Autonauts - Revisão do novo título da Curve Digital

Autonauts - Revisão do novo título da Curve Digital

Em desenvolvimento há vários anos, Autonauts finalmente se interpôs entre nós. Denki, a casa de desenvolvimento do título, decidiu propor um software de gestão próprio baseado num conceito definitivamente em voga no último período: a exploração e colonização de planetas. A aparência do jogo produzido por curva digital pode parecer infantil em alguns aspectos, mas esconde um sistema bastante complexo. Isso será o suficiente para nos convencer? Descubra em nossa análise!



Construir, criar, automatizar

In Autonauts assumimos o papel de um ser humano em busca de um novo planeta para viver. Uma vez pousado, o tutorial que nos acompanhará ao longo da aventura começará imediatamente (no entanto é possível desativá-lo no momento de criar o save ou posteriormente através do menu de configurações). Na primeira hora do jogo aprendemos sobre a mecânica que caracteriza o título, começando com elaboração estruturas e ferramentas. O sistema de criação é bastante simples: para obter um objeto basta selecionar a receita e trazer os materiais necessários para a estação de trabalho. Esta forma bastante básica de elaboração é justificada pela presença de outras mecânicas muito mais profundas.

Autonauts - Revisão do novo título da Curve DigitalDepois de familiarizar-se com os controles do jogo, de fato, a principal característica do título é introduzida: a capacidade de programar robô que eles podem realizar as várias tarefas em nosso lugar. Assim que tivermos nossa primeira máquina, podemos começar a ensiná-la a fazer uma atividade para que ela não tenha que repetir as mesmas ações. Para trem um robô é necessário para interagir com ele e fazer o trabalho que queremos ensiná-lo. Por exemplo, se quiséssemos automatize o processo de coleta de madeira, bastaria mostrar à nossa máquina como cortar uma árvore. Neste ponto, o robô executará esta ação independentemente. Então, nossa primeira fazenda de madeira está pronta. Claro, o conceito pode ser aplicado a qualquer atividade necessária para a progressão no jogo, como agricultura, pecuária ou coleta de minerais. O objetivo é exatamente isso: automatizar a colonização deste novo planeta por meio de robôs. Este último deve então ser organizado, a fim de tornar a cadeia produtiva cada vez mais eficiente. Infelizmente, apesar da presença de centenas de objetivos, o a repetitividade está ao virar da esquina e, a menos que você seja realmente apaixonado pelo gênero, terá dificuldade em agüentar além de um certo número de horas de jogo.



Um planeta de cores vivas

Do ponto de vista técnico, você pode ver pelas imagens, Autonauts parece um título muito bom. Denki decidiu adotar um estilo bastante desenho animado, com linhas arredondadas e cores brilhantes. Uma combinação perfeita que consegue se aproximar muito bem de todas as faixas etárias. Achamos, entretanto, que os desenvolvedores certamente poderiam ter ousado mais neste campo, já que o rendimento gráficos do título é apenas mais do que suficiente. Para que preocupação sonoro em vez disso, nada a dizer: a música é adequada e tranquila e desempenha muito bem a função de acompanhar o jogador nas suas longas fases de jogo. O mesmo vale para os efeitos sonoros, contextualizados e adequados para qualquer tipo de público.



Em conclusão, Autonauts é um produto discreto, que traz consigo boas ideias mas uma concretização não muito precisa. As ações da Denki apresentam algumas falhas do ponto de vista da repetição e do setor técnico. Ainda referindo-se a este último, o design um tanto cartoonista pode ser enganoso: Autonauts é um título complexo, com mecânica para todos os tipos de usuários e que é impossível não ser capturado pela introdução de robôs, os verdadeiros protagonistas do jogo. Poderíamos, portanto, defini-lo como um título de sucesso, mas apenas em parte: o videogame produzido pela Curve Digital é inteligente, mas não se aplica.

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