Coureur alpin 3

Coureur alpin 3

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"Si vous tombez de cette montagne, vous êtes une chose du passé!"

Une fois sur la piste, le moteur de jeu tire toutes les cartouches disponibles, et si l'on exclut un instant les « commodités » graphiques décrites au début, on pourrait aussi être agréablement surpris. Tout d'abord, l'excellente fluidité du défilement, rapide et solidement ancré à 50fps, et la gestion scénographique typiquement namchienne des parcours, qui nourrissent en permanence la curiosité visuelle, attirent le regard. Des avalanches soudaines, des glaciers cachés, des avions et des feux d'artifice se combinent pour enflammer le sentiment de croisière à cabine susmentionné, faisant du titre Namco l'antithèse de la statique.
Dommage que la simple philosophie coinoppara sacrifie des éléments largement glorifiés dans le moule d'arcade du SSX susmentionné, ainsi que les diverses astuces, ici réduites à des actions effectuées automatiquement par le processeur. Les commandes boisées n'aident pas, qui incluent un freinage peu efficace et une sensation trop mécanique (les athlètes semblent souvent glisser sur les rails). Si on remet ensuite le déficit esthétique sur la table, on obtient un lourd bilan. La fluidité intouchable reste la seule prise en main d'un moteur graphique qui pour définir le brut est un pur euphémisme, avec des petits personnages et une modélisation loin des niveaux d'excellence que l'on retrouve dans des produits similaires, et avec un manque général de détails.
En termes purement ludiques, AR3 est amusant, frénétique et suffisamment rapide pour ne pas ternir la crédibilité de Namco. Cependant, l'époque où la maison Pac-Man a poussé le matériel Sony avec ses perfections d'arcade semble lointaine. Mais nous sommes optimistes, espérant un retour en arrière à venir.




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Les raisons de la sortie européenne d'un titre mineur comme cet AR3 sont obscures, et avec un SSX Tricky loin de la retraite, on ne l'a même pas raté. Mais le monde est beau parce qu'il est varié, et peut-être qu'il y a ceux qui l'apprécient. Place donc à la Namco ski week, c'est approximativement la période dont vous aurez besoin pour épuiser toutes les ressources, mais cela vous coûtera certainement moins cher...

Pro

+ Rapide et très fluide
+ Dans l'ensemble amusant
+ Gestion de piste convenablement spectaculaire

Contre

- Graphiquement brut
- Crénelage et scintillement
- Localisation espagnole déprimante

Namco nostalgique.
In Coureur alpin 3 on respire l'air de la maison du cabinet du bar du rez-de-chaussée : couloir, légèreté, airs joyeux et enceintes exaltées. Mais cette fois, quelque chose semble avoir mal tourné...

"Hé... Sais-tu que je suis le meilleur ?"

Mais de quoi parle-t-on ? De la neige, des snowboards, d'une poignée d'imprudents prêts à se casser le cou pour l'adoration du public.
SSX délicat ? Définitivement non. On pense plutôt à un certain Ridge Racer V (juste pour rester chez Namco)... D'accord, dans ce cas on ne trouve pas de snowboards, encore moins de neige, mais il y a des échelles, des couleurs scintillantes et ternes comme dans le ski arcade en question.
Ils appellent ça le syndrome de la première génération, maintenant que nous pensions en être guéris. Cruel Namco.
Mais le coup de grâce vient avec l'audio. Rien à redire sur la musique, soupe typique mais agréable de variations de danse, plutôt de la localisation diabolique espagnole, qui essaie d'imiter le style radio du commentateur original, avec des résultats si dévastateurs qui feraient pâlir le meilleur Alvaro Vitali. Seulement dans ce cas il y a très peu à réévaluer !
D'indicibles cacophonies vocales hantent le malheureux magnétoscope sous la bannière du sadisme le plus débridé, à moins de les désactiver (judicieusement) en temps voulu, ou de restaurer l'audio anglais.
Passons outre aux expressions des personnages sélectionnables, qui parviennent même à battre le commentateur en termes de folie. Ravir. Pour le reste on est face à un paquet mis en place au nom de l'auto-conviction (peu) et de l'économie (beaucoup). Pas d'option pour le 60hz (pas de bandes noires heureusement), une faible intro en cg qui fait des gloires de Tekken un point lointain, et un mode samplé rempli d'éléments managériaux minimaux que j'éviterai de vous décrire (et à la place oui... Win , récupérez l'argent , achetez une planche plus rapide et passez à la prochaine course). Il ne reste pas grand-chose d'autre de l'AR3, à part la tentative appréciable d'ajouter un mode Slalom, qui s'avère cependant quelque peu vaine en raison des failles du système de contrôle.



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