Final Fantasy VII Remake Intergrade: quando o fanservice tem um nome

Final Fantasy VII Remake Intergrade: quando o fanservice tem um nome

Alguns dias atrás foi a vez de Final Fantasy XVI, hoje, ao invés, no centro da enésima controvérsia estéril, encontramos Final Fantasy VII Remake Intergrade, ainda mais especificamente o DLC pago dedicado a Yuffie, exclusivo para PlayStation 5 mostrado em Situação do jogo realizada recentemente. Os assuntos que mexeram com os fãs foram muitos, mas a verdade é que a maioria deles, infelizmente, ainda não tem toda a visão do projeto clara. Não me confunda com alguém que se define como o portador da verdade absoluta, com este artigo não pretendo mudar a opinião de ninguém, apenas procuro dar um ponto de vista diferente, no qual não temos necessariamente que criticar nada só porque não reflete nossos próprios gostos ou esperanças.



Final Fantasy VII Remake Intergrade: quando o fanservice tem um nome

O que está acontecendo 

Vamos começar de um fato, A square Enix está "educando" sua base de fãs para os novos consoles, vimos isso com o anúncio da expansão dedicada a Final Fantasy XIV, com a exclusividade PS5 do XVI e, agora, como era de se esperar, também chegou a vez do VII Remake Intergrade. Ficou claro desde o início que a sequência do Remake seria dedicada a um novo hardware, que inevitavelmente desde o início, excluiu aqueles que não estavam dispostos a fazer a mudança geracional. A falta de estoques certamente desacelerou os tempos, mas os planos gerais permaneceram os mesmos. Então, o que a Square Enix fez? Simples, para incentivar ainda mais a passagem de usuários, decidiu colocar, além da atualização gratuita para PS5, um DLC adquirível separadamente dedicado ao Yuffie. O lançamento do conteúdo adicional um ano depois era bastante plausível, especialmente considerando que a Square Enix usou a mesma estratégia no passado com Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV. A experiência dedicada à menina de Wutai não retira nem acrescenta nada ao jogo base, mas conta uma história paralela que devia estar presente na versão de Final Fantasy VII de 1997.



Aqui, no entanto, vem a primeira interpretação errada por usuários que foram mais queimados: eles estão vendendo o DLC de um Remake incompleto. Lamento ter que desmontar este pensamento, mas definir Final Fantasy VII Remake como incompleto seria como dizer a mesma coisa que Horizon: Zero Dawn ou God of War. Este novo percurso do Remake serve para expandir a história como não era possível fazer no passado, aproximando também os novos jogadores para que desfrutem de um dos títulos que marcaram a história do nosso meio preferido. Dito isso, toda a produção foi feita para ser uma história completa, jogável do início ao fim, fechando uma pequena parte da trama, mas abrindo uma porta para o futuro. Esta estrutura é utilizada por qualquer jogo que tenha uma sequência, mas como este primeiro capítulo do Remake é apenas parte de um jogo disponível já completo, foi percebido como algo parcial, mas absolutamente não é.

Final Fantasy VII Remake Intergrade: quando o fanservice tem um nome

Então, este DLC? Final Fantasy VII Remake no que está se tornando? 

Vamos falar um pouco sobre DLCs em geral; inicialmente identificados como peças do jogo extrapoladas no desenvolvimento e vendidas separadamente do título base. Estes conteúdos adicionais, no entanto, ao longo do tempo também se revelaram centrais na campanha de marketing de determinados produtos, tornando-se variados e de calibre diferente. Existem DLCs dedicados a armas, skins e missões adicionais, mas existem outros muito mais ricos, como os de The Witcher 3 ou o primeiro The Last of Us. Esses tipos de conteúdo deixaram de ser o principal mal da indústria há algum tempo, mas existem apenas usuários que não têm clareza sobre esse conceito. O que você está pagando, no caso do Final Fantasy VII Remake Intergrade, é um acréscimo que você pode se recusar a comprar com segurança, não relacionado com o jogo base e que de forma alguma prejudica a experiência da história principal. Esse conteúdo adicional recebeu desenvolvimento separado, portanto, é perfeitamente legítimo que seja pago separadamente.



Em todo esse discurso posso ter mais empatia por aqueles que acreditam, até com razão eu diria, que esse novo curso iniciado com a Remake está "traindo" sua real natureza. Um pensamento lícito, mas, dito por aqueles que não apreciaram o capítulo 18, ainda está para ser desenvolvido com mais profundidade. O que acontece no final é o caos, mas no momento ainda não foi contextualizado da maneira certa. Justamente por isso devemos ter confiança e paciência, considerando também a equipe que está por trás do desenvolvimento total do projeto. Para os mais perniciosos, a remoção de Nomura do papel de Diretor já deve acalmar as mentes, mas os resultados desta escolha só os veremos no futuro.

Abaixe os forcados e aceite a mudança de direção da franquia

Antes de concluir, quero dar um exemplo de como os japoneses pensam quando se trata de obras consideradas "sagradas". Musashi, um dos livros mais importantes para o Japão; escrito por Eiji Yoshikawa, conta a história do melhor espadachim do mundo. A importância histórica da história é tão grande que ninguém jamais chegou perto de uma revisitação concreta do projeto, exceto Vagabond, um mangá escrito e desenhado por Takehiko Inoue, ou um dos maiores, senão o melhor, cartunista no Japão. Depois de um ótimo começo, o projeto do mangá foi interrompido porque, de certa forma, Inoue estava se afastando da verdadeira natureza de Musashi. Atualmente o mangá está em um hiato “forçado”, e seu retorno nem é tão óbvio até que eles entendam o rumo a tomar. O mesmo princípio pode ser aplicado com segurança ao Final Fantasy VII Remake porque ninguém, especialmente os criadores originais que estão trabalhando na obra, quer estragar uma obra-prima como o original.



Final Fantasy VII Remake Intergrade: quando o fanservice tem um nome

a verdade é que os fãs não suportam a nova direção da franquia, o abandono do componente de mudança para muitos nostálgicos representou a distorção de uma marca histórica que durante anos acompanhou os usuários de uma forma "clássica". Infelizmente para eles, os tempos mudam e, por enquanto, os novos Final Fantasy são os mesmos jogos que teriam sido lançados nos anos 90 se tivessem as tecnologias atuais. Os vídeos são explícitos a esse respeito, mas certas batalhas eram realmente impossíveis para o hardware da época. Pessoal, tudo o que está acontecendo é perfeitamente normal, não compartilhável em alguns aspectos, mas ainda inevitável. Quem já jogou o original aproveita esta nova jornada e deixa a descoberta para novos fãs, nunca será este DLC que marcará a qualidade de todo o projeto.

Adicione um comentário do Final Fantasy VII Remake Intergrade: quando o fanservice tem um nome
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.