La oportunidad de escribir el Revisión de World of Demons fue una sorpresa, como parte de un verdadero relanzamiento de la plataforma Apple Arcade, que en los últimos días ha visto el lanzamiento de una gran cantidad de juegos nuevos, algunos de ellos realizados por equipos de desarrollo bastante experimentados y talentosos.
Pues bien, cuando se trata de experiencia y talento con el género de acción sin duda hay un nombre que viene inmediatamente a la mente, el de PlatinumGames: los autores de Bayonetta, Vencer a e Nier: Autómatas han demostrado todo lo que había que demostrar a lo largo de los años, y es bueno verlos finalmente probar suerte en un juego para dispositivos móviles.
historia

La historia of World of Demons se basa fuertemente en las leyendas de Folclore japonés, contando cómo la alianza entre hombres y yokai provocó la envidia y la ira de los Oni, que un día decide declarar la guerra a las dos razas pero es derrotado.
Siglos después, el rey de los demonios Shuten Doji sin embargo, logra liberarse de la prisión de piedra en la que estaba encerrado y lanza una nueva y terrible ofensiva, sometiendo al Yokai a su voluntad y amenazando la existencia de los seres humanos. Solo un puñado de guerreros parece capaz de derrotar a los ejércitos del inframundo, y será el misterioso samurái Onimaru para unirlos.
jugabilidad

Podemos decir sin temor a negar que el juego, y específicamente el sistema de combate, representa absolutamente el núcleo de la experiencia de World of Demons. Lo que aparece frente a nuestros ojos es en realidad una acción pura, en la que los escenarios juegan un papel en el estilo. Musou: son solo el trasfondo de los duelos que tenemos con el corrupto Yokai.
Sin embargo, hay más profundidad en la mecánica del juego móvil de PlatinumGames de lo esperado. Aunque en realidad los escenarios son aparentemente corredores que se desarrollan de forma lineal, cuanto más avanzas, más secretos, interacciones particulares, enemigos ocultos y otros elementos que, en general, recompensan la exploración y el retroceso.
Controlli

Il sistema de combate El juego al principio parece simple y banal, pero adquiere consistencia muy rápidamente. Que todo se gestione mediante el tocar comandos o una controlador Bluetooth, perfectamente compatible, la situación cambia sorprendentemente poco: ambas configuraciones se confirman como excelentes, sólidas, reactivas y lo suficientemente precisas para garantizar una experiencia de calidad.
Además del stick para mover al personaje, tenemos un botón dedicado al ataque básico y otro al esquivar, con diferentes combinaciones posibles. Las otras entradas se utilizan para administrar el Yokai: cada enemigo que derrotamos en el juego puede convertirse en parte del nuestro. cubierta, con dos espacios fijos (sujetos a tiempos de reutilización) y uno variable, en el que se almacenan súbditos sobrenaturales con sus ataques elementales.
Yokai: amigos y enemigos

Mezclar todos estos maniobras da vida a emocionantes secuencias de combate, en las que podemos golpear al enemigo de turno con una serie de cortes, lanzarlo al aire recordando a un Yokai que crea una columna de agua, golpearlo con el fuego de una bomba Yokai, defender nosotros mismos desde lo más distante convocando a un Yokai del viento y así sucesivamente, recolectando otros nuevos mientras tanto capacidad alrededor del nivel.
La variedad de criaturas con las que nos ocuparemos es excelente y examina la totalidad de los dioses. monstruos cualquier Leyendas japonesas, presentando a cada uno de ellos con nombre e ilustración con estilo Ukyo-e la primera vez que los conocemos. Evidentemente no faltan jefes, que son enormes y muy bonitos a la vista, también ligados al folclore japonés y extraídos de una larga lista de Yokai que se pueden consultar desde las opciones.
Personajes

En cuanto a los protagonistas, hay cuatro diferentes. personajes que podemos desbloquear durante la campaña y alternar en cualquier momento, pero eligiendo solo dos por misión. Cada uno de ellos está equipado con un tipo particular de arma (espada, lanza, martillo, etc.) y cuenta con maniobras especiales que se obtienen a medida que subimos de nivel.
Dejalo ser las armas que Yokai se puede mejorar con el oro recolectado durante las expediciones y otros objetos de colección. Esta progresión a su vez nos permite desbloquear movimientos y habilidades que podemos usar en la batalla, enriqueciendo aún más el repertorio disponible para cada guerrero y aumentando la variedad de una experiencia que, como se mencionó, vive solo del combate.
Realización técnica

En el frente de la realización técnica, World of Demons es ciertamente emocionante debido a las claras referencias al clásico Okami. De hecho, tenemos un gráfico en sombreado de cel "De grano grueso", como lo definiríamos: una acertada mezcla de low poly, pinceladas amplias y una dirección artística impecable en cuanto a personajes y enemigos.
Lo interesante es que toda esta abundancia visual siempre se mueve sin problemas, a 60 fps estables, tanto en iPhone 12 Pro que de iPad Pro, con posibilidad de activar tres presets de calidad diferentes para escalar la experiencia según el terminal que tengamos.

Las paisaje, como ya se mencionó anteriormente, lamentablemente se limitan a ser el fondo de la acción y está claro que este peculiar estilo visual aplicado a los escenarios la hace menos de lo que cabría esperar, enfatizando la posible desolación de ciertos destellos. Afortunadamente, aquí también hay mucha variedad, y los diferentes capítulos de la campaña se caracterizan cada uno por ubicaciones bien definidas, diferentes entre sí.
Para acompañar el estilo pictórico japonés medieval que hace que World of Demons sea tan emocionante, encontramos diálogos "insinuados" en japonés, subtitulado en español como cualquier producto disponible en Apple Arcade, y musiche que remiten a la perfección a los estereotipos del género, capaces de acompañar de forma muy eficaz las secuencias que se alternan en la pantalla.
Desafortunadamente, también hay un par de problemas técnicos que, en el momento de escribir este artículo, aún no se han solucionado con una actualización. En primer lugar, la cámara tiende a "bambolearse" de forma violenta durante las peleas, especialmente las peleas de jefes, lo que no crea verdaderos inconvenientes pero sí molesta.
En segundo lugar, uno de los personajes jugables, el monje Dohzen, tiene la colisiones completamente rotas y por lo tanto es inutilizable a menos que se usen el tiro cargado y el Yokai. Se trata de enormidades que sin duda serán arregladas, lo damos por sentado, pero que inevitablemente afectarán a la evaluación del juego.
Comentario
Versión probada iPad Entrega digital App Store Precio Gratis Resources4Gaming.com8.5
Lectores (6)7.6
Tu votoWorld of Demons es la representación práctica de lo que sucede cuando un equipo de desarrollo con controfiocchi (estábamos a punto de escribir más ...) se involucra con juegos móviles, redefiniendo fácilmente la forma de abordar el género de acción en teléfonos inteligentes y tabletas. No cabe duda de que este juego representa un motivo suficiente para suscribirse a Apple Arcade, una auténtica aplicación asesina para el servicio de suscripción que sin embargo veremos en algún momento también en otras plataformas: hay apuesta. La mezcla de gráficos de cel-shaded al estilo Okami, el entorno feudal, las fuertes referencias al folclore japonés y el emocionante sistema de combate se combinan para crear una pequeña perla que sería una pena perderse.
PROS
- Sistema de combate muy sólido
- Campo rico, con muchos secretos y submisiones.
- Cuatro personajes jugables, muchos enemigos diferentes.
- Excelente estilo gráfico, a la Okami
- Algunos fallos bastante graves que solucionar
- Escenas como en el Musou, simples y desoladas.
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