The Assassin's Creed: Rogue Remastered revisión

Cuando Assassin's Creed: Rogue fue lanzado en 2014, fue recibido con cierto escepticismo y, en parte, incluso rechazado por el público en general, deslumbrado por un lado por Assassin's Creed: Unity, primer y ambicioso capítulo de la serie para consolas de nueva generación, por otro lado convencido de que el juego era una especie de soplo para los fanáticos de la "vieja" PlayStation 3 y Xbox 360. En realidad, el título desarrollado por Ubisoft Sofia, asistido por otros estudios dentro de la empresa francesa, incluido el de Milán, resultaron ser mucho más que ese "hijastro" que muchos temían. Y hoy, que se vuelve a proponer en una edición remasterizada de 1080p completa con los diversos contenidos adicionales lanzados en ese momento, (otros contenidos adicionales se desbloquean a través de las recompensas del Ubisoft Club), hay una oportunidad para que muchos fanáticos descubran lo que hay en el neto de una longevidad limitada y una mecánica anticuada, es quizás uno de los capítulos más interesantes de la saga, al menos desde el punto de vista de la historia. De hecho, el episodio ofrece por primera vez una perspectiva diferente en la eterna lucha entre Asesinos y Templarios, destacando las razones de quienes durante tantos capítulos han representado solo al enemigo a matar, y poniendo así al jugador en la piel de uno de estos últimos, en una historia agradable y particularmente oscura escrita por Richard Farrese, cuyo único defecto quizás sea no haber cavado aún más profundamente en el alma luchadora del protagonista.



Shay el Templario

Desde este punto de vista, el juego completa la historia de los Kenways y la del Nuevo Mundo, enclavado entre Assassin's Creed IV: Black Flag y Assassin's Creed III, con Assassins y Templars que compiten por tomar el control de la América colonial, como telón de fondo. de las guerras franco-indias, de los primeros asentamientos y batallas navales, en una mezcla de hechos y hechos como siempre a medio camino entre lo histórico y lo fantástico. El protagonista de la aventura es Shay Patrick Cormac, un tipo de carácter fuerte y rebelde que se une a la Hermandad de Asesinos a temprana edad, pero luego la abandona tras una experiencia particularmente traumática que lo empuja a convertirse en su acérrimo enemigo. Y es precisamente su presencia lo que hace que la obra sea "original", porque si es cierto que en Assassin's Creed III el gamer ya se había puesto los zapatos de un templario, Haytham Kenway, aquí lo hace durante casi toda la aventura, no para un solo tramo, con todas las implicaciones del caso en cuanto a la evolución de la trama y ciertas mecánicas.



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En cuanto a jugabilidad, de hecho, el título está anclado estilísticamente a Assassin 's Creed IV: Black Flag, y por tanto no propone cambios radicales ni las innovaciones vistas en los capítulos más modernos. Pero jugando con las características del nuevo personaje y su despliegue, los desarrolladores han intentado variar la experiencia reelaborando tareas, estrategias y arsenal en esta perspectiva. Como Templario, de hecho, el jugador se encuentra realizando tareas "invertidas" en comparación con las que solía hacer jugando a un Asesino, y por lo tanto, para proteger a algunos personajes de la Orden de los ataques de la Hermandad, para eliminar a los locales más importantes. seguidores después de haberse colado en sus fortalezas, o llevar a cabo misiones secundarias con la constante amenaza de ser cazados y golpeados por sorpresa por uno de los excompañeros de Creed. Estos últimos, a su vez, persiguen a Shay, y no es raro tener que lidiar con uno de ellos que emerge de las sombras. mientras que quizás el protagonista esté a su vez estacionado para hacer una emboscada para algún objetivo.

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Trofeos de PlayStation 4

Assassin's Creed: Rogue Remastered ofrece a los jugadores 47 trofeos para desbloquear, distribuidos a lo largo de la aventura. Se dividen en 30 de bronce, 14 de plata, dos de oro y uno de platino y se obtienen al cumplirse momentos particulares de la historia o al alcanzar algún objetivo.


En los mares del atlántico norte

Para eliminar enemigos, Shay cuenta con un arsenal que ofrece un abanico de alternativas mayor que sus ilustres antecesores, con varias armas de fuego de largo alcance como la carabina multifuncional y silenciosa, perfecta para actuar desde las sombras. Como si eso no fuera suficiente, conoce algunos movimientos nuevos que se suman a los que aprendió cuando era parte de los Asesinos. como la capacidad de sofocar a los enemigos con ahorcamientos brutales y rápidos. Incluso en los enfrentamientos a cara abierta y cuerpo a cuerpo, el protagonista es capaz de mostrar toda una serie de técnicas especiales, que combinadas con la parafernalia en su poder lo convierten en una verdadera máquina de guerra. Aunque el enfoque básico de los combates sigue siendo muy similar a lo visto en los capítulos de la pasada generación de consolas, como lo demuestra no solo la persistencia de armas como espadas y espadas ocultas, sino también por los oponentes que no son capaces de ofrecer un nivel de desafío. adecuado, tener más soluciones disponibles sigue siendo un aspecto importante.


The Assassin's Creed: Rogue Remastered revisión

Assassin's Creed: Rogue Remastered continúa directamente en el ritmo trazado por el cuarto capítulo, así como en lo que respecta a la exploración y distribución de eventos en el juego. armonizando de forma más orgánica las fases de actuación en tierra con las de navegación. También en este episodio están de hecho las misiones a bordo de un barco, en los mares y ríos, con algunas adiciones a la estructura consolidada de Black Flag que incluye asaltos a los fuertes (en esta edición la misión adicional de The Siege of Fort de Sable ) oa otros barcos para saquearlos y luego revenderlos o integrarlos en su flota, para usarlos en un minijuego especial. Entre las pequeñas novedades está el riesgo de que el jugador sea víctima de un abordaje de los Assassins, o la posibilidad de interactuar con partes del entorno circundante, especialmente con icebergs. Estas auténticas montañas de hielo flotantes, de hecho, se pueden explotar estratégicamente como cobertura para evitar un cañoneo o, contraatacando, como arma: una vez desgarrados por un par de disparos de cañón bien dirigidos, los icebergs pueden causar una ola anómala que golpea los barcos, destruyendo los más pequeños y haciendo que los más grandes sean inestables de controlar y por lo tanto más vulnerables por unos momentos. La oportunidad perfecta, por tanto, para desatar todo el arsenal contra ellos y hundirlos.


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Un mundo para explorar

En este sentido, el Morrigan, la nave de Cormac, puede contar con un conjunto de dispositivos avanzados, que le permiten aprovechar una serie de soluciones de ataque y defensa un poco más variadas que en el pasado. Además de los tradicionales cañones primarios y secundarios, morteros y ganchos para abordar barcos enemigos, por ejemplo, los Templarios tienen prototipos a su disposición, como el cañón Puckle transformado en una especie de ametralladora devastadora capaz de destrozar embarcaciones en segundos, mientras que para mantenerse a una distancia prudencial o incluso bloquear a los posibles perseguidores, haciéndolos desistir de la idea, junto a los clásicos barriles o minas inflamables, hay un fuel oil que se lanza al mar y se prende fuego.


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Las fases de exploración terrestre se caracterizan en cambio por la presencia de muchos lugares donde puedes dedicarte a muchas actividades, incluidas las tradicionales misiones secundarias que mencionamos al principio, o aquellas que incluyen el saqueo de los almacenes de los fuertes y los campos de suministro, la explotación de los ingresos del continente a partir de puestos de avanzada, edificios restaurados y caza, etc. Y nuevamente, participa en eventos especiales y búsquedas del tesoro, desde la de los templarios hasta la de los vikingos, hasta la misión adicional de la edición original en busca de la armadura de Sir Gunn, moviéndose por caminos sumamente sugerentes. Además de los valles fluviales del continente americano y el área de Nueva York, son particularmente fascinantes las áreas nórdicas, que representan un elemento característico de gran parte de la atmósfera de este capítulo.

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¿Mejor que el original?

El mundo de Assassin's Creed: Rogue Remastered parece vivo y reactivo, gracias al excelente diseño de niveles que, como se ha escrito antes, intercala de manera efectiva escenarios en tierra y mar, y una dirección que, entre otras cosas, parece, en algunos momentos, querer conducir. por mano al jugador para que no se pierda ni un momento del flujo de eventos que marcan la aventura. Desde un punto de vista visual, la transición a una resolución de 1080p parece haber beneficiado el trabajo: la imagen está más definida, y basado en la versión para PC del juego original, se han implementado un puñado de texturas un poco más complejas para dar más detalles a los personajes y escenarios. que también son más "plenos" dada la presencia de un mayor número de elementos naturales para dinamizar la vegetación y la fauna de las zonas.

The Assassin's Creed: Rogue Remastered revisión

En general, vemos una mejora en la representación del medio ambiente, e incluso si el motor y las soluciones gráficas obviamente no son comparables a las de producciones más recientes como Origins o incluso Unity, el juego todavía sabe cómo devolver una hermosa descripción general, que ofrece destellos ambientales bastante bien gestionados, cómplices de los buenos efectos de partículas y de una gestión agradable y mejorada de luces y sombras, cuya definición y resolución han sido mejoradas. Buen modelado de los personajes, con un esfuerzo apreciable en la actuación facial, animaciones un poco menos determinadas, que en algunos casos parecen un poco limitadas. Pasando al sector del audio, el doblaje en castellano es bueno, bien actuado para grandes tramos de la aventura con la tonalidad interpretativa adecuada según el momento o el estado de ánimo de los personajes. Del mismo modo, la banda sonora, editada por la compositora Elitsa Alexandrova, que cuenta con algunos temas cantados como la espléndida melodía coral del Agnus Dei, da en el clavo. La música, que va desde canciones que recuerdan las típicas baladas irlandesas, hasta las de ciertas películas de acción con un entorno histórico, acompaña adecuadamente cada una de las fases del juego.

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Comentario

Versión probada PlayStation 4 Resources4Gaming.com

7.5

Lectores (16)

8.3

Tu voto

Assassin's Creed: Rogue Remastered es una buena edición de un título en su momento no apreciado como lo hubiera merecido el gran público. Sin embargo, tiene la oportunidad de remediar y dar una oportunidad a un producto interesante en cuanto a narrativa y ambientación. El juego, como escribimos en la revisión, permanece anclado estilísticamente a Assassin 's Creed IV: Black Flag, y desde esta perspectiva, ciertamente no se puede definir como un episodio sorprendente, pero gracias a los aspectos positivos mencionados anteriormente, podría complacer durante mucho tiempo. aficionados, siempre que se haga la vista gorda ante mecánicas pasadas y un buen sector técnico, pero no a la altura de los capítulos nacidos para el hardware de esta generación de consolas. Por tanto recomendado para quienes no lo hayan jugado en PlayStation 3, Xbox 360 y PC o para quienes lo hayan hecho y quieran volver a revivir esta aventura en los panes de un Templario.

PROS

  • La lucha entre Templarios y Asesinos desde un punto de vista inédito
  • Un personaje fascinante y un vasto mundo por explorar, tanto por tierra como por mar.
  • Mejoras técnicas significativas y todo el contenido adicional del original.
  • Es agradable jugar a pesar de que no es exactamente un juego innovador
CONTRAS
  • Es posible que las antiguas mecánicas ya no resulten atractivas para aquellos que se han acostumbrado a las de Origins.
  • La historia principal es relativamente corta en comparación con la de otros capítulos.
  • Las fases que se desarrollan en el presente son bastante aburridas
  • Quedan algunos defectos históricos de la saga, como enemigos poco exigentes en combate.
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