna de sus características y que condena a State of Mind a ese limbo de oportunidades perdidas. Si eres fanático de la selección alemana y del género, el consejo es que lo recuperes, quizás a un precio ligeramente rebajado, para decir que tú también has formado parte de esta enésima carrera.

PROS

  • El estilo es innegable
  • La longevidad es mayor de lo que hubiéramos esperado
  • El doblaje es genial
  • La narración fluye rápidamente y al ritmo adecuado ...
CONTRAS
  • ... aparte de un caldo calentado en el medio
  • La jugabilidad es tan básica que a menudo deja un mal sabor de boca.
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