The Ascent - Vista previa del shooter isométrico con temática cyberpunk

The Ascent - Vista previa del shooter isométrico con temática cyberpunk

La visual isometrico no es particularmente buscado, ya que a veces pone en juego un sector lúdico que tiende a cánones pasados, lo que en la mente recuerda los juegos de rol pasados ​​de moda que ahora se han convertido en un nicho. La porción de gamers que aún vive obras del género sigue siendo sustancial, pero en los últimos años nos hemos estado enfrentando a títulos dispuestos a revolucionar la fórmula, manteniendo el mismo tipo de vista desde arriba. No es imposible crear acción real levantando la cámara de los hombros de los protagonistas, y por eso El Ascenso nos mostró un juego que es todo menos anticuado, patentado por Gigante de neón y publicado por Curva Estrategas.



The Ascent - Vista previa del shooter isométrico con temática cyberpunk

El juego se presentó en elDentro de Xbox con un tráiler preliminar, que posteriormente se profundizará con una jugabilidad que ha mostrado todas sus aparentes cualidades y potencial. Es un juego de disparos bastante frenético, que se puede experimentar de forma individual o mediante el modo cooperativo en Xbox One, Xbox Series X y PC. Luego de analizar el material mostrado y la información oficial divulgada, estamos listos para hablar sobre The Ascent, que como sabemos debutará a fines de este año.

Balas en vuelo en The Ascent

El trabajo está ambientado en el planeta de Velen, poblado por una civilización extremadamente avanzada, al menos en lo que respecta al terreno tecnológico. La empresa de seguridad más grande del mundo, poseer el ascenso, no parece dar señales de vida, y esto ha provocado disturbios impensables en varios lugares. Los competidores de la compañía han confiado en el inframundo y el crimen para escapar de él y tomar el primer lugar en el mercado, sin embargo creando una sucesión de guerras civiles en el que los jugadores se encontrarán inevitablemente enredados.



Parece que para salir ileso, la variante RPG no será del todo fundamental, al menos en comparación con lo que se ha visto para el sector de los disparos isométricos. De hecho, no tuvimos la oportunidad de profundizar particularmente en el sistema de mejora que caracterizará la experiencia, pero sí en los minutos de juego mostrados. toneladas de balas volaron. los ajustes presentados muestran hordas de enemigos de ritmo extremadamente rápido, que no le dan tiempo al jugador para tomar un descanso para recargar una habilidad recién utilizada o para recargar sus cargadores vacíos sobre las masas de oponentes. Las habilidades, por otro lado, parecen jugar un papel fundamental en la apertura de las filas enemigas a través de ataques poderosos y particularmente útiles.

The Ascent - Vista previa del shooter isométrico con temática cyberpunk

Todo se puede disfrutar sin problemas a través de un controlador o con un mouse y teclado, ya que la vista isométrica abre la puerta a un sistema de puntería completamente diferente a los cánones de los títulos de disparos a los que ahora estamos acostumbrados. Lo que se ha descrito ciertamente podría convertirse fácilmente en uno soplo de aire fresco, que luego ve el tema de cyberpunk aterrizar en horizontes aún no profundizados en el frente del sector lúdico, junto con otras características que la próxima generación puede reservar para nosotros.

Cyberpunk a voluntad

La configuración parece estar hecha de manera óptima; a pesar de ser una producción independiente, es fácil sorprenderse con lo que se muestra en el frente gráfico. El diseño de niveles parece lo suficientemente preciso como para dividir los escenarios y las peculiaridades de los mismos, como los acertijos ambientales que diferencian a una tonelada de enemigos de los demás. El buque insignia de la producción, al menos en lo que respecta al sector técnico, podría estar representado por la implementación ahora confirmada del Trazado de rayos en PC y consola de próxima generación. Las escenas mostradas ofrecen una gran cantidad de luces de todas partes, típico del entorno tratado, que brillará con gran estilo gracias a la tecnología en constante evolución.



En definitiva, parece que seremos capaces de afrontar un producto realmente sorprendente, que pretende ofrecernos una jugabilidad poco tratada a través de un 'frenesí de fondo extremo mezclado con un tiroteo siempre presente. Podremos disfrutar de entornos cyberpunk tan oscuros como luminosos solos o con un amigo, mientras experimentaremos un guión bien pensado e interesante, que esperamos nos acompañe durante todas las horas dentro del juego. La llegada de The Ascent no está particularmente lejos, ya que la ventana de lanzamiento está encerrada en este año, y es deseable que el juego se estrene antes de Cyberpunk 2077 para no lidiar con el nuevo éxito de taquilla de la casa polaca: por lo tanto, podemos ver algunos buenos muy pronto!


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