The Elder Scrolls Online: Markarth - Revisión del nuevo DLC

The Elder Scrolls Online: Markarth - Revisión del nuevo DLC

The Elder Scrolls Online es un hogar, un lugar para reunirse y divertirse juntos, para sumergirse en un mundo enorme como su personaje favorito. La adición del mapa de Skyrim ciertamente ha hecho felices a todos los jugadores, que no podían esperar a volver para poner un pie en las tierras del norte de Tamriel. Lo realmente atractivo, sin embargo, es el nuevo arco narrativo que lleva el nombre de "El corazón oscuro de Skyrim“: Las condiciones, así como las expectativas de los jugadores, eran realmente muy altas. Sin emabargo, la narrativa se pierde con demasiada frecuencia en momentos que son incluso aburridos y que, peor aún, hacen que la experiencia del usuario sea tan repetitiva como aburrida, señalando sobre todo con el dedo en la historia que define el destino de las tierras de Skyrim.



Un triste regreso a Markarth en The Elder Scrolls Online

Después de jugar Greymoor y los dos DLC de Stonethorn, el sector narrativo se amplía con la adición del Reach, y con él toda el área de Markarth. Una parte de Skyrim menos afectada por las fuertes nevadas que en Soledad pero, como descubriremos, también amenazado por un clan de vampiros. Seremos así catapultados a entornos muy familiares pero con un gran impacto escénico en el jugador. Encontrarse repentinamente en enormes cuevas llenas de hongos luminiscentes igualmente grandes tiene su propio encanto único, y fue un efecto que a menudo nos dejó sin palabras. Las tierras de Reach, por otro lado, no son tan memorables como lo fueron hace años en The Elder Scrolls V, dado que a menudo hemos percibido una sensación de "ya visto" (también debido a la similitud con el noroeste de Skyrim).


The Elder Scrolls Online: Markarth - Revisión del nuevo DLCLas cuestiones políticas quedan así eclipsadas (finalmente, añadiríamos), dejando más espacio a una una historia mas amarillenta y que se beneficia de la presencia de personajes carismáticos, intrigas, conspiraciones, traiciones y giros interesantes. No es casualidad que la primera mitad de la trama del DLC nos lleve inmediatamente al descubrimiento de las principales facciones de la historia, incluido el jarl Ard Caddach, el vampiro Count Verandis Ravenwatch, la bella Lady Belain y el líder de los Grey. Anfitrión Arana, todo muy bien caracterizado.


También hay que decir que no todos evolucionan de la misma manera, eso sí. Ard Caddach, por ejemplo, se sentará en su trono en Markarth la mayor parte del tiempo y nunca nos será de mucha ayuda. Conde Verandis Cuervo Watch, en cambio, es uno de los personajes que más amamos gracias a la Actuación de voz de alta calidad por Jonah Scott, que ya ha prestado la voz a Queso jojo y a lo fantástico Legoshi del anime Beastars. Sin embargo, en general, no tenemos ningún problema en afirmar que Bethesda y Zenimax Media han hecho un gran trabajo con las figuras clave en el DLC de Markarth.

"Habla con Arana", recoge artículos inútiles, repite

El primer problema que queremos resaltar es sin duda el ritmo de los eventos, nada equilibrado y en línea con los estándares de The Elder Scrolls Online. La primera parte de la historia nos hará entender quién es el antagonista y cuáles son sus intenciones, lo que nos llevará con demasiada frecuencia a actuar. tareas mundanas y, lo que es peor, hablar constantemente con Arana o el Conde Verandis Ravenwatch. La segunda mitad, sin embargo, llega a la conclusión de The Dark Heart of Skyrim demasiado apresuradamente, dejando al jugador con un mal sabor de boca.


The Elder Scrolls Online: Markarth - Revisión del nuevo DLCLas misiones, por otro lado, tienen sus fortalezas y debilidades: si bien pueden contar con una narración convincente e interesante, llena de buenos personajes, también se jacta de un buena delimitación y diversificación de entornos, como ya hemos dicho. Sin embargo, la calidad y cantidad de las misiones están lejos de ser respetadas. Allí falta de un equilibrio correcto entre el juego y las fases de diálogo va de la mano de una gestión confusa de misiones y que, lo que es peor, llega a una conclusión demasiado rápido. Lo que realmente nos deja perplejos, sin embargo, es la ausencia de un cierre efectivo del arco narrativo de El corazón oscuro de Skyrim, que en cambio llega a su fin dejando un asunto inconcluso esencial. Confiamos en las próximas actualizaciones de The Elder Scrolls Online, ya que pueden ofrecer misiones adicionales para completar la conclusión del contenido descargable Markarth. Si todo este escenario parece desafortunado, es porque realmente lo es.


Aunque el jefe final -sin darte spoilers- resultó muy fácil de derrotar, debemos admitir que Zenimax y Bethesda tuvieron mucha imaginación al hacer un añadido a la jugabilidad que va a ofrecer una mayor complejidad tanto a los combates como a la exploración y la solución del rompecabezas, aunque estas últimas son excesivamente fáciles. Vamos a hablar acerca de portales hacia el cual podemos teletransportarnos apuntando el cursor sobre él. Simple e intuitivo, son en nuestra opinión una introducción de hecho inteligente, sobre todo porque es parte fundamental de la batalla final.


Un factor agravante es, sin duda, la elección de recompensas para el jugador al completar las misiones, nada satisfactorio o al menos válido para que juegue la historia. Hay que decir, sin embargo, que el DLC ha traído una buena dosis de contenido adicional: desde el área y las misiones, hasta muchos suministros, coleccionables y sets inéditos. Sin embargo, un rayo de salvación es la nueva arena, Huecos de Vateshran. Ubicada en la esquina sureste de Reach, esta actividad para un solo jugador implica la finalización de tres desafíos por parte del jugador, que debe ingresar a tres portales de diferentes colores. Una vez dentro, tendremos que completar mazmorras cortas hasta llegar al jefe final de la zona, que no será para nada débil y, por el contrario, siempre requerirá una estrategia precisa en la batalla. Esta arena agrega una buena dosis de variedad a un DLC plano, ofreciendo tanto un gran desafío como la oportunidad de obtener nuevas recompensas.


Pero, seamos sinceros, sin esta arena La expansión de Markarth habría sido muy pequeña. que los demás lanzados anteriormente. La comparación con Greymoor es imprescindible y las diferencias cualitativas y cuantitativas son abismales, tanto que una vez que llegamos a la conclusión de la historia miramos a nuestro alrededor en el Reach. para ver si nos perdimos alguna misión. Terminar de forma tan apresurada un arco de la historia que en cambio habría tenido un potencial aterrador es sin duda el aspecto que más nos ha decepcionado de este DLC. Se podría hacer mucho, mucho más, especialmente para llegar a un epílogo digno de las tierras de Skyrim. Por lo tanto, nuestras esperanzas están puestas en los eventos y el contenido que vienen con las próximas actualizaciones, dado que Markarth nos ha ofrecido muy poco hasta ahora.

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