Autonauts - Revue du nouveau titre de Curve Digital

Autonauts - Revue du nouveau titre de Curve Digital

En développement depuis plusieurs années maintenant, Autonauts est enfin venu entre nous. Denki, la maison de développement du titre, a décidé de proposer son propre logiciel de gestion basé sur un concept définitivement en vogue dans la dernière période: l'exploration et la colonisation des planètes. L'apparence du jeu produit par Curve numérique cela peut sembler enfantin à certains égards, mais il cache un système assez complexe. Cela suffira-t-il à nous convaincre? Découvrez dans notre revue!



Construire, créer, automatiser

In Autonauts nous assumons le rôle d'un humain à la recherche d'une nouvelle planète pour vivre. Une fois débarqué, le tutoriel qui nous accompagnera tout au long de l'aventure démarre immédiatement (il est cependant possible de le désactiver au moment de la création de la sauvegarde ou plus tard via le menu des paramètres). Dans la première heure du jeu, nous apprenons les mécanismes qui caractérisent le titre, en commençant par l'artisanat structures et outils. Le système de création est assez simple: pour obtenir un objet, il suffit de sélectionner la recette et d'apporter le matériel nécessaire au poste de travail. Cette façon de fabriquer assez basique est justifiée par la présence d'autres mécanismes beaucoup plus profonds.

Autonauts - Revue du nouveau titre de Curve DigitalUne fois que vous êtes familiarisé avec les commandes du jeu, en fait, la caractéristique principale du titre est introduite: la possibilité de programmer systèmes de robot qu'ils peuvent effectuer les différentes tâches à notre place. Une fois que nous avons notre première machine, nous pouvons commencer à lui apprendre à faire une activité pour qu'elle n'ait pas à répéter les mêmes actions. Pour train un robot est nécessaire pour interagir avec lui et faire le travail que nous voulons lui enseigner. Par exemple, si nous voulions automatiser le processus de collecte de bois, il suffirait de montrer à notre machine comment abattre un arbre. À ce stade, le robot effectuera cette action indépendamment. Ainsi, notre première ferme forestière est prête. Bien entendu, le concept peut être appliqué à toute activité nécessaire à la progression dans le jeu, comme l'agriculture, l'élevage ou la collecte de minéraux. Le but est juste cela: automatiser la colonisation de cette nouvelle planète à l'aide de robots. Ce dernier doit alors être organisé, afin de rendre la chaîne de production de plus en plus efficace. Malheureusement, bien qu'il existe des centaines d'objectifs, le la répétitivité est au coin de la rue et, à moins que vous ne soyez vraiment passionné par le genre, vous aurez du mal à tenir au-delà d'un certain nombre d'heures de jeu.



Une planète aux couleurs vives

D'un point de vue technique, vous pouvez le voir sur les images, Autonauts ressemble à un titre vraiment sympa. Denki a décidé d'adopter un style plutôt dessin animé, aux lignes arrondies et aux couleurs vives. Un mix parfait qui parvient très bien à approcher toutes les tranches d'âge. Nous pensons cependant que les développeurs auraient certainement pu oser davantage dans ce domaine, puisque le rendement graphique du titre est juste plus que suffisant. Pour quel souci sonoro au contraire, rien à dire: la musique est adaptée et silencieuse et remplit très bien la fonction d'accompagner le joueur dans ses longues phases de gameplay. Il en va de même pour les effets sonores, contextualisés et adaptés à tout type de public.



En conclusion, Autonauts est un produit discret, qui apporte de bonnes idées mais une réalisation pas trop précise. Le stock de Denki souffre de quelques défauts du point de vue de la répétition et du secteur technique. Toujours en référence à ce dernier, le design quelque peu caricatural pourrait être trompeur: Autonauts est un titre complexe, avec des mécaniques pour tous les types d'utilisateurs et il est impossible de ne pas être capturé par l'introduction de robots, véritables protagonistes du jeu. On pourrait donc le définir comme un titre à succès, mais seulement en partie: le jeu vidéo produit par Curve Digital c'est intelligent, mais ça ne s'applique pas.

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