Un traje para un amigo

Conociendo el mare magnum de Kickstarter, nos tomamos unos segundos para analizar los objetivos del Canadian Over The Moon Games Studio y su The Fall, solo para descubrir un elemento curioso. El objetivo económico para asegurar la conversión de Wii U viene mucho antes de la competencia, que tal como están las cosas hoy en día casi nunca albergará el título. No es un hecho: se eliminó la recaudación de regalías del editor sobre las ventas y las retenciones de Kickstarter, no quedan muchos gastos obligatorios, ya que los kits de desarrollo a menudo casi se regalan y el motor gráfico está en uso. Unity, para variar. Ya conozco sus fortalezas y debilidades a la hora de publicar en consolas. Entonces, ¿por qué, después de la PC, Wii U es la primera plataforma elegida? Por supuesto, los usuarios de pago de PlayStation 4 y Xbox One ahora están tan acostumbrados a recibir obsequios independientes todos los meses que la sensación de compra a menudo cambia en términos de espera; además, un panorama rico y más inflado de lanzamientos puede fácilmente ponerlos bajo control. cuentas pequeñas de calidad. De todas las respuestas que pudimos dar, ninguna está corroborada por números, así que tiraremos la piedra al estanque. El único dato real es la tangibilidad de esta conversión: unos diez meses después de su lanzamiento en Steam, la eShop se enriquece con un título que nos gustó en ese momento y que se ha ganado el derecho a recibir una discusión separada, aunque con puntos oscuros.



El indie The Fall finalmente llega a Wii U: el producto está ahí, el porting un poco menos

Gamepad

En una palabra: juego fuera de la pantalla. En cuanto al soporte del GamePad, el esfuerzo de Over The Moon es el mínimo necesario para garantizar al menos una dignidad al puerto, dejando lamentablemente en la lista de deseos una gestión táctil de puntos de interés dentro del juego.



Errores del sistema

Ya hemos hablado extensamente de todo el sector narrativo-artístico que gira en torno a The Fall. La trama elegida por Over The Moon no deja de interesar gracias a la singularidad del protagonista, el traje militar ARID, comprometido en una misión para rescatar a su huésped humano, herido en un esquivo accidente previo a los hechos. Una elección que agrada, especialmente si se coloca en un oscuro universo de ciencia ficción con colores a veces grotescos que reflejan completamente un tejido de diálogos confiados a cyborgs y máquinas.

Un traje para un amigo

Hay que decir que la propuesta de los canadienses hasta la fecha incluye solo la primera parte de la trilogía planeada, por lo que no se sorprenda si el final del episodio, por muy autónomo que sea, es muy abierto y grita una secuela en voz alta. Si en un equipo de pocas personas la solicitud de financiamiento para las versiones de Wii U y Linux difiere en solo $ 12.000, significa que el tiempo requerido para el puerto fue relativamente corto. Desde un punto de vista técnico, el resultado satisface pero no del todo: por fluido y capaz de responder perfectamente a la almohadilla, notamos una falta de optimización de algunas situaciones no demasiado complejas, con caídas visibles e inexplicables en la velocidad de fotogramas para condimentar una experiencia que de otra manera sería fluida aquí y allá. Sumamos a la lista los que nos gustaría señalar como fallos acústicos en el final: justo en el momento de máxima tensión, el clímax se ensucia con repentinos momentos de total silencio sonoro que nos dejan perplejos. Los problemas enumerados pueden parecer mínimos y delicados, pero pesan sobre lo que al menos debería ser una experiencia libre de defectos menores.



Un traje para un amigo

Zig-zag

Concluimos con una nota sobre la velocidad de reingreso al juego: la muerte vendrá a golpear unas cuantas veces, pero en esas ocasiones puedes presenciar un período de tiempo muy largo, más alto de lo que debería ser la espera legítima por un software, en teoría, tan ligera como The Fall.

Un traje para un amigo

Pero es hora de dejar de lado los tecnicismos y hablar un poco sobre la adaptación real; si miras la imagen de la derecha, notarás cómo la idea detrás de la obra de Over The Moon estaba centrada en el juego fuera de pantalla y los chicos la llevaron hasta el final, garantizando la posibilidad de llegar a los créditos finales por completo con el televisión apagada. Lamentablemente, también es la única implementación real, lo cual es bastante extraño: Como una aventura de apuntar y hacer clic con momentos de acción, The Fall es un título que podría haber usado fácilmente las funciones táctiles del GamePad, pero nada de esto se ha incluido. Los controles backbone y analógicos requieren más de una sesión para digerir y aún permanecen un poco detrás del manejo del mouse. Incluso el cambio entre antorcha y arma presionando el joystick derecho no es precisamente una elección feliz, pero te dejamos descubrirlo sin restar demasiado al placer de continuar en lo que sigue siendo una hermosa aventura, aunque corta.


Comentario

Versión probada Nintendo Wii U Entrega digital Nintendo eShop Precio 9.90 € Resources4Gaming.com

7.5


Lectores (3)

6.7

Tu voto

The Fall sigue siendo un buen ejemplo de indie: correcto en la retroalimentación, en particular en la elección cromática, justo en el escenario. Casi un año después y lejos del sentimiento original, sin embargo, sentimos que lo que Over The Moon propuso en Wii U se limita a disparar sus propios cartuchos. Dado el fuerte énfasis en dar marcha atrás, por 10 € las 4-5 horas que se necesitan para terminar el juego se agotan fácilmente. Y si para colorear la imagen hay defectos técnicos de conversión como caídas de fotogramas y controles no ideales, las bellas ideas insertadas por los canadienses hoy parecen un poco más débiles, culminando en una aventura que satisface incluso en Wii U pero, lamentablemente, acaba justo cuando empieza a calentarse.

PROS

  • Elecciones artísticas
  • Secciones de tiro divertidas
  • Buenas ideas básicas
CONTRAS
  • Después de casi un año, no hay contenido adicional.
  • A veces sin optimización
  • ¿Por qué no han implementado el tacto?
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