Una espada para un amigo

El auge de las plataformas móviles, competidores cada vez más reales de las consolas portátiles, pasa también por la llegada al catálogo de títulos que se han distinguido en otras plataformas. Este es el caso de Transistor, RPG de acción desarrollado por los chicos de Supergiant Games, los mismos de Bastion, y aterrizó en la AppStore y poco más de un año después de su lanzamiento en PC y PlayStation 4. En ese momento, Sony dio una demostración de confianza, incluso hacia equipos bastante pequeños, que fuera de los cánones y reglas de los proyectos de gran presupuesto, son más capaces de lanzarse a caminos aún no transitados para dar el máximo de rienda suelta a su impulso creativo. Aunque el título mostró demasiadas sombras especialmente en el frente de la jugabilidad, el sector artístico tuvo suficiente para elevar la producción a nivel mundial tanto a los ojos de la crítica como del público, que recibió a Transistor con opiniones positivas. Con el juego prácticamente terminado, el desafío de los desarrolladores para llevar su joya a iOS fue sin duda configurar un sistema de control que se adaptara bien a la pantalla táctil y a las pantallas mucho más pequeñas que las de un televisor grande y cómodamente ubicado. sala.



Transistor llega a los dispositivos iOS con una gran conversión, dando lo mejor en el iPad

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En resumen, para los que se acercan al título por primera vez, en Transistor nos hacemos pasar por Red, una famosa cantante del barrio Goldwalk que, tras una emboscada que se produjo en la noche posterior a uno de sus shows, pierde la voz, pero logra escapar de la muerte gracias al sacrificio de un querido amigo suyo atravesado por una espada.



Una espada para un amigo
Una espada para un amigo

Este, llamado Transistor, tiene el poder de aprisionar el alma de un difunto permitiendo que Red se lleve a su amigo con él, pero convirtiéndose en el objetivo del grupo Orquestal que intenta cualquier cosa para arrebatárselo al protagonista para usarlo para los suyos. propósitos turbios. La de Red es una historia de venganza, aderezada con romanticismo e intrigas políticas, decididamente fascinante pero no del todo exitosa, sobre todo por protagonistas poco profundos y una linealidad básica que no deja lugar a giros sensacionales. De manera completamente similar a la versión principal, al avanzar un nivel o conocer personajes secundarios específicos, Transistor adquiere nuevas funciones para ser utilizadas durante los enfrentamientos: estas pueden usarse como habilidades primarias para atacar enemigos o como pasivas para combinar con las anteriores para aumentar su eficacia o desencadenar efectos secundarios. En términos de jugabilidad, el trabajo de adaptación para la versión móvil es parcialmente exitoso, solo socavado por el ancho de las pantallas de los distintos dispositivos de Apple que en parte influyen en su usabilidad real. Los movimientos e interacciones de Red con el entorno se gestionan a través del toque en la pantalla del lugar al que se quiere llegar o del punto de interés al que se vinculan acciones contextuales específicas, mientras que para el combate la inclinación estratégica del título de Supergiant Games. Las cuatro habilidades principales se muestran en el lado derecho de la pantalla cómodamente al tocarlas, y se pueden usar directamente en enemigos o encadenar durante rondas de ataque. El combate es de hecho uno de los puntos fuertes de Transistor porque alterna choques isométricos en tiempo real con fases de planificación por turnos donde es posible centrarse mejor en la estrategia y secuenciar una serie de movimientos con mayor calma, aprovechando las sinergias. entre los disparos. En el primer caso, después de activar la habilidad deseada, solo toca al enemigo objetivo en la pantalla para ver a Red dirigirse hacia él y hacer el disparo tan pronto como llegue al alcance, mientras que en el segundo caso, cerca de los íconos de habilidad hay el de detener el tiempo y planificar el turno de ataque. Todo funciona muy bien, los controles son fluidos, precisos incluso con muchos enemigos en la pantalla y la reactividad de Red es valiosa, pero como se mencionó al principio, todo sufre terriblemente por el ancho de la pantalla en la que se usa Transistor.



El rojo siempre es hermoso

Una espada para un amigo
Una espada para un amigo

Dado que la versión de iOS es común tanto para iPhone como para iPad, no hace falta decir que jugarlo en el teléfono inteligente Apple de 4 pulgadas es inevitablemente más caótico que disfrutarlo en el ancho de 9,7 "de un iPad Air. Más que nada, es una cuestión ligada al espacio disponible, donde en el primer caso los iconos de las habilidades están demasiado cerca unos de otros y es fácil cometer errores seleccionando un ataque en lugar de otro, especialmente en el la mayoría de las fases. Del mismo modo, durante las luchas en la parte más avanzada del título, donde nos encontraremos enfrentándonos a muchos enemigos en la pantalla, sucede con demasiada frecuencia cometer un error al seleccionar el objetivo, lo que obliga al jugador a recurrir casi siempre al batalla por turnos. En PC y PlayStation 4, la planificación se utilizó sobre todo contra los oponentes más difíciles, pero en este caso, abusar de ella termina ralentizando excesivamente el flujo de la acción del juego en una alternancia perpetua entre el ataque planeado y la huida esperando la barra. se recarga completamente para poder iniciar el próximo ataque. En el iPad la situación es diametralmente opuesta y las pulgadas de pantalla más grandes permiten una gestión más precisa e intuitiva incluso durante los enfrentamientos más concurridos y frenéticos, pero presumiblemente la mejora ya se puede percibir a partir del uso de un iPhone 6 o iPhone 6 Plus. los límites del sistema de control, en las plataformas Apple Transistor mantiene inalterada toda su belleza respaldada por la indudable calidad de las pantallas Retina. Los colores brillantes, los fondos encantadores y los efectos se benefician de la densidad de píxeles, devolviendo una imagen limpia y detallada. Los picos artísticos van acompañados de una banda sonora igualmente merecida que da lo mejor de sí misma con un buen par de auriculares, definitivamente preferible por claridad y profundidad a los parlantes de Apple. El doblaje siempre se mantiene en inglés, con subtítulos y menús traducidos íntegramente al español. En cuanto a longevidad, Transistor no dura mucho, nos tomó unas buenas cuatro horas completarlo, pero en este sentido agradecimos la posibilidad de retomar la aventura exactamente donde la dejamos, pasando de iPhone a iPad sin ningún problema. en transferencias, avances y rescates.



Comentario

Versión probada iPad, iPhone Entrega digital App Store Precio 9,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (4)

7.4

Tu voto

Poco más de un año después de su debut en PC y PlayStation 4, Transistor también llega a los dispositivos iOS con una conversión que vio a Supergiant Games enfocarse en primer lugar en la interfaz táctil de los dispositivos Apple. El título es siempre el mismo, pero el trabajo de adaptación es excelente neto del ancho de las pantallas que afecta a su usabilidad. En el iPhone uno casi siempre se ve obligado a recurrir al combate por turnos cuando la situación se vuelve más caótica y compleja, rompiendo el ritmo del juego, mientras que en el iPad la experiencia es más equilibrada y acorde con lo que se ve en otros. plataformas. A pesar de esto, Transistor sigue siendo la pequeña joya que conocimos el año pasado, con un hermoso sector artístico y un potencial inexpresado en términos de jugabilidad y narrativa.

PROS

  • Gran conversión para dispositivos táctiles ...
  • Artísticamente hermosa
  • Sistema de combate divertido y en capas
CONTRAS
  • ... siempre que tenga una pantalla lo suficientemente grande
  • Ficción y jugabilidad a medio hacer
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