Mortal Shell - Revisión del nuevo título de Playstack

Mortal Shell - Revisión del nuevo título de Playstack

Simetría fría es el desarrollador de Caparazón mortal, un título que pretende replicar los rasgos estilísticos de la serie Souls, refrescando la dinámica del juego con elementos interesantes. No es nada fácil ingresar a este nicho de mercado pero aparentemente el público estaba tan ansioso por tal título que el productor Pila de juegos también ha decidido lanzar una copia física del juego, programada para el próximo 2 de octubre a un precio muy similar en comparación con la copia digital disponible a partir del 18 de agosto / PC, Sony PlayStation 4 y Microsoft Xbox One (cualquier modelo que tengas de la X verde). Nos tomamos nuestro tiempo para analizar un título que puede parecer simple al principio pero que revela una complejidad subyacente que no debe subestimarse.



Un cadáver, otra vez

Mitos y leyendas se despliegan en estas tierras: el protagonista del juego es un cuerpo vacío, de hecho quizás más que un cuerpo, frente a nosotros hay un conjunto de músculos, nervios, órganos y huesos sin envoltura (Shell de hecho). El propósito de nuestro "héroe" es encontrar un alma para sí mismo y regresar completo. Mientras se desenreda en el pantano, encuentra el cuerpo de un caballero muerto, se apodera de él y puede usarlo como le plazca. Durante su aventura, nuestra masa de músculos podrá tomar posesión de diferentes Recintos, estos de vez en cuando estarán equipados con diferentes características. Como en casi todos los Souls Likes, la historia se cuenta a medida que se juega el juego y la información que recibe el jugador es poca al principio, siempre que toque cada estatua y recopile cada pieza de información de los numerosos NPC encontrados en el curso. de su viaje. No es que sea una necesidad pero el sector de la historia es realmente un pretexto, no esperes la profundidad y complejidad de la trama que puede tener en lo más mínimo. Dark Souls o transmitidos por la sangre, aquí estamos en un mundo creado específicamente para masacrar hordas de enemigos y jefes.



Diferentes envolturas, diferente juego.

Hay cuatro envolturas diferentes disponibles en Mortal Shell, cada uno de los cuales tenía como objetivo favorecer diferentes estilos de juego. Podrás llegar al final del título sin cambiar nunca el Sobre, mejorando el primero que recibirás pero te perderás una parte importante de la aventura. Empecemos por el primero y continuemos con las características intrínsecas de cada Enclosure:

  • Harros, Il Vassallo:
    El caballero básico tiene las características más equilibradas del juego, digamos que es un lienzo en blanco y depende del jugador dirigirlo hacia donde prefiera. Probablemente se encuentre entre los más complicados de usar ya que el excesivo equilibrio no lo hace muy bueno en nada y esto puede ser penalizante sobre todo al comienzo del juego.
    La durabilidad 5/10
    Stamina 5/10
    Resolver 5/10
  • Salomón, el erudito
    Una versión más poderosa del Enclosure anterior, este guerrero cuenta con una mayor resistencia que su predecesor y un alto valor de Resolución, útil en situaciones críticas. Sin embargo, la resistencia sigue siendo básica, lo que la hace bastante equilibrada. Indicado si ya has tenido que ver con Souls Like.
    La durabilidad 7/10
    Stamina 5/10
    Resolver 10/10
  • Eredrim, el venerable
    Probablemente el recinto más adecuado para principiantes de Souls, fuerte en la salud más alta del juego y bastante equilibrado.
    La durabilidad 10/10
    Stamina 3/10
    Resolver 3/10
  • Tiel, el acólito
    Este Sobre es el más complejo de los cuatro: frágil y poco resuelto pero con una flexibilidad que desarma. Este personaje está dedicado a quienes dominaron las Almas, en las manos adecuadas está el Ferrari de las cuatro Carcasas presente en Caparazón mortal, en las manos equivocadas, es un colador de la desesperación y el odio porque corre el riesgo de morir en cada encuentro.
    La durabilidad 3/10
    Stamina 10/10
    Resolver 2/10

Cada recinto presente en Mortal Shell te obligará a adoptar un enfoque diferente en el juego., mientras haces malabarismos para encontrar tu camino y conquistar puntos de alquitrán (la moneda del juego). En el nivel de progresión, no puedes aumentar directamente las características de los recintos, pero puedes desbloquear habilidades pasivas que te ayudarán: por ejemplo, gastando tanto la moneda Tar como la moneda Visions (en el juego las obtendrás por matando monstruos o como recompensas esparcidas por todo el mapa) puede aumentar la tasa de caída de las visiones mismas o desbloquear una patada mejorada que desequilibra a los enemigos o, por último, pero no menos importante, aumentar las habilidades encadenadas, por ejemplo Tiel, el acólito puede emitir una nube venenosa cada vez que mata a un enemigo. Para aumentar directamente el daño de tus armas, necesitarás acceder a un plan de trabajo y haber encontrado varios elementos en el juego, algunos únicos que se usan solo una vez, mientras que otros como el aceite veneciano (también disponible para su compra en el comerciante) se puede tomar varias veces para aumentar el poder de sus armas. Además de la resistencia, hay otro valor que se puede acumular con el tiempo: Determinación, esto le permitirá realizar paradas perfectas dándole acceso a contraataques críticos; eso no es todo, Determinación también se puede usar para desatar ataques especiales con armas mejoradas, siempre gastando puntos en ese caso.



Mecánica interesante en Mortal Shell es la de Last Chance: cuando recibes un golpe fatal, tu masa de músculos y órganos saldrá de su envoltura actual y aquí tienes dos opciones; puedes recuperar el cuerpo y recuperar la salud por completo para seguir luchando o convocar a otro cuerpo y luchar de otra forma. Last Chance solo se puede usar una vez y se reinicia cada vez que hablas con el NPC que restaura tu salud o te subirá de nivel. Finalmente, es posible ingresar a un estado en cualquier momento petrificación, que te permitirá bloquear ataques entrantes, sufriendo muy poco daño o realizar combos específicos una vez hayas desbloqueado habilidades pasivas.


Casos y situaciones

Mortal Shell es un buen título en general, pero estamos lejos de gritar un milagro: sufre de defectos triviales, pequeños acabados que podrían haberse tratado mejor. Comencemos diciendo que el juego es demasiado castigador, especialmente al comienzo de la aventura, cuando tenemos el primer Sobre que parece incapaz de enfrentarse a nadie. El esquivar es bastante leñosoAdemás, antes de realizar una acción de tirada, el personaje se ve obligado a esquivar brevemente lo que dificulta en ocasiones la gestión de los espacios de juego además de hacernos correr el riesgo de acabar con objetos que bloquearán nuestra huida. La cantidad de alquitrán que se extrae de los enemigos es realmente mínima, no satisfactoria de entender: podrías haber matado a diez enemigos "simples" y uno con armadura pesada y encontrarte con poco más de 150 alquitrán (ten en cuenta que la mejora menos costosa es 1000 puntos de alquitrán), lo que hace que el juego sea bastante frustrante a menos que seas un fanático de la molienda, en este caso, es posible que encuentres el título para ti. A veces el juego no "sigue" al jugador, o la entrada de los comandos tiene una especie de retraso intrínseco en la consola, mientras que vender las acciones en la PC esto no sucede: puede encontrarse en situaciones incómodas porque pensará que Has realizado la acción correctamente pad en mano pero el juego no te siguió y por lo tanto no obtendrás el resultado deseado. Mortal Shell es interesante pero carece de lo básico: no hay posibilidad de un multijugador ni sincrónico ni asincrónico, los desarrolladores ni siquiera lo consideraron como una eventualidad básicamente es una aventura para un jugador con tintes de Souls.


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