Ultimate Epic Battle Simulator es un fracaso a gran escala

Imagina un inmenso campo de batalla en el que dos ejércitos están a punto de enfrentarse: por un lado miles de Papá Noel, por el otro esqueletos armados con espadas y escudos. El cara a cara es épico. Nadie parece temer el enfrentamiento. Las unidades avanzan orgullosas y ordenadas y terminan colimando ruidosamente. Es un caos: decenas de padres caen al suelo, como muchos esqueletos caen al suelo y ... ya está, porque no pueden hacer nada más. Al final de la pelea, los esqueletos ganaron. Lo que solía ser un exuberante manto de hierba verde ahora es una sofocante aglomeración de chaquetas rojas sintéticas que se usan en los cadáveres de soldados gordos. El mal ha ganado y la próxima Navidad los niños solo recibirán una espada como regalo.



Guerra entre manadas

Imaginamos que muchos de ustedes se han hecho algunas preguntas leyendo el párrafo anterior. Por ejemplo, ya que estamos hablando de un videojuego, algunos se habrán preguntado cuál fue nuestro papel en el campo de batalla. ¿Qué ejército lideramos? ¿Hemos dirigido las tropas? ¿Qué decisiones tácticas pudimos tomar? Otros habrán partido de más lejos y habrán buscado agarres para entender los supuestos narrativos, es decir, la razón por la que algunos Papá Noel tuvieron que luchar contra los esqueletos. Otros se habrán sentido intrigados por la falta de detalles inherentes al campo de batalla en sí. En resumen, tu punto de partida seguramente habrá sido considerar a Ultimate Epic Battle Simulator como una especie de estrategia, quizás muy simplificada. Desafortunadamente, ha caído en un terrible malentendido y las respuestas a sus preguntas son terriblemente negativas. Ultimate Epic Battle Simulator es casi una broma que nace como fenómeno gracias a unos youtubers que, tras encontrarlo en Steam, nos hicieron vídeos, dándole cierta popularidad durante unos días. De hecho, para hacernos un vídeo está bien el título de Brilliant Game Studios: tú eliges las tropas, fijas la cantidad, las colocas en la posición correcta en el campo de batalla y estás viendo cómo se comportan, dirigiendo sus movimientos a través de la interfaz aterradora. Cada unidad, ya sea cuerpo a cuerpo o de largo alcance, tiene sus propios valores que determinan el resultado de las batallas.



Ultimate Epic Battle Simulator es un fracaso a gran escala

El editor de juegos te permite personalizarlos de varias formas y ... eso es todo; aparte de la posibilidad de mover la cámara para encuadrar la acción como quieras, incluso tomando el punto de vista de una de las unidades para luchar directamente. Pero no esperes nada atractivo: las animaciones son malas y pelear solo significa presionar un botón repetidamente con la esperanza de que duren el mayor tiempo posible. LOSEl control directo es una función tan mal hecha que después de un tiempo finges que no existe: los golpes de los soldados no tienen peso y muchas veces ni siquiera chocan con los cuerpos de los enemigos. Se necesitan cinco minutos para darse cuenta de que el control directo se ha agregado más como un soplo que como una característica destinada a diferenciar al mínimo la jugabilidad. Incluso tomar una unidad tan poderosa como Chuck Norris (sí, él también está allí, aunque con el nombre ligeramente destrozado) no puede levantar la situación.

Gran ejército ...

En definitiva, las impresiones que tuvimos jugando con él hace unos meses se han convertido en certezas, también porque desde entonces Ultimate Epic Battle Simulator ha cambiado muy poco: ha ganado unidad, se ha vuelto más estable, se ha modificado ligeramente y ... eso es todo. El resto siguió siendo el mismo: desde la mecánica tonta, hasta el comportamiento antinatural de las unidades. De hecho, ver a un supuesto simulador de batalla producir tales choques mecánicos, planos y anticlimáticos fue la mayor decepción, también porque teóricamente solo esto debería funcionar. En cambio, los desarrolladores se enfocaron en agregar cosas mientras se olvidaban por completo de la simulación. Claro, ver grandes ejércitos puede ser entretenido, especialmente si puedes manejar una batalla decente, pero solo se mantiene durante unos minutos. Una vez que el placer de hacer chocar tropas exóticas en escenarios inverosímiles, el interés disminuye rápidamente.



Ultimate Epic Battle Simulator es un fracaso a gran escala

Si la imagen no le parece lo suficientemente desastrosa, agreguemos otra nota: para aprovechar al máximo el "juego" es necesario tener una computadora muy potente. De hecho, Brilliant Game Studios se enorgullece de cómo lograron aprovechar el motor de Unity para administrar batallas entre tantas unidades. Lástima que la mayoría de las PC no pueden manejar más de unos pocos miles en la pantalla al mismo tiempo. En general simplemente vaya más allá de dos decenas de miles y Ultimate Epic Battle Simulator se convierte en una presentación de diapositivas en la mayoría de los sistemas. Sin embargo, las tropas son feas a la vista, mucho más que las que se encuentran en las diversas Total Wars, debido a la falta de detalles y las animaciones torpes. Los campos de batalla también parecen haberse creado a toda prisa utilizando recursos de baja calidad. ¿De qué tendrás que jactarte alguna vez ...

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Windows Vista o sistema operativo posterior
  • Procesador Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 o superior
  • 8 GB de RAM
  • Vídeo de Scheda (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024 MB | NVIDIA GTS 450 1024 MB | Intel HD4000 @ 720P
  • 5 GB de espacio en disco duro
  • DirectX 11

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 15,99 € Resources4Gaming.com

4.0



Lectores (1)

6.9

Tu voto

Ultimate Epic Battle Simulator es un campo de batalla con más de veinte mil gallinas. Pensándolo bien, te hacen comprensivo. Cuando empiezan a moverse, te quedas asombrado. Cuando pelean con dinosaurios, se ríen un poco ante lo absurdo de la situación. Luego pasa el tiempo y te das cuenta de que ya no te diviertes: se acabó la broma. Repetirlo es inútil porque el efecto ha pasado inexorablemente. Tal vez puedas probar otro par de unidades absurdas e incluso vuelva a funcionar, pero finalmente te ves obligado a coincidir contigo mismo en que el vértigo que da la multitud de unidades visibles en la pantalla ya no tiene efecto y más allá no hay nada para lo que sí. Vale la pena seguir sufriendo.

PROS

  • Si lo hace Let's Play, puede ser útil para algunos videos.
  • Muchas unidades diferentes
  • Media hora entretiene
CONTRAS
  • No tiene mucho que ofrecer
  • Técnicamente carente desde todos los puntos de vista.
  • Controlar las unidades directamente es aterrador
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