Skully - Examen du jeu de plateforme riche en événements par Finish Line Games et Modus

Skully - Examen du jeu de plateforme riche en événements par Finish Line Games et Modus

Imaginez atterrir sur les rives d'un belle île préservée, riche en bois, ruisseaux et merveilles naturelles, mais sous la forme d'un crâne inanimé qui se voit offrir une seconde chance magique de vivre. C'est ainsi que nous sommes catapultés dans le monde de Skully, la nouvelle plateforme développée par Jeux de la ligne d'arrivée et publié par Jeux de Modus, la maison de jeux vidéo derrière des œuvres telles que Rock of Ages III: Make & Break et Remothered: Broken Porcelain, suite du primé (et fabriqué en Italie) Remothered: Tormented Fathers. Le jeu de plateforme irrévérencieux est maintenant disponible sur Vapeur, PlayStation 4, Xbox One et pour couronner le tout, Nintendo Commutateur, dont la version fait l'objet de cette revue.



Skully: un crâne diplomatique

Skully n'est pas seulement le titre du jeu vidéo, mais aussi le nom du protagoniste sphérique, renommé ainsi de Terry, un garçon bizarre avec une obsession particulière pour les roches. C'est Terry qui fait revivre notre crâne grâce à la magie dont l'île est infusée, en l'immergeant dans l'un des nombreux bassins d'argile noire présents ici et là. On découvre bientôt la raison de ce geste si altruiste: Terry se bat avec un certain Wanda, qui est maintenant déchaîné, et a besoin de l'aide de Skully pour apaiser son âme. Mais l'inattendu ne s'arrête pas là: Terry et Wanda, ainsi que Brent et Fiona, sont là divinités élémentaires qui gouvernent l'île, aux prises avec un conflit familial. On se retrouve donc obligé d'intervenir dans ces querelles pour empêcher les dieux en colère de détruire l'île et, avec elle, la magie qui nous maintient en vie ...



L'histoire est racontée à travers les dieux films (que vous pouvez regarder à volonté dans la section Extra), très bien fait et original à la fois dans les tons et dans la conception des personnages, et à travers le voix des personnages qui nous guide (ou se moque de nous?) pendant les niveaux. En écoutant les commentaires de Terry et en se chamaillant avec les autres divinités, il est impossible de ne pas les comparer à ceux de Pit, Palutena et Viridi dans Kid Icarus: Uprising, irrévérencieux et toujours exagéré, prêt à nous faire rire. L'excellent doublage anglais est accompagné d'un localisation complète du titre en espagnol, facilitant la compréhension grâce à sous-titres. Cependant, comme il s'agit d'un doublage de conversation, cela peut être difficile à suivre pour les joueurs moins habitués à l'anglais, car ils devraient s'arrêter pour lire les sous-titres et, étant donné la nature trépidante du jeu, ce n'est pas toujours possible.

Skully - Examen du jeu de plateforme riche en événements par Finish Line Games et Modus

Au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous découvrirons que toutes les piscines d'argile de l'île ne sont pas identiques; en fait, certains d'entre eux nous permettront de nous transformer en 3 créatures différentes avec des pouvoirs spécifiques: le plus fort nous permettra de briser les obstacles et de vaincre les ennemis, le plus rapide à courir et à déplacer les rochers à l'aide de la magie et le plus agile nous permettra de sauter plus haut et d'atteindre de nouveaux domaines. Mais méfiez-vous: aucune version de Skully n'est invincible, vous devrez donc porter une attention particulière à l'eau (qui fera fondre les golems d'argile) et aux ennemis qui peuplent les niveaux.


Physique époustouflante

Une particularité de Skully est son nature basée sur la physique, ou jeu basé sur les lois de la physique. Cela signifie que chaque élément du monde du jeu magique est régi par lois physiques plausibles auquel nous devrons porter une attention particulière pour arriver à la fin de chaque niveau. Par exemple, la forme de base du Skully est petite et ronde, ce qui signifie qu'il est plus difficile à manipuler (en particulier sur les surfaces glissantes ou en pente), mais en même temps, il est capable de prendre de la vitesse très rapidement et de grimper sur des murs recouverts de le soleil. 'lierre. À l'inverse, la Mighty Creature est beaucoup plus lente, mais plus stable sur les sentiers escarpés et plus facile à contrôler. En conclusion, chaque transformation de Skully vise à résoudre des énigmes environnementales précises pour progresser dans l'aventure, mais aussi de personnaliser notre expérience de jeu, nous laissant décider indépendamment du formulaire à utiliser.


Conformément à cet amour pour la liberté du joueur, le conception de niveau des chapitres qui composent le jeu ce n'est pas linéaire, confiant au joueur le choix de la voie la plus simple vers son style de jeu. En nous guidant d'un bout à l'autre du niveau, nous trouvons des dieux fleurs jaunes, à collectionner pour débloquer des dieux contenu supplémentaire comme illustrations et art conceptuel, pour marquer le chemin. Cependant, beaucoup de ces fleurs sont cachées ou placées dans endroits difficiles à atteindre, vous encourageant à emprunter des chemins alternatifs ou à revenir explorer les chapitres pour collecter toutes les fleurs présentes dans le niveau.


Pour permettre une exploration aussi approfondie de chaque niveau, l'équipe de développement de Skully a évité d'entrer une limite de temps pour terminer le chapitre, sauf pour certains segments dans lesquels nous nous retrouverons à fuir les cataclysmes naturels sur nos talons. Parfois l'absence de carte se fait sentir, ce qui aurait grandement simplifié certains points, mais elle est perçue comme un choix visant précisément à augmenter la difficulté du jeu, composé de bien Chapitres 18 qui vous garantira au moins dix heures de jeu. Toutefois, il n'y a pas grand chose d'autre dans les niveaux à faire à part cueillir les fleurs et arriver à la fin du chapitre. Le manque de niveaux bonus, de mini-jeux et de contenu supplémentaire autre que des croquis se fait sentir, aplatissant le jeu global du jeu.

Skully - Examen du jeu de plateforme riche en événements par Finish Line Games et Modus

Ne vous laissez pas berner par l'apparence amicale des personnages de Skully: nous sommes confrontés à un jeu de difficulté moyenne à élevée qui augmente de niveau en niveau. La présence d'un environnement basé sur la physique est certainement l'un des les atouts du jeu, élevant de plus en plus le niveau de défi. Surtout dans les phases où nous vérifions le crâne, le timing c'est essentiel: un saut imprudent suffit à nous faire tomber d'une falaise et nous renvoyer au dernier point de contrôle. Ces derniers, présents sous la forme des piscines d'argile magiques dont nous avons parlé plus tôt, sont dispersés le long des chemins principaux des niveaux, bien que dans certains cas il soit nécessaire de porter une attention particulière au décor du jeu pour en trouver. points de contrôle cachés au milieu des points les plus difficiles à surmonter.


Un plateforme multiplateforme

Comme mentionné précédemment, Skully est disponible sur Steam, PlayStation 4 et Xbox One pour 29,99 €, ou sur Nintendo Switch pour 34,99 €. Après avoir testé la version Nintendo Switch pour vous, il est bizarre de constater que la version la plus chère est aussi celle avec le plus problèmes techniques. La belle île préservée que nous explorerons pendant le jeu ne fonctionne pas à son meilleur sur la console hybride du Big N; en fait, le la résolution n'est pas la meilleure à la fois fixe et portable. De plus, le la fréquence d'images n'est pas élevée combien une plate-forme aussi animée exigerait.

I controlli de Skully sont globalement efficace et ils varient légèrement en fonction de la transformation du protagoniste que nous choisissons, mais ils se révèlent très faciles à apprendre et à retenir. Si cela ne suffisait pas, nous avons la possibilité de consulter une fiche récapitulative de chaque forme de Skully ou de personnaliser l'ensemble des contrôles, de régler la vibration et la sensibilité ou encore d'inverser la vue des axes. Cependant, les commandes ont bavures occasionnelles: parfois l réactivité des contrôles n'est pas satisfaisant, devenant potentiellement problématique lors du contrôle de la créature forcée, avec laquelle on ressent un décalage cohérent entre l'entrée de l'attaque et l'attaque elle-même. Ici aussi la caméra n'est pas tout à fait convaincante: il manque une commande pour ramener la vue devant lui et lorsque Skully tombe à l'eau ou périt, la vue se rapproche soudainement de lui, rendant toute tentative de sauvetage de dernière minute inutile en raison de la désorientation.

En résumé, Skully est un plateforme de longue durée basée sur les lois de la physique, avec une histoire irrévérencieuse avec doublage et avec un conception de niveau non linéaire, dans lequel nous commanderons un total de 4 versions du protagoniste à progresser. Malgré une bonne histoire et des personnages amusants à utiliser, il n'y a pas grand chose à faire mais terminer les niveaux et débloquez des croquis supplémentaires. Suite, le portage sur Nintendo Switch ne semble pas compétitif par rapport aux autres plates-formes.

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