Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War - Examen du 4X stratégique par Proxy Studios et Slitherine Ltd

Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War - Examen du 4X stratégique par Proxy Studios et Slitherine Ltd

Games WorkshopStudios proxySlitherine Ltd. nous emmène sur une planète mystérieuse et étroite, où quatre des factions les plus célèbres du monde mythique de Warhammer 40,000 (Orcs, Necron, Space Marines et Astra Militarum), doit leur donner une sainte raison pour la conquête absolue de la domination sur les ressources de Gladius. Qui sera le vainqueur de ce nouveau combat sanglant? Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War - Examen du 4X stratégique par Proxy Studios et Slitherine Ltd


Une lutte sans fin

Chaque fois que nous parlons de jeux vidéo se déroulant dans le magnifique univers de Warhammer, les fans de wargame y vont toujours avec des pieds de plomb. Comment pouvez-vous les blâmer? Malheureusement, les jeux qui ont vraiment frappé la cible sortis jusqu'à présent sont très peu nombreux (Vermintide 2 ou Dawn Of War).


Très souvent, il était directement imputé à maman GW, car il a vendu ses droits à de petits éditeurs de logiciels, incapables de ressources et peut-être d'expérience pour créer des titres dignes de la suite de cet univers particulier. Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War Heureusement, cela pourrait être l'une de ces agréables exceptions. Le nouveau titre de stratégie au tour par tour a été confié à la Studios proxy, une petite maison de logiciels fondée en 2009 par des développeurs hautement qualifiés.

Dans le premier jeu vidéo de stratégie au tour par tour se déroulant dans l'univers de Warhammer 40,000 XNUMX, les développeurs nous proposent un jeu vidéo non conventionnel, où une approche très brutale est nécessaire dès le départ. Dans ce titre, l'utilisation de la «diplomatie» n'est pas couverte et les factions de cette planète n'ont qu'un seul but: se battre. C'est l'une des idées les plus révolutionnaires du titre; certes les amoureux du genre 4X ne le prennent peut-être pas bien au départ, mais l'abandon de la diplomatie établit une dynamique qui rationalise tout le reste, rendant le titre agréable, rapide et très intuitif, également adapté aux nouveaux arrivants dans le genre. Qu'il suffise de dire que généralement cette fonction au sein d'un titre 4X est fortement liée à de nombreux systèmes, de la guerre, au commerce, aux échanges, sans oublier les royaumes et les stratégies. Pour cette raison, en l'éliminant, vous manquerez le poids d'un système entier.



La seule petite note diplomatique, si nous voulons la trouver, concerne la part dans laquelle nos royaumes pourront accumuler des ressources importantes, en les achetant à certains magasins jugés neutres sur le territoire de Gladius; sinon tout le monde est en guerre avec tout le monde.Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War - Examen du 4X stratégique par Proxy Studios et Slitherine Ltd

Explorer, développer, exploiter et éliminer

Les quatre mots choisis pour le titre de ce paragraphe ne sont pas choisis au hasard. Nous les avons repris directement de la présentation vidéo du jeu et nous les avons proposés à nouveau car le titre de Studios proxy il se concentre uniquement sur ces dynamiques.

L'exploration est la première chose que nous apprenons à faire lorsque nous commençons à jouer à ce nouveau titre 4X. Après avoir choisi l'une des quatre factions, Astra Militarum, Space Marines, Orks ou Necron, chacune avec son propre style de jeu, les joueurs devront explorer le monde qui est généré aléatoirement, à chaque fois chargé de caractéristiques spéciales et surtout de monstres sauvages pour visage.

L'exploration est à la fois fondamentale et compliquée, car explorer toute la carte sans avoir au préalable créé de solides défenses derrière elle est pratiquement inutile. Dans chaque coin de la carte, vous pouvez rencontrer des monstres dangereux (PNJ) capables de vous faire perdre de nombreuses ressources et de sombrer le moral de votre armée ou, même, vous pouvez être surpris par l'une des autres factions. Il est donc important de se fortifier et de trouver des artefacts qui vous donneront un certain avantage contre vos ennemis pendant un certain temps.


L'expansion, comme nous l'avons déjà dit, est l'une de ces dynamiques qui ont tendance à être prises à la légère. Dans Gladius, cela pourrait être dévastateur. La construction de villes et de bâtiments est également étroitement liée à la construction de fortifications ou de défenses. L'expansion de votre empire est une entreprise importante et vous aurez besoin de toute votre stratégie pour comprendre quand et où construire vos avant-postes les plus importants. Dans cette phase, en plus de fonder des villes, vous devrez également rechercher de nouvelles technologies et de nouvelles ressources, créant de petites économies internes capables de vous faire faire des pas de géant avec des technologies nouvelles et très fortes: mise à niveau des machines de guerre, construction de nouvelles armes ou même améliorer la nutrition de vos citoyens. D'où le mot, exploiter.


Il est d'une importance fondamentale d'exploiter le progrès: chaque faction aura ses propres technologies et moyens d'utiliser certaines ressources. Le fond de Warhammer 40,000 il ressort précisément à ces occasions, où la vraie différence entre les différentes factions apparaît sous toutes ses belles facettes.

Finalement, nous sommes arrivés au mot que peut-être tout le monde aspire le plus: Exterminer. Comme je vous l'ai dit au début, la partie prédominante de Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War c'est la guerre elle-même. C'est délibérément le dernier de cette courte liste car, si vous ne travaillez pas dur d'abord, une fois arrivé au combat, vous vous retrouverez souvent vaincu. Entrez en action avec Gladius c'est vraiment cool, car cela vous impressionnera de voir à quel point les modèles sont bien fabriqués et c'est passionnant de pouvoir diriger vos armées non seulement sur la vraie table de jeu, mais aussi de chez vous avec la souris.Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War - Examen du 4X stratégique par Proxy Studios et Slitherine Ltd


Une stratégie simple mais efficace

Gladius dans l'ensemble, il recueille presque toute la dynamique d'un jeu 4X normal et, malgré cela, il est étonnamment intuitif. Les développeurs, en plus de lancer une interface attractive, en parfaite adéquation avec ceux qui en sont les designs GW, ils l'ont aussi simplifié grâce à l'insertion d'un simple bouton rouge qui, à chaque tour, vous rappelle ce qui peut être fait à cette occasion pour ne jamais perdre le rythme avec l'ennemi et ne pas oublier de rechercher, réquisitionner de nouvelles unités , réclamer des tuiles et ainsi de suite.

Les joueurs devront faire attention, malgré cela, à de nombreuses dynamiques: jonglerie, réquisition, population, énergie, recherche et points d'expansion. Il est également très intéressant de pouvoir modifier les compétences de vos héros et les mises à niveau en cours de route, de manière à diriger l'équipement et les armements comme vous le souhaitez. Et c'est précisément l'une des forces du titre: même si les factions sont peu nombreuses par rapport à toutes celles existant dans l'univers de Warhammer 40,000 XNUMX, chacun d'eux est vraiment bien caractérisé.


Chaque faction utilisera ses propres armes et bénéficiera de différentes personnalisations, gammes, mécanismes et statistiques. La partie relative aux statistiques est évidemment similaire à celle du wargame: en fait, chaque armée aimera certains endroits plutôt que d'autres et devra se déplacer intelligemment pour construire les plantes nécessaires pour gagner cette longue et sanglante guerre. Les joueurs devront veiller à gérer une économie simple et efficace, avec peu de ressources et avec des révolutions internes vraiment inexistantes. Il sera également important de pouvoir augmenter son niveau de recherche. Il existe en fait 10 niveaux de recherche, dans lesquels il n'est pas difficile de progresser, et à chaque fois que vous parvenez à débloquer un niveau vous allez conquérir une arme, comme une grenade à fragmentation, de nouvelles unités, comme des énormes cuirassé d'escadre ou de nouveaux groupes de Ork Boyz, o capacités spéciales, y compris les attaques orbitales et les buffs temporaires. Heureusement, il y a des changements d'état progressifs ou des améliorations économiques mineures.

Toute cette simplicité et cette intuitivité peuvent parfois freiner un peu l'engouement pour le titre, mais juste au moment où l'on ressent le manque de trahisons ou d'émeutes internes, Gladius propose des attaques surprises ennemies ou extraterrestres qui pourront nous remettre dans la bonne humeur, prêts pour une nouvelle bataille.Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War - Examen du 4X stratégique par Proxy Studios et Slitherine Ltd

En conclusion

Graphiquement et techniquement, le titre réussit à satisfaire l'œil: le petit studio a travaillé dur avec la caractérisation des paysages et des armées; parfois, cependant, certaines animations ou certains modèles semblent un peu négligés. Le secteur du son parvient à se tailler son espace, avec des effets tous azimuts qui se démarquent lors des batailles. Techniquement, le jeu est plus simple et plus intuitif que le reste des 4X en circulation, mais il pourra toucher beaucoup plus de monde, car tout le monde n'a pas envie de puzzle pendant des heures, parfois même juste pour comprendre les bases du jeu. J'ai beaucoup aimé cette interprétation, en plus du fait qu'elle se situait également dans l'univers GW, une autre raison pour laquelle je recommanderais d'acheter le jeu. Warhammer 40,000 Gladius: Relics of War est l'un de ces jeux où la licence GW a finalement été bien utilisé: il vaut la peine de risquer de tomber amoureux de ce 4X simple mais énergique.

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