WWE 2K19, la revisión

WWE 2K19 es el último episodio de una polémica franquicia, que lamentablemente se viene arrastrando desde hace varios años sin introducir novedades sustanciales, dando a los usuarios la sensación de estar frente a meras actualizaciones de una fórmula que hoy parece particularmente cansada y agobiada. No hay duda de que los chicos de Yuke's, que llevan casi veinte años lidiando con la serie, están impulsados ​​por una gran pasión por el mundo de la lucha libre y sus facetas, literalmente obsesionados con representar de la manera más probable las características. y movimientos de un número cada vez mayor de luchadores, además de poner a disposición de los jugadores tantas opciones como sea posible para dar forma a la experiencia de manera diferente según gustos y necesidades. El problema radica en el núcleo de la juego, en la obstinación por llevar a cabo un planteamiento de simulación cada vez menos atractivo a nuestros ojos, ligado a mecanismos lentos y amaderados que poco tienen que ver con la idea de un espectáculo dinámico y espectacular, creado para entretener y emocionar al público. . ¿Cómo intenta la nueva edición deshacerse de este pesado legado? ¿Y qué hace realmente para enriquecer una estructura que últimamente también había perdido sus contenidos más representativos? Descubrámoslo juntos.



Modalidad

El primer impacto con WWE 2K19 es positivo: los desarrolladores han rediseñado la interfaz del menú, utilizando soluciones modernas y atractivas, capaces de llenar literalmente la pantalla. Lo único que no nos gustó es la lista de desplazamiento para la selección de personajes: el juego cuenta con una gran lista y es un dolor de vez en cuando tener que revisar todos los nombres para llegar al que vamos a seleccionar. En resumen, el antiguo cuadro de indicadores funcionó mucho mejor desde este punto de vista. Hablando de rosters, relega a dos superestrellas notables como Ronda Rousey e Rey Misterio Desafortunadamente, un bono de preorden representa una opción cuestionable para cualquiera que decida comprar el título después del lanzamiento, con toda la tranquilidad que requiere un octubre tan completo.



WWE 2K19, la revisión

Sin embargo, continuemos con los aspectos positivos, porque no falta contenido en el frente de contenido. De hecho, la modalidad se ha reintroducido Muestre, el modo historia que en este episodio nos verá volver sobre la problemática carrera de Daniel Bryan: una superestrella atípica, que tuvo que enfrentarse a mil obstáculos y ganar experiencia en las indies antes de poder demostrar su valía en la WWE, para ganar el título mundial, tener que retirarse tras una lesión y finalmente regresar en los últimos tiempos con el verde. luz de los doctores. Acompañado del comentario del propio Bryan, muchas veces irreverente ante determinadas situaciones, tendremos que probar suerte en sus partidos más importantes y por tanto seguir la tendencia no siempre positiva de lo que se erige como una auténtica epopeya.

WWE 2K19, la revisión

El único problema, no despreciable, es que para superar las distintas fases no debes simplemente ganar los partidos, sino completar una serie de objetivos específicos que tienden a repetirse ("dañar al oponente", "agarrar la cabeza", "hacer un golpe frontal", etc.) y eso realmente deja un gran sabor amargo en la boca: si los desarrolladores hubieran hecho tales acciones opcionales, como un extra para obtener más créditos, habría sido infinitamente mejor. Pecado. El modo carrera ha pasado por una interesante revisión narrativa: en lugar de partir del habitual centro de Orlando, nos encontraremos interpretando el papel de un luchador sin un centavo, que vive en una vieja camioneta y lucha frente a unas pocas personas por una federación al borde del fracaso . Un día, sin embargo, logra obtener una audición para un contrato de desarrollo con WWE, y tendrá que hacer todo lo posible para ganarse la confianza de Triple H y la compañía.



WWE 2K19, la revisión

La historia es interesante, los diálogos son capaces de involucrar y hay un sistema de crecimiento espartano desencadenado por los puntos de experiencia ganados en el campo. Esto te hace hacer la vista gorda ante la creación decididamente antigua de muchos activos, pero desafortunadamente también aquí se han incluido los objetivos obligatorios que dejan poca libertad de acción durante los partidos y de hecho te obligan a correr muchos riesgos en un intento. poner a firmar esta o aquella maniobra concreta. Finalmente, se ha agregado el nuevo modo Torres, con una serie de minicampañas temáticas con un grado de dificultad creciente, y todo el paquete ahora puede contar con una localización al español de los textos (no es casualidad que la Muestra se haya convertido en "Presentación" ...).

WWE 2K19, la revisión

Por supuesto, no faltan los contenidos tradicionales de la serie: un editor muy completo para la creación de personajes, movimientos, ingresos, etc. (con posibilidad de compartir sus creaciones con la comunidad y descargar superestrellas personalizadas), el Universo, multijugador local o en línea (completo con liga y eventos especiales) y cualquier tipo de partido por actuaciones: desde partidos uno a uno hasta Royal Rumble, pasando por infinitas variaciones con diferentes reglas, incluida una nueva versión de Hell in a Cell. El juego incluye el sistema bien establecido de créditos que se obtienen al ganar partidos y que se pueden usar para desbloquear estrellas pasadas como Ultimate Warrior, Mr. Perfect, "Macho Man" Randy Savage, Big Boss Man, Lex Luger, The Rock , Bret "Hitman" Hart, Goldberg y varios otros. También hay cajas de recompensas con personalizaciones adicionales para usar con el editor, desbloqueables en el juego o adquiribles con dinero real.



jugabilidad

El elemento que hace polémica la experiencia de WWE 2K19, como se mencionó al principio, sigue siendo sin duda la vocación de simulación de la franquicia, que claramente se aleja del enfoque arcade que también ha hecho inolvidables algunos clásicos del pasado. En pocas palabras, esto se traduce en una experiencia completamente basada en el momento de las reversiones: cuando fallan, se realizan demasiado pronto o demasiado tarde, te encuentras pegado al tapete durante mucho tiempo esperando que el oponente haga un 'otro mover, tal vez un alfiler que nos condena a una derrota inmerecida.

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La asignación de una maniobra tan importante y delicada a los gatillos es otro aspecto que nunca hemos entendido y que se vuelve a proponer en el nuevo episodio, junto con algunas novedades importantes en cuanto al tamaño y organización de los controles. La sensación de impotencia frustrante que produce la serie notoriamente cuando te encuentras controlando a un atleta, tal vez un alto vuelo, que sin embargo se mueve como un tanque y requiere complicadas combinaciones de teclas para realizar incluso acciones triviales, afortunadamente se ha suavizado en sus bordes más afilados. Si bien se mueve a raíz de los capítulos anteriores, el nuevo sistema es, por lo tanto, más simple e inmediato, especialmente en las acciones contextuales, al tiempo que mantiene la misma cantidad de movimientos y ataques que se pueden lanzar durante un partido.

WWE 2K19, la revisión

Seamos claros: el camino aún es muy largo y es difícil definir WWE 2K19 como un título divertido incluso para usuarios que no aprecian la vena de la simulación, pero al menos se han dado algunos pasos en la dirección correcta. Hablando de progreso, solo se puede apreciar la introducción de recuperación de la inversión: Son habilidades especiales que te permiten conseguir un impulso de energía, un remate extra, una recuperación instantánea o incluso realizar un doloroso golpe bajo contra el oponente, esperando que en ese momento el árbitro no esté mirando. Cada luchador tiene dos reembolsos específicos, que, sin embargo, se pueden editar antes del combate y que se cargan mientras se lucha, dándonos la oportunidad de explotar inmediatamente el menos efectivo de los dos o de aguantar y ser pacientes para usar la habilidad más poderosa. y revertir el destino del partido: un elemento táctico interesante, que sin duda añade algo a la experiencia.

WWE 2K19, la revisión

Trofeos de PlayStation 4

Los cuarenta y siete trofeos de WWE 2K19 se pueden ganar usando todas las habilidades de Payback, realizando acciones espectaculares durante ciertos partidos (romper el techo de la jaula en Hell in a Cell, recolectar Money in the Bank), completar todos los capítulos de Carrera y otros. modo reproductor.

Gráficos y sonido

WWE 2K19 continúa dando grandes pasos en el frente de los logros técnicos, con casi todos los esfuerzos enfocados en hacer que la mayor cantidad de superestrellas en la lista sea lo más realista posible. También en esta edición destacan algunas excepciones: si por un lado los luchadores más famosos parecen provenir directamente de un episodio de Raw o Smackdown, por otro también hay ejemplos bastante sensacionales de personajes hechos de una manera más apresurada y superficial, utilizando con toda probabilidad el mismo editor que los autores ponen a disposición de los usuarios para sus creaciones. En cualquier caso, estamos hablando del episodio con mayor número de "deportistas premium" visto hasta ahora, y considerando el número total de luchadores utilizables no es un asunto baladí.

WWE 2K19, la revisión

También se ha mejorado la audiencia, que ahora al menos no se mueve como una sola entidad, y se han ampliado los escenarios para los partidos que tienen lugar en el backstage o fuera. Es casi superfluo hablar de la recaudación: es uno de los aspectos más precisos de la serie, y en esta edición también se puede apreciar una mejora en los efectos, ver por ejemplo las "bocanadas" de Triple H o las humo en general. En cuanto al sector sonoro, la citada audiencia parece bastante implicada y hay ambientes recreados de forma muy fiel, como la arena NXT con sus limitados espectadores y frecuentes "silencios" entre una acción y otra en el ring. No es especialmente brillante el comentario del equipo que preside Michael Cole, con solo unas pocas frases nuevas y una cierta incapacidad para emocionar.

Comentario

Versión probada PlayStation 4 Precio 72,90 € Resources4Gaming.com

7.5

Lectores (17)

7.3

Tu voto

WWE 2K19 tiene el mérito indudable de representar un cambio de tendencia respecto a los últimos episodios de la serie producida por 2K Games. De hecho, esta edición ve el regreso del modo Showcase, la introducción del modo Towers, una Carrera interesante desde el punto de vista narrativo y algunas novedades adivinadas sobre la jugabilidad, finalmente un poco más simple e inmediata. Aspectos positivos que quedan parcialmente neutralizados por algunas elecciones infelices (ver los objetivos obligatorios en el contenido principal para un jugador) y que lamentablemente no cambian la naturaleza de un producto que sigue siendo controvertido por su vocación de simulación.

PROS

  • Muchos luchadores idénticos a sus contrapartes reales.
  • Nuevos modos, Showcase está de vuelta
  • Jugabilidad mejorada ...
CONTRAS
  • ... pero el camino aún es largo
  • Alguna eleccion cuestionable
  • Varios elementos parecen fechados
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