¿Vida o muerte?

Fue a finales de 2010 cuando Dead Nation apareció por primera vez en PlayStation Store. Realizado por un equipo con mucha experiencia en el género shooter, el juego ofrecía una versión fresca e interesante de los shooters analógicos gemelos basados ​​en zombies, poniéndonos en la piel de dos supervivientes armados hasta los dientes y decididos a eliminar a tantos muertos vivientes como fuera posible, en un viaje desesperado hacia lo que podría ser la última esperanza de vida. lo que quedaba de humanidad.



¿Vida o muerte?

El título fue el protagonista del paquete "Welcome Back" al año siguiente, ofrecido por Sony a todos los usuarios de PlayStation Network como compensación tras los conocidos problemas por la violación de la plataforma digital por parte de un grupo de hackers. Una especie de "ensayo general" de Instant Game Collection, podríamos decir, que ayudó a difundir aún más el producto Housemarque entre los propietarios de PlayStation 3. Por lo tanto, el mes pasado fue el turno de Dead Nation: Apocalypse Edition, una reedición para PlayStation 4 con gráficos mejorados y la inclusión del DLC Road to Devastation, con sus modos extra "Arcade" y "Without End", capaces de enriquecer aún más la oferta. El círculo se cierra hoy con la versión PlayStation Vita, una rebaja del original de 2010 y disponible tanto en el formato estándar (7,99 euros) como en el paquete con la mencionada expansión (9,99 euros), esta última también a la venta por separado (3,99 euros). Sin embargo, aquellos que ya posean el juego en PlayStation 3 podrán descargarlo gratis gracias a la función de compra cruzada.

Dead Nation sigue siendo un gran juego de disparos de zombies, pero la versión de PlayStation Vita decepciona



Nosotros contra el mundo

Una reducción portátil de Dead Nation no solo estaba en el aire, sino que también parecía deseable, dado el potencial que los tiradores analógicos gemelos pueden expresar en un contexto móvil. Sin embargo, también es cierto que estamos hablando de un título ya bastante antiguo, al que prácticamente todo el mundo ha jugado, lo que hace de esta enésima edición más un "acto debido" que la respuesta a una necesidad real, que no es simplemente aumentar la sala de juegos. . de PlayStation Vita con un shooter que aún puede opinar y contar con una base sólida.

¿Vida o muerte?

No hubo variaciones en la campaña (que se puede afrontar tanto en modo individual como en modo multijugador cooperativo online) y en los niveles que la componen, repleta de zombies a los que acabar gracias a un arsenal menos impresionante que el Apocalypse Edition para PlayStation 4 pero lejos de eso. Ese escaso, en el que se exhiben rifles de asalto, ametralladoras ligeras, escopetas y varias herramientas de ataque más pesadas, todas actualizables a través de un mecanismo que utiliza el dinero recolectado en los escenarios, que se encuentra en las cajas o en las capotas de autos abandonados, y que funciona en paralelo con un sistema de personalización de armaduras que puede ofrecernos características equilibradas de fuerza, agilidad y resistencia. Aunque partiendo de un juego probado y atractivo, la experiencia de Dead Nation en PlayStation Vita comienza cuesta arriba debido a un problema bastante grave con los controles. Los sticks analógicos de la consola portátil de Sony son de hecho demasiado pequeños y sensibles para permitirnos apuntar con el stick derecho y abrir fuego actuando sobre el dorsal R sin que la presión no haga que el dispositivo se tambalee y, por tanto, provoque la pérdida de el objetivo. La única forma de remediar este inconveniente es reasignar las teclas (afortunadamente es posible hacerlo de forma totalmente gratuita) y asignar fuego a la columna izquierda, una solución en definitiva válida pero que inevitablemente hace que el tiroteo pierda su encanto. Los desarrolladores podrían haber optado por un disparo automático operado por el joystick derecho o insertar un sistema de puntería asistida para mantener la precisión, pero no lo hicieron y esto claramente afecta el disfrute de la experiencia.



Trofeos de PSVita

Dead Nation contiene un total de treinta y cinco trofeos, que se pueden obtener completando las diversas misiones de la campaña, recolectando todas las piezas de armadura, mejorando las armas al máximo y dedicándose a logros "numéricos": quemar mil zombis, matar cinco cien con ataques cuerpo a cuerpo, anotar un cierto número de tiros a la cabeza y así sucesivamente.

Pequeños zombies

La presencia de solo dos columnas vertebrales en PlayStation Vita inevitablemente influyó en el diseño de los controles, forzando una pequeña revolución que de muchas maneras distorsiona la configuración original de Dead Nation. Si en PlayStation 3 y PlayStation 4 de hecho era posible jugar utilizando casi exclusivamente las distintas L, L2, R y R2, en la consola portátil de Sony era necesario recurrir a los botones principales de recarga, ataque cuerpo a cuerpo y disparo. lo que te obliga a dejar el arma momentáneamente y provoca que pierdas algo de inspiración en las maniobras, especialmente las evasivas.


¿Vida o muerte?

Sin embargo, los controles no son el único defecto de esta conversión. Por un lado tenemos de hecho una velocidad de fotogramas bastante danzante, que cae de una manera más o menos conspicua dependiendo de la cantidad de zombis que se muestran simultáneamente en la pantalla, lo que hace que los momentos emocionados sean bastante caóticos y confusos, empeorando aún más la precisión del disparo; Por otro lado, los problemas de mala visibilidad ya reportados para las versiones "mayores" no se benefician de una pantalla más pequeña, de hecho es prácticamente obligatorio aumentar el brillo de las opciones para poder distinguir figuras que muchas veces son diminutas pero no menos letal para nuestro alter ego. Más allá de la bondad del sistema original, que se mantiene bien a pesar de los casi tres años y medio desde su debut en PlayStation 3, la imagen esbozada por esta nueva edición de Dead Nation para PlayStation Vita está, por lo tanto, muy por debajo de las expectativas debido a algunas opciones cuestionables. y una falta general de optimización.


Comentario

Versión probada: PlayStation Vita Entrega digital: PlayStation Network Precio: 7,99 € Resources4Gaming.com

6.0

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6.1

Tu voto

Dead Nation sigue siendo un gran juego de disparos y la reciente edición de PlayStation 4 lo demostró, sin embargo, la reducción de PlayStation Vita adolece de problemas bastante evidentes, que nos preguntamos cómo fue posible ignorar en el desarrollo. La excesiva sensibilidad de los sticks analógicos requirió de medidas correctoras que no se han implementado, dado que la falta de precisión afecta en gran medida la calidad de la jugabilidad, y de la misma forma es inaceptable ver tantas caídas en las tasas de cuadros en comparación con los gráficos. Sí detallado y con muchos elementos móviles, pero sin duda al alcance de la consola portátil de Sony.

PROS

  • La compra cruzada lo hace gratis para muchas personas
  • Dead Nation sigue siendo un gran tirador ...
CONTRAS
  • ... pero la versión portátil parece haber sido hecha "solo para"
  • Controles problemáticos y no optimizados
  • Gráficos sujetos a frecuentes caídas en la velocidad de fotogramas
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