[Gamescom 2018] Remnant: From The Ashes - Test de la nouvelle adresse IP de Perfect World

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    Reste: des cendres c'était comme un coup de foudre: à peine sorti des mains sur un autre titre je vois qu'il est possible d'essayer ce jeu, dont je me souvenais en fait d'une bande-annonce diffusée à l'E3 à Los Angeles. J'entre dans le stand dédié à ce travail, et après une courte vidéo dans laquelle on me donne un incipit de l'intrigue, ils me catapultent sur un PC et commencent le test de ce qui était, pour moi, le titre le plus intéressant de tous. Gamescom 2018.



    [Gamescom 2018] Remnant: From The Ashes - Test de la nouvelle adresse IP de Perfect World

    Du point de vue de l'histoire, dans les années 70, l'humanité a découvert des pierres qui permettaient le passage vers d'autres univers jamais explorés auparavant, des mondes fous et inimaginables pour les hommes de cette époque. Suite à cette découverte, une période d'expansion a commencé, mais les portails pourraient être un accès à la fois pour nous et pour les autres: c'est ainsi que les démons d'autres mondes ont pris la forme de nos cauchemars et ont conquis notre planète en quelques années; l'humanité est en échec aujourd'hui et peu d'établissements humains continuent d'essayer d'éradiquer ce fléau démoniaque du monde. La tâche qui nous est présentée est aussi énorme que spectaculaire, et pour ce faire nous pourrons compter sur trois amis à la fois, affrontant les dangers dans des sessions coopératives jusqu'à quatre joueurs.

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    La caméra est placée à la troisième personne, vous pouvez personnaliser votre personnage à tous égards, en profitant pleinement de l'expérience d'un titre d'action avec une forte composante RPG: en plus de l'apparence, en fait, il existe un système d'artisanat qu'il résout en trouver les matériaux en tuant les monstres ou, simplement, en explorant la carte en question, afin qu'il puisse forger de meilleurs équipements en termes d'armes et d'armures. À l'intérieur Reste: des cendres  vous emporterez avec vous deux armes à feu de votre choix parmi un arsenal assez varié et modifiable à volonté, et en plus vous pourrez emporter une arme blanche, que ce soit une hache ou une machette, une épée large ou des poignards rapides. Le jeu vous permet d'infliger différents types de dégâts en fonction de la partie du corps qui est touchée par l'ennemi, de plus il y a un tir ami sur les ennemis qui, s'il est bien exploité, vous permettra d'utiliser la force des démons contre eux-mêmes: lors de mon test j'ai souvent interposé un ennemi entre moi et un deuxième adversaire, faisant subir à l'antagoniste du milieu les coups de son partenaire, le faisant faire Travail «sale», gain de temps et de munitions.



    Ennemis dans Reste: des cendres Ils vous donneront beaucoup de mal, car ils apprendront à vous affronter en essayant de comprendre votre style de jeu, en esquivant les balles au dernier moment ou en tendant une embuscade à l'épée dans les coins. En battant les boss, vous obtiendrez des objets spéciaux et uniques tels que des armes légendaires ou des composants qui, une fois mélangés, vous permettront de créer des améliorations magiques sur vos armes: voici que vos armes pourraient commencer à tirer des balles électrifiées et votre épée pour faire trembler la terre à chaque coup. Il est possible de générer un bouclier temporaire sur votre personne: cette protection disparaît au premier coup que vous recevez et se recharge au fil du temps, tandis que pour vous soigner, utilisez simplement des cœurs de ténèbres similaires aux potions déjà vues dans d'autres titres.

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    Cela ne s'arrête pas là: Remnant: From The Ashes est un titre de carte procédurale, c'est-à-dire que chaque zone est prédéterminée, comme le centre-ville, les tunnels souterrains ou la forêt tropicale, mais il est presque impossible d'apprendre la topographie de la carte, car elle changera à chaque fois que vous y entrerez, vous laissant toujours en alerte . Le titre mélange le meilleur que l'on puisse voir dans les jeux précédents, comme le sentiment d'oppression dans Espace mort et des jeux coopératifs en appelant des amis de Âmes sombres. Le titre tire également de ce dernier le système d'apprentissage des schémas de l'ennemi, ainsi que la capacité de relever tous les défis à volonté, par exemple une fois appris, j'ai presque exclusivement utilisé l'épée, tirant rarement des balles car cela convenait mieux à mon style de jeu. , alors que mes amis ont opté pour une approche de tir à la cible plus classique; on retrouve d'autres similitudes avec Monster Hunter World, parce que les ennemis nous laisseront des objets différents en fonction de la façon dont nous les tuons, par exemple en détachant la queue d'un dragon, nous en obtiendrons un morceau, ce qui est différent si nous cassons ses ailes avant de l'abattre. Quoi dire, Remnant: From The Ashes est frais, fluide bien pensé, la campagne principale vous gardera collé à votre écran pendant plus de quinze heures, alors que pour une date de sortie il y a un générique 2019 - mais on sait déjà que ce sera après février (du moins le développeur du jeu m'a fait comprendre avec un clin d'œil sournois).



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