Tiempo al tiempo

A menos que recurras al catálogo de PSone o PSP, el género shoot 'em up siempre ha estado ausente en la ya escasa oferta de software de Vita. Super Stardust Delta se está acercando en parte a este nicho, pero el ayuno de los fanáticos finalmente terminó gracias al lanzamiento en PSN de Sine Mora. Tras conquistar a los usuarios de Xbox 360 y PC, el shooter Digital Reality y Grasshopper finalmente aterriza en las consolas de Sony, pero en esta ocasión hemos querido centrarnos en la versión portátil, para averiguar si la frenética y espectacular experiencia del juego mantiene también el mismo encanto. .en la pequeña pantalla de Vita.



Tiempo al tiempo

Para una opinión más completa sobre la versión casera te sugerimos leer el artículo publicado con motivo del lanzamiento en XBLA. Catapultado al fascinante mundo de Seol, al jugador se le cuenta una historia absolutamente atípica para el género, el resultado de influencias cruzadas provenientes de la cultura japonesa detrás de Grasshopper y de los estilos de realidad digital de Europa del Este. La Guerra Eterna librada por imperiales y rebeldes es un conflicto aparentemente interminable, gracias a la capacidad de una de las dos facciones para hacer saltos en el tiempo y refugiarse en diferentes lugares y épocas. Una aparente mezcla entre Battlestar Galactica y Star Wars, detrás de la cual, sin embargo, se esconden personajes que son todo menos convencionales, como seres antropomórficos movidos por el chantaje o el deseo de venganza. Sin embargo, la trama se comunica a través de medios bastante simples, con el uso predominante de pantallas de solo texto y diálogos entre los diversos personajes.

Tic, tac, boom!

Si bien puede parecer una desconexión, en cambio es evidente la intención de los desarrolladores de encontrar un compromiso que no moleste a los puristas del género: los breves interludios de diálogo y las escenas con guión que interrumpen la acción pueden, de hecho, acelerarse con el la presión de un botón, una función que satisface a quienes quieren lanzarse en medio de andanadas de balas sin demasiado parloteo. Donde aunque Sine Mora se destaca de otros bullet hell está en su mecánica de juego basada enteramente en el paso del tiempo y la capacidad de rebobinarlo.



Tiempo al tiempo

No eres destruido con un solo golpe, ni hay una barra de salud que disminuya gradualmente, pero por cada daño sufrido, el cronómetro de nivel recibe una penalización, lo que lleva al final del juego una vez que llega a cero. La colección de power-ups se vuelve tan esencial, no solo para aumentar el poder de ataque de tu avión, sino también para recargar el temporizador y tener tiempo suficiente para completar el nivel. A esto se suma la capacidad de ralentizar temporalmente todo lo que sucede en la pantalla, para que puedas zigzaguear entre las balas y limpiar a tus oponentes.

Trofeos de PlayStation 3

Dada la brevedad de la campaña principal, es bueno que haya tanto que hacer en los modos adicionales, con una gran cantidad de desafíos y trofeos que mantienen al jugador ocupado. Para subir de rango (y por tanto desbloquear el Trofeo equivalente) es necesario completar una serie de tareas, que van desde chocar contra un cierto número de enemigos hasta completar un nivel con marcas máximas, pasando por el uso de una potenciación específica o la destrucción de una determinada. cantidad de oponentes.

La vida es bella

Es notable cómo todo se puede utilizar perfectamente incluso en Vita: en los momentos más frenéticos, la pantalla se llena de una lluvia de balas, pero la pantalla más pequeña no representa una desventaja importante para el jugador y, de hecho, le permite tener una vista más completa. de eso, lo que está pasando. Eso sí, en la consola portátil de Sony es más difícil apreciar en detalle el enorme trabajo realizado por los desarrolladores en cuanto a gráficos, pero incluso en la magnífica pantalla OLED el impacto visual sigue siendo excelente y, sobre todo, bastante fluido, con un alto velocidad de fotogramas incluso en los momentos más caóticos y en las batallas épicas con los gigantescos jefes. Aquellos que esperaban grandes enriquecimientos dados por la funcionalidad táctil de Vita quedarán parcialmente decepcionados, pero de un shoot 'em up tan preciso y frenético, también diseñado para sistemas de control tradicionales, no esperábamos lo contrario. Como ya sucede en los teléfonos inteligentes y tabletas, el jugador de hecho es libre de mover el avión arrastrando un dedo sobre la pantalla táctil, pero claramente esta es una solución muy inconveniente e inexacta, y en un abrir y cerrar de ojos terminas volviendo a preferir teclas. y stick analógico. La adición más original no afecta de ninguna manera la jugabilidad de Sine Mora: Con el GPS de la consola, puedes desbloquear toda una serie de bellos diseños artísticos simplemente saliendo de casa y cubriendo una cierta distancia con el juego de fondo. Todavía se siente el peso de una campaña bastante corta, aunque para compensar el gran retraso de la versión de PSN, los autores han agregado un avión exclusivo para desbloquear y usar en el modo arcade o la opción de batalla de jefes. Esta es una pequeña novedad, pero suficiente para hacer que la versión de Vita sea la más rica en términos de contenido. Si a esto le sumamos el factor de portabilidad, es evidente cómo Sine Mora representan una necesidad para los fanáticos de los shoot 'em up en posesión de la consola portátil de Sony.



Comentario

Versión probada: PlayStation 3, PlayStation Vita Entrega digital: PlayStation Network Precio: 9,99 € Resources4Gaming.com

8.9



Lectores (18)

8.2

Tu voto

A pesar de los constantes aplazamientos, la expectativa de los usuarios de PSN se ha visto recompensada con lo que en cierto modo es la mejor edición de uno de los shoot 'em ups más divertidos y espectaculares de los últimos tiempos. Si la versión portátil se compromete desde el punto de vista gráfico, es la posibilidad de disfrutar del juego en cualquier momento y lugar lo que representa el plus más evidente, sin olvidar los contenidos adicionales que, si bien se pueden contar con los dedos de los Por un lado, ir a embellecer una experiencia espectacular pero que lamentablemente adolece de una campaña bastante corta.

PROS

  • Mecánicas originales y divertidas
  • Gráficamente excelente
  • Numerosos extras y desbloqueables
CONTRAS
  • Contenido adicional marginal
  • Modo historia corta
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