Battlefield 5, a revisão do novo DICE colossal

Poucos dias após a primeira reunião com Campo de batalha v aqui chegamos finalmente Revisão do novo capítulo da série de guerra da DICE, um jogo de tiro em primeira pessoa que reconstitui o caminho de seu antecessor, promovendo batalhas multiplayer cada vez mais articuladas, uma campanha episódica com um marcante sopro histórico e várias licenças poéticas, às vezes bastante forçadas como no caso do visor holográfico. Mas embora a estrutura esteja quase inalterada, o novo Battlefield se transforma em substância pela adoção de novas mecânicas, habilidades, mapas mais articulados, fortificações reconstruíveis e algumas mudanças importantes nas Operações de Grande Escala que adquirem um fôlego mais amplo, o de uma grande batalha travada mais dias. Entre outras coisas, há uma nova modalidade, enquanto a personalização estética é enriquecida e se estenderá, no início de dezembro, aos veículos, todos temperados com a entrada em campo das soldados femininas, já prometida no capítulo anterior. No entanto, falta o modo Firestorm Royale, fundamental para se fazer notar no panorama atual dos shooters multiplayer, mas destinado a chegar depois com a cooperativa e vários outros conteúdos, desta vez gratuitos. E é uma grande mudança para uma franquia que nos acostumou a toneladas de DLCs pagos e que desta vez também dispensou as caixas de prêmios.



Battlefield 5, a revisão do novo DICE colossal

Mudanças de jogabilidade aparentemente pequenas, mas decisivas

Como previsto, a estrutura de jogabilidade do Battlefield 5, já disponível com EA Access e chegando em 20 de novembro para todos os outros, é muito semelhante ao do capítulo anterior, com o combate, inclusive a bordo de veículos, que é excelente, com hitboxes precisos e tickrates de 60hz, bem como aquele imediato familiar para quem conhece a série DICE caracterizada por grandes batalhas a 64 jogadores, significa em quantidade, recuo diferenciado para cada arma, uma física dos tiros não simulada mas credível, edifícios destrutíveis e um tiroteio muito satisfatório e intuitivo. Tudo isso permanece no centro da experiência, mas basta enfrentar uma partida de Battlefield 5 para sentir o peso de algumas mudanças importantes no mecânica de jogo base, mudanças que afetam a limitação das capacidades de cura espontânea dos soldados e a disponibilidade reduzida de munições. São dois fatores que fortalecem o jogo de implantação, absolutamente necessário para lidar com modalidades que, como veremos, se tornaram mais articuladas e complexas. Mas com o novo capítulo, o jogo de equipe, graças à possibilidade de reviver nossos três companheiros, independentemente de qual das quatro classes disponíveis estamos personificando. Sem um médico aí saúde dos homens é rapidamente reduzido a um fio que os mantém fracamente agarrados à vida, mas a autonomia cresce de qualquer maneira e garante maiores chances de sobrevivência mesmo sem a necessidade de ter todas as aulas disponíveis. Estes, no entanto, permanecem fundamentais e são ainda mais no caso do geniere que é mais rápido do que os outros na reconstrução de fortificações (também entre os acréscimos mais importantes) e é o único capaz de construir armas de posto que aumentam muito as chances de defesa de um posto avançado. Entre outras coisas, as armas do suporte têm efeitos de supressão e permitem revelar os inimigos por alguns momentos, como o reconhecimento, desde que escolha a especialização de canhoneira que, como as outras, é desbloqueada na oitava série. No entanto, faltam algumas vantagens do papel básico que não devem ser subestimadas, como no caso do assalto que permite encontrar mais munição nos cadáveres dos inimigos. Mas isso não diminui a evolução que garante armamento, explosivos, rifles antitanque e habilidades que se estendem aos veículos, por sua vez caracterizados por uma árvore de habilidades que recupera algumas das atualizações já vistas no passado na série e adiciona novas. Em suma, nada falta que garanta possibilidades imediatas de jogo e um bom senso de progressão, desta vez temperado com maior customização estética que logo se estenderá aos veículos.



Battlefield 5, a revisão do novo DICE colossal

Guerra em grande escala: entre os novos e os velhos métodos

Battlefield 1 deu o primeiro passo em direção a um multijogador que busca emular uma batalha grande e realista, introduzindo o modo Operações em Grande Escala que ainda é muito jogado apesar do design nem sempre perfeito e da mecânica que não faz muito para impulsionar o jogo em equipe . Felizmente, tudo isso fica melhor com o Battlefield 5, e não é apenas graças às mudanças na mecânica central. O crédito também vai para os grandes mapas que entre cidades, montanhas e fortificações reconstrutíveis são mais variadas e melhor estruturadas do que aquelas dos capítulos anteriores, dando-nos batalhas mais emocionantes mesmo onde não há mudanças transcendentais no modalidade como no caso de Frontline, Deathmatch, Domination and Conquest. Em vez disso, algumas coisas mudam para Rush, que dá lugar a Breakthrough e pede-nos que alcancemos dois ou três objetivos ao mesmo tempo para nos permitir avançar de setor em setor até a vitória.

Nem é preciso dizer que também neste caso o objetivo da DICE é alimentar o trabalho em equipe, que também é fundamental para Forças aéreas que, em vez disso, gira em torno de saltar de pára-quedas nas linhas inimigas para recuperar bombas e colocá-las em alvos sensíveis. E o último modo se estende a 64 jogadores quando cai nas seções de Operações em grande escala, que em Battlefield 5 não muda de nome, mas se transforma em substância. Na nova versão existem de facto diferentes modos que se entrelaçam a uma estrutura narrativa que assinala três dias de batalha, cada um dos quais podendo encadear saltos com o pára-quedas, objectivos a conquistar, frentes a manter e estruturas a destruir, garantindo uma experiência que envolve e recompensa todos os esforços. O line-up que conseguir conquistar todos os objetivos ganha um bônus no dia seguinte, enquanto caso a terceira rodada de confrontos termine empatada, acede-se à morte súbita com mapa que encolhe e não renasce, mesmo que seja é possível puxar os camaradas enquanto eles estão vivos. Uma boa mudança que, combinada com 8 mapas grandes que são recortados e modificados de acordo com o modo, funciona muito bem, nos obrigando a seguir os movimentos de uma frente fluida que nos catapulta para uma batalha real, entre tanques, lutadores que assaltam o solo de chumbo e soldados inimigos chovendo do céu. Um show de verdade, contanto que você aceite as anomalias conhecidas de um sistema de respawn decididamente complexo e suportar o fato de que em alguns mapas os atiradores também têm alguma vantagem, com pontuações fantozzianas que lembram aquelas das façanhas no veículo dos campos de batalha anteriores. Por outro lado, porém, os veículos parecem bem equilibrados e mesmo o mais aberto dos mapas não carece de morros, canais, fendas na rocha e edifícios que deixam a possibilidade de cada classe se esconder, ganhar terreno e contornar o inimigo .



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Setor técnico: um prazer para a mente, olhos e ouvidos

O suntuoso áudio do Battlefield V não perde o ritmo entre samples bem diferenciados para cada arma, gritos no campo de batalha também traduzidos para o espanhol, ruídos ambientes realistas e um excepcional Colonna sonora que retoma as melodias de Battlefield 1942 e atinge os antigos fãs da série diretamente no coração. O trabalho realizado está, sem dúvida, dentro do padrão setor técnico que ainda não tem suporte para RTX, mas funciona bem sem ele. Reflexos sobre as nacelas, texturas de tirar o fôlego, extensões de flores em chamas, centenas de folhas que sobem com as explosões, bombardeiros em chamas e efeitos de alta qualidade literalmente investem nossos olhos, inevitavelmente aumentando um já alto envolvimento. E as coisas ficam ainda mais espetaculares no campanha com reflexos em tempo real, áreas arborizadas de tirar o fôlego, castelos e estruturas enormes imersas em uma forte tempestade de neve. Em algumas situações o grau de destrutibilidade ambiental é mínimo, mas nestes casos somos recompensados ​​com imensas construções que garantem maior variedade às missões que conseguem aliar eficazmente a boa liberdade de ação com um fio forte. E é graças a esses elementos que depois de muitos anos Battlefield finalmente começa a se enredar com o single player, já válido no Battlefield 1 e ainda mais cuidado neste capítulo que retoma os tons heróicos do anterior, acrescentando humor, caracterização dos personagens, maior variedade e cenas de intervalo mais longas. Tudo suportado por um desafio um pouco maior que, no entanto, não consegue compensar por uma duração mínima.



E é aqui que devemos necessariamente falar sobre conteúdo de entrada o que será importante para permitir que Battlefield 5 enfrente um competidor direto que desistiu da campanha, mas que se tornou particularmente agressivo no multiplayer. Não é por acaso que a DICE adiou o lançamento por um mês para ter certeza de que tudo funcionou corretamente, principalmente no que diz respeito ao equilíbrio das alterações feitas em alguns modos de jogo. E é por esse mesmo motivo que segundo Florian Le Bihan, ex-profissional e chefe da mecânica básica com quem conversamos em Estocolmo, se decidiu esperar março para disponibilizar Firestrike Royale. A modalidade virá de fato com o terceiro ato de Tides of War, o novo serviço online dedicado ao Battlefield que apresentará missões diárias gratuitas, novos mapas, modos e conteúdo regularmente, começando com um mapa de treinamento, uma nova história de guerra dedicada ao tanque Tiger e um novo mapa, chamado Panzerfaust, que se orgulha de a mesma qualidade dos presentes. Além disso, entre aqui e março, um cenário grego, missões cooperativas e vários outros conteúdos, como a quinta história de guerra, também chegarão, que continuarão a chegar mais tarde.

Battlefield 5, a revisão do novo DICE colossal

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits
  • Processador: AMD Ryzen 7 2700X
  • Memória: 16 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 2080

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional: Windows 7, Windows 8.1 ou Windows 10 (64 bits)
  • Processador: AMD FX-8350 o Intel Core-i5 6600K
  • Memória: 8 GB
  • Vídeo Scheda: GeForce GTX 1050 / GTX 660 2 GB / Radeon RX 560 / HD 7850 2 GB

Requisitos recomendados

  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits
  • Processador: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core-i7 4790 ou equivalente
  • Memória: 12 GB
  • Vídeo Scheda: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 580 8GB

Commento

Entrega digital Origin, PlayStation Store, Xbox Store preço € 59,90 Resources4Gaming.com

9.0

Leitores (145)

7.6

Seu voto

No final da nossa análise, o Battlefield 5 se esquiva da controvérsia do pré-lançamento e segue em frente, aproveitando as coisas boas feitas com o Battlefield 1 para melhorá-lo ainda mais com mecânicas orientadas para equipes e mapas estruturados de forma inteligente que aumentam a sensação de estar na metade de um verdadeiro campo de batalha, com uma frente fluida em constante movimento, confrontos em larga escala e soldados que saltam de pára-quedas por toda a parte. Tudo reforçado por um setor técnico que não tem rivais e que nos dá uma campanha de excelente nível em episódios, mesmo que realmente muito curtos. E teríamos esperado algo mais do multiplayer também, dadas as promessas de um jogo que enfrenta uma competição acirrada, para dizer o mínimo. Por isso, o voto permanece idêntico ao do antecessor, mesmo que seja bom reiterar que o conteúdo recebido, gratuito e apoiado por uma infraestrutura composta por eventos especiais e novos sistemas de progressão, promete nos devolver um dos mais ricos. e os campos de batalha de maior sucesso de todos os tempos.

PROFISSIONAL

  • Setor técnico espetacular e trilha sonora excepcional
  • Ótima jogabilidade e aprofundada pela nova mecânica
  • Habilidades, especializações, mapas grandes e bem estruturados e maneiras de aprimorá-los
  • A campanha para um jogador está ficando cada vez mais interessante ...
CONTRA
  • ... mas é definitivamente curto, sem as duas peças que faltam
  • Sem modo cooperativo ou batalha real no lançamento
  • O sistema de respawn continua a dar muitas surpresas desagradáveis
  • Aqueles que esperam por notícias mais substanciais ficarão desapontados
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