AOT 2 : Final Battle, la revue

AOT 2: Final Battle est la nouvelle édition du tie-in de L'attaque des géants développé par Omega Force et produit par Koei Tecmo. Objet de ce examen est la version complète du package, mais également disponible sous forme de simple mise à jour pour ceux qui possèdent déjà le jeu de base, bien que dans ce cas à un prix franchement disproportionné : 49,99 euros pour des missions supplémentaires inspirées de la troisième saison d'Attaque des Titans, certaines les nouvelles armes et le mode Recapture Territory nous semblent un peu trop. C'est évidemment dommage, car le choix de l'éditeur pénalisera les fans les plus enthousiastes de la franchise, ceux qui ont acheté AOT 2 l'année dernière et qui devront attendre au moins une remise avant de pouvoir mettre à jour l'expérience avec le nouveau contenu . Le tout en prévision d'un nouvel épisode inévitable qui fera ses débuts en conjonction avec la quatrième et dernière saison de l'anime.



Gameplay et structure originaux

Comme indiqué dans la revue AOT 2, le jeu utilise le gimmick de protagoniste inédit (strictement muet, au détriment du rendu narratif des cinématiques) pour nous faire retracer les événements des deux premières saisons de L'Attaque des géants au sein d'un mode histoire composé de plusieurs missions, dans lequel nous aurons évidemment à faire avec les vrais caractères de l'anime et jouera un rôle de soutien dans leurs actions. Le rendu de la manœuvre en trois dimensions est bon, parfois excellent : à l'aide des boutons principaux du contrôleur, il est possible de tirer sur les harpons et de se projeter rapidement vers l'avant, comme le nouveau Spider-Man, se balançant entre les bâtiments qui se trouvent à l'intérieur des murs et en utilisant le gaz des propulseurs pour obtenir des poussées supplémentaires dans les airs.



AOT 2 : Final Battle, la revue

Le caractère spectaculaire de ces séquences est évident, et il est donc dommage que dans de nombreuses situations ces mécaniques deviennent chaotiques et/ou lourdes : tant que le personnage parvient à parfaitement exécuter nos interventions l'action reste fluide et offre même des moments galvanisants pour ceux qui connaît le travail de Hajime Isayama, mais il arrive trop souvent de se retrouver coincé contre un mur ou de tomber dans la folie par le telecamera lorsqu'on se rapproche d'une barrière ou que les cibles sont trop nombreuses. Cependant, là où vous êtes à l'extérieur, en l'absence de poignées, la situation devient vraiment compliquée mais cela reflète au moins fidèlement la histoire original et les prérogatives de l'équipement que les soldats utilisent pour affronter les titans.

AOT 2 : Final Battle, la revue

À cet égard, le système de combat il fonctionne assez bien et offre une grande satisfaction lorsque vous parvenez à marquer une élimination, en vous ancrant à la peau du géant de service et en vous projetant rapidement contre lui pour le sabrer avec vos propres lames. Ici aussi, cependant, des situations frustrantes et lourdes surviennent lorsque je ennemis ils restent au sol ou se groupent, provoquant le désengagement des harpons et nous obligeant à choisir des trajectoires différentes afin de poser un tir valable. Si d'une part le choix d'un protagoniste inédit, à créer au travers d'un éditeur assez complet, diminue la valeur narrative de certaines séquences, d'autre part il permet de construire une progression de style intéressante RPG sur la base des matériaux collectés et des technologies débloquées pour que notre équipement devienne de plus en plus efficace, avec la possibilité d'acheter des lames plus coupantes et/ou résistantes, des cylindres plus volumineux ou capables de nous lancer à plus grande vitesse, des grappins avec une gamme d'action plus large et ainsi de suite.



Succès Xbox One

Les objectifs AOT 2 : Final Battle incluent ceux de l'édition originale et une série de nouveaux succès ajoutés pour l'occasion, qui s'obtiennent en accomplissant les missions du mode histoire basé sur la troisième saison et surtout en débloquant les contenus liés à la Mode Reconquête de territoire.

Nouvelles missions et contenus

AOT 2: Final Battle est né dans le but de surfer sur la vague de popularité de la troisième saison d'Attack on Titan, et pour cela il ajoute une seconde au package de base mode histoire indépendant, qui peut être abordé même sans avoir terminé l'original, composé de missions qui retracent les derniers épisodes de laAnime. Dans ce cas, il manque à la fois la progression du RPG et le protagoniste anonyme, puisque vous vous mettez à la place des différents personnages principaux de la série en fonction de ce qui se passe réellement. L'approche est typique des tie-ins, dans lesquels on essaie de transformer en action même des événements qui ne se prêtent pas à ce type d'interprétation, et c'est pourquoi on oscille un peu entre des hauts et des bas, avec même des missions identiques à chacune. l'autre, une abondance de devoirs optionnels et d'interludes narrés.



AOT 2 : Final Battle, la revue

Des nouveaux armes introduits pour l'occasion, comme le set of guns et les Thunder Lances, offrent une variation intéressante sur le thème et permettent d'éliminer les ennemis de manière différente, souvent avec moins d'effort : c'est bien que les développeurs aient pensé à mélanger un peu 'les papiers du gameplay, mais l'utilisation de cet équipement apparaît déséquilibrée sur le front du challenge et finit par banaliser des affrontements qui avec un équipement standard demanderaient beaucoup plus de temps et d'efforts. Le même discours s'applique évidemment à la transformation en géant, qui revient dès le premier épisode pour certains des protagonistes. Le déblocage des missions suit parfois un ordre bizarre, et il arrive ainsi d'arriver au dernier chapitre d'une intrigue puis de revivre certaines séquences dans la suivante : un choix apparemment insensé, surtout là où l'intention était justement de suivre l'histoire du troisième assaisonner fidèlement.

AOT 2 : Final Battle, la revue

Arriver au bout du nouveau campagne Malheureusement, cela ne prend pas beaucoup de temps, surtout si vous vous concentrez sur les niveaux principaux et ignorez les batailles optionnelles, mais heureusement, l'édition Final Battle comprend également un autre Mode inédit, Reconquête du Territoire, capable d'offrir un divertissement plus substantiel et durable. Sans suivre l'intrigue de L'Attaque des géants dans ce cas, vous choisissez un personnage et gérez une base dans le but d'étendre les territoires sous contrôle des humains après l'invasion narrée au début de l'anime. Il s'agit de se rendre à certains endroits et de les débarrasser de la présence des titans, bien sûr, mais aussi de revenir au point de départ et d'utiliser les matériaux collectés pour agrandir et enrichir les structures, construire de nouveaux équipements, etc.

AOT 2 : Final Battle, la revue

Enfin, quelques mots pour la réalisation technique : joué sur Xbox One S, AOT 2 : Final Battle semble souffrir de moins d'incertitudes dans le taux d'armature et des effets pop-up par rapport à l'édition originale, mais je améliorations l'expérience se limitent malheureusement au salaire minimum et de fait persistent les situations chaotiques et pesantes auxquelles nous avons fait référence lors de l'examen. Côté cinématiques également, le travail réalisé apparaît un peu serré, avec une écrasante majorité de séquences statiques qui sont cependant agrémentées par l'excellent doublage en japonais (sous-titré en espagnol) et par une musique vraiment inspirée.

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Version testée Xbox One Prix 68,90 € Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (9)

6.6

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AOT 2 : Final Battle se présente comme une simple mise à jour du tie-in sorti l'année dernière et ne résout donc en aucun cas les limites de l'expérience que nous avions soulignées lors du premier bilan, notamment le manque général de raffinement en ce qui concerne la mécanique du mouvement et du combat. Les nouvelles missions couvrent les événements de la troisième saison de l'anime et ne manqueront pas de ravir les fans de la série, mais elles se terminent assez rapidement : heureusement, il y a aussi le mode Reconquête de territoire pour offrir quelques heures supplémentaires de divertissement. Dommage pour le prix trop élevé : d'une réédition de ce type on se serait attendu à des choix différents, surtout pour ceux qui possèdent déjà le package de base et souhaiteraient acheter uniquement l'extension.

PRO

  • Nouvelles missions basées sur la troisième saison
  • Le mode Reconquérir le territoire est intéressant et corsé
  • Le gameplay comporte des moments très spectaculaires...
CONTRE
  • ... mais aussi des défauts importants
  • Le nouveau mode histoire est terminé rapidement
  • Prix ​​élevé, surtout pour l'extension seule
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