Super Smash Bros.Ultimate - Review, la mejor experiencia de Nintendo

Super Smash Bros.Ultimate - Review, la mejor experiencia de Nintendo

Culpa por la falta de éxito de WiiU, Nintendo adoptado con Cambiar una política de "remasterización": traer títulos que realmente podrían dar más en la consola anterior, adaptándolos con contenido adicional y mejoras técnicas. Lo vimos con Mario Kart 8 Deluxe, con el próximo en salir Nuevo Super Mario Bros U Deluxe y con el ahora omnipresente Donkey Kong Country Tropical Freeze. Super Smash Bros. Ultimate, en parte por el deseo de probar algo nuevo por parte de sus fans, en parte por la información divulgada en un momento posterior, inicialmente no tuvo el éxito deseado. Solo más tarde, con el descubrimiento de los nuevos contenidos, comenzaste a oler la obra maestra: vamos a ver por qué.



La lista de listas

Con bien- Caracteres 74estamos por delante a la lista más grande de Super Smash de la historia: Grandes retornos como Solid Snake y nuevas entradas como los personajes de Castlevania hacen de inmediato de este título una gran novedad: si Switch es la consola definitiva de Nintendo, Super Smash Bros.Ultimate tiene el traje de juego definitivo, aterrizando y abrumador con su juego sin cambios pero al mismo tiempo nuevo. De hecho, los cambios no son estéticos (no todos), pero se pueden encontrar en el interior: desde conjuntos de movimientos modificados hasta tiempos de ataque variados, ahora será necesario volver al juego para entender cómo librarse entre una etapa y otra. sin perecer.Super Smash Bros.Ultimate - Review, la mejor experiencia de Nintendo

Por supuesto, a Nintendo le gustan los viejos dogmas de los videojuegos, y para eso tendrás que desbloquea los diversos personajes a través de un largo proceso que requerirá al menos 20 horas de juego. Afortunadamente, existen pequeñas soluciones tediosas, que veremos más adelante. En el juego, por tanto, encontramos toda la lista vista en WiiU, completa con personajes de eco, diferentes versiones exclusivamente para algunos movimientos o estética, que sin embargo tienen la mayoría de las características similares a las del personaje original. En el momento de escribir esta reseña, Nintendo ya ha anunciado nuevos personajes en camino, incluidos Joker di Persona 5, mostrando cómo el trabajo sobre el título está bien estructurado y es de larga duración.



Su Super Smash Bros.

Desde la elección de los partidos hasta la personalización del juego, pasando por varios modos y terminando en el clásico "gratis para todos", Super Smash Bros.Ultimate es un conglomerado de comentarios: todos los campeones de este juego, junto con los jugadores del mundo, han dado su opinión sobre el título de WiiU, dando lugar a esta evolución directa, personalizable incluso en la elección de partidos, equipos o reglas del juego. Incluso podemos guardar estas reglas, creando nuestros modos de juego y eligiéndolos de vez en cuando.

El juego también actúa como una enciclopedia: en la galería encontrarás toda la música de los distintos juegos, mientras que entre los escenarios puedes elegir cada etapa vista en el título anterior, junto con las nuevas. El efecto que tendrás es sentirte como en casa, entre peleas que siempre son diferentes y divertidas más allá de lo creíble. De hecho, si el mundo competitivo que se acerca al juego siempre encuentra nuevos métodos para ganar sus partidos y sobresalir en la categoría, el título se adapta fácilmente incluso a una velada agradable y ligera, ya que incluso los novatos podrán comprender rápidamente el juego. , para entender cómo moverse y competir con los demás. Esto no convierte a Super Smash Bros. Ultimate en un juego "fácil", pero sí accesible.: en niveles altos, de hecho, cada fotograma será fatal.

Super Smash Bros.Ultimate - Review, la mejor experiencia de Nintendo

También hay que dar una pequeña nota de mérito a los personajes individuales, que ofrecen una jugabilidad siempre diferente según la serie: Cloud tendrá su Limit Break y Link sus ataques clásicos. En resumen, cada personaje es casi un juego por derecho propio, trayendo al choque diferentes pensamientos de jugabilidad, adaptados a la perfección.


Historia (y que historia)

Super Smash Bros.Ultimate decide, sin embargo, que no basta con volver a proponer un juego ya visto, y como en las opciones anteriores con el remasterizado, inserta el modo en el nuevo capítulo La estrella de la esperanza, una aventura que se centra principalmente en un juego interesante y una historia bastante mundana. El malo de turno Kiaran, ha encarcelado a todos los héroes y villanos del juego. Solo Kirby logró escapar: ¡tiene la ardua tarea de comenzar a rescatar a todos!


De hecho, en el modo tendremos que vencer enemigos en un tablero (a través de encuentros clásicos), cada uno con su propio modificador y personaje. A medida que avancemos, encontraremos los clones de los personajes que, una vez derrotados, serán desbloqueados tanto en el modo estándar como en la aventura. Pero la parte interesante viene ahora: cada reunión propondrá (casi en broma) los escenarios vistos en los respectivos capítulos; y aqui esta ese Traje Samus Zero vestida de blanco, luchará contra ti como The Boss en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, con banda sonora de fondo. Estas "reproducciones licenciadas" explotan sabiamente las mil variables del juego para proponer momentos capaces de arrancar sonrisas (y algún insulto en los más difíciles). Para complicarlo todo, el sistema de ayudantes: Una vez que haya elegido al personaje y sus apoyos, comprenderá lo importante que será tomar la decisión correcta.

En este modo, por lo tanto, tendrás que elegir el personaje que usarás para luchar, el espíritu de apoyo y sus ayudantes. Cada personaje secundario tendrá un símbolo que representa Ataque, Defensa o Técnica. (o neutral): con un sistema circular, cada uno será débil al otro y resistente al tercero. De esta forma, la elección del personaje ayudante podría cambiar el destino del encuentro. Cada espíritu también le dará a tu personaje una bonificación de ataque, y con cada encuentro subirá de nivel, aumentando su poder. También te dará habilidades, tal vez reduciendo el daño mágico o dando resistencia al veneno. Los espíritus de apoyo, por otro lado, solo otorgarán mejoras y habilidades, sin embargo, sin subir de nivel ni nada más.


Esta dinámica, que se volverá cada vez más compleja al completar peleas (y así desbloquear nuevos espíritus), le dará al juego un sistema de recolección realmente profundo, completo con evolución de personajes, combos de ahorro y exploración a través de misiones cronometradas (donde dejarás algunos de sus espíritus para entrenar o explorar algunas mazmorras). El mapa del juego también, que te hará moverte como en un tablero de juego de mesa, requerirá mucho retroceso, a menudo insertando dinámicas de causa-efecto entre encuentros dispersos por todo el mapa, lo que demorará aproximadamente 20 horas en completarse.


Para desbloquear espíritus también puedes acceder a otro modo, que simplemente te ofrecerá encuentros donde, una vez finalizados y superado un minijuego de reflejos, te dará espíritus más o menos fuertes.

El punto delicado: en línea

Sería bueno solo cantar los elogios de juegos similares, títulos que dictan las reglas de cómo implementar una maniobra de marketing capaz de aumentar los ingresos de una empresa pero también de hacer felices a los fanáticos. Desafortunadamente, sin embargo, incluso esta vez Nintendo no pudo hacer frente al modo multijugador en línea.: si hasta ahora hemos hablado de libertad de elección, tanto en términos de roster como de reglas, el online pierde todo eso. Aunque al principio podremos elegir nuestro modo, y un emparejamiento ultrarrápido nos permitirá llegar al campo de batalla en unos segundos, posteriormente para favorecer esta velocidad (y evitar esperas interminables), el juego posicionará los partidos según a las similitudes de los modos, a menudo cambiando así las solicitudes realizadas al principio.

Esto se traduce en dos consecuencias para dos objetivos diferentes: a los novatos les resultará difícil adaptarse y acceder a ese conocimiento profesional, mientras que los jugadores profesionales pueden perder partidos debido a reglas no elegidas por ellos y tal vez no cumplan con los estándares. La sala de juegos se encarga de la solución, que permite que los amigos se enfrenten entre sí, pero de esta forma nos encontramos ante un título que no ofrece lo mejor en online entre desconocidos. Entendemos, sin embargo, que el problema es legítimo, también porque adaptar todas las reglas y hacer un emparejamiento con ellas daría lugar a largas colas, pero queda un sabor amargo.

Basta de tecnicismos ...

… Y decir esto de un juego que solo requiere técnica es bastante extraño. Sin embargo, Super Smash Bros.Ultimate es también esto: un juego de técnica, que sin embargo envuelve al jugador en un mundo fantástico. Solo sé fan de un marca única adentro para encontrar tu espacio en este mundo heterogéneo, llevándote a dominar al máximo las habilidades de este. Entonces, encontrar el enfoque correcto con los otros personajes crea un desafío nunca visto en otros juegos, nunca replicado en otros títulos. Seguro que hay juegos de lucha mucho más técnicos, pero gracias a los pocos movimientos (alrededor de una docena), la dinámica entre los distintos héroes y villanos incluidos en el juego consiguen ser siempre nuevos, siempre fáciles de disparar y espectaculares de ver.

Añade un comentario de Super Smash Bros.Ultimate - Review, la mejor experiencia de Nintendo
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.