Vamos a explicar de nuevo

Si conoces No Time to Explain, ya sabes que el reciente es el tercer lanzamiento en el mercado de este juego. De hecho, el título de tinyBuildGames puede fechar su origen en 2011, año en el que el equipo formado por Tom Brien y Alex Nichiporchik lo publicó por primera vez en formato Flash en la web Newsgrounds. Ante el éxito, dos años después No Time to Explain respondió en Steam, al que llegó tras una exitosa campaña en Kickstarter: aunque los patrocinadores habían garantizado unos 19.000 dólares más de los 7.000 solicitados, la versión final para PC estaba embrujada. que socavó en gran medida su jugabilidad. Dado el fracaso del primer intento, los dos chicos no se rindieron y decidieron armar una versión remasterizada Llegó hace unos días a PC y Xbox One.



2011, 2013 y 2015: para No Time to Explain no hay dos sin tres, ¡gracias a la versión remasterizada!

Yo soy tu del futuro

Fiel a su nombre, No Time to Explain lanza al jugador directamente al centro de la acción, esbozando la trama con una pequeña introducción en la que el protagonista es sorprendido en su casa por un personaje misterioso, que dice ser él mismo del futuro. .

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Ni siquiera es el momento de terminar la frase "Yo soy tú del futuro" (un eslogan en el transcurso de la aventura), que el yo del futuro es llevado por un cangrejo gigante, dejando caer un rayo láser que convertirse en el principal de dotación del yo presente lanzado en busca del otro personaje. Al contrario de lo que se podría pensar, el rayo no es un arma real, dado que la mayor parte del tiempo se utiliza como jetpack, explotando su empuje hacia la dirección opuesta con respecto a la que se apunta para realizar saltos y alcanzar plataformas alrededor. el nivel de otra manera no es accesible. A diferencia del juego visto en 2013, la experiencia que ofrece esta versión Remastered sin duda logra llegar a lo suficiente, pero lamentablemente no está exenta de algunos problemas que terminan molestando al jugador. En particular, el láser es el principal acusado: durante la aventura su potencia parece cambiar sin una explicación aparente, provocando así un desagradable vaivén en la precisión de los saltos que se espera realizar. En el peor de los casos, terminamos probando suerte volviendo a intentarlo hasta que el destino decide llevarnos más allá del punto de inflexión. No es casualidad que No Time to Explain paradójicamente dé lo mejor en las fases en las que se deja a un lado el arma principal, como cuando es necesario utilizar un rifle para explotar de forma similar el retroceso para realizar los saltos, pero con mucha más precisión que el láser. El nivel en el que el género del juego cambia por completo, entrar en un shooter de desplazamiento horizontal donde el láser se utiliza como arma real para acabar con los enemigos también es bastante acertado. Las otras ocasiones en las que esto sucede están representadas por los jefes, aparentemente difíciles en algunos casos, pero todas bastante sencillas para afrontarlas una vez estudiada adecuadamente su dinámica. Durante los niveles normales las vidas disponibles para el jugador son infinitas con la presencia de puntos de control desde los cuales reanudar en caso de muerte, pero durante los enfrentamientos finales hay tres vidas disponibles antes de que la lucha contra el jefe de turno se reanude desde el principio, borrando Progreso.



Sencillo y sencillo

En comparación con la versión de 2013, desde un punto de vista técnico, No Time to Explain Remastered se presenta de una manera completamente diferente: los desarrolladores, de hecho, han limpiado por completo el sector gráfico, eliminando las molestas pérdidas de velocidad de fotogramas que habían enviado a los jugadores a un bestia.

Vamos a explicar de nuevo

Al analizar el detalle de No Time to Explain no debemos olvidar que se trata de un título creado para aparecer en formato Flash en Newsgrounds: el estilo es por tanto mínimo, con detalles reducidos al hueso y animaciones casi ausentes. Los niveles reflejan con sus abigarrados colores la locura que impregna toda la aventura, pasada a perseguir al personaje del futuro entre bromas y gritos que ofrecen momentos de humor bastante agradable, aunque no siempre al mismo nivel. La edición Remastered también trae consigo un modo multijugador, que le permite jugar localmente hasta un máximo de 4 jugadores gracias a la adición de soporte de controlador, tanto en PC como en Xbox One: en los rangos completos agrega más caos a la dinámica de el juego, obteniendo así una buena manera de pasar la velada. La banda sonora es muy satisfactoria, que nos acompaña con un ritmo adecuado a medida que saltamos por los distintos niveles, en los que en ocasiones los buenos efectos y el discurso se pierden quizás un poco demasiado en la confusión general de los gritos que lanza el protagonista, tanto en versión presente y futura. El precio de 14,99 euros quizás sea un poco exagerado, teniendo en cuenta que estamos hablando de un título que se puede completar en unas tres horas y que se puede volver a jugar solo para coleccionar algunos sombreros alternativos, o probar los niveles creados por otros usuarios gracias a los internos. editor.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Sistema operativo: Windows 8.1
  • CPU: Intel i7 920 2.66 a 4.00 GHz
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta de video: GeForce GTX 970

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP
  • CPU: 1 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Tarjeta de video: 256 MB

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor Precio 14,99 € Resources4Gaming.com

6.2



Lectores (4)

5.4

Tu voto

No Time to Explain Remastered ciertamente representa la mejor versión del juego creada por tinyBuildGames, pero eso no significa que se haya convertido en una obra maestra. El uso no siempre adecuado del arma principal acaba ensombreciendo el buen trabajo realizado para limpiar la versión 2013, que en su momento salió con demasiados problemas. En general, No Time to Explain ofrece algunos momentos particularmente divertidos, especialmente para aquellos que aman los juegos de plataformas estilo Super Meat Boy, pero no es un título que recordarás por mucho tiempo.

PROS

  • Muy buena musica
  • Muy divertido en algunos lugares.
  • Limpio en comparación con 2013
CONTRAS
  • Poco preciso en algunas fases
  • Parcela insignificante
  • Un poco corto por el precio
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