Final Fantasy VII Remake Intergrade: quand le service fans a un nom

Final Fantasy VII Remake Intergrade: quand le service fans a un nom

Il y a quelques jours, c'était au tour de Final Fantasy XVI, aujourd'hui plutôt au centre de la énième polémique stérile, nous trouvons Final Fantasy VII Remake Intergrade, plus précisément le DLC payant dédié à Yuffie, exclusif pour PlayStation 5 montré à État des lieux tenu récemment. Les problèmes qui ont ému les fans ont été nombreux, mais la vérité est que la plupart d'entre eux, malheureusement, n'ont toujours pas la vision d'ensemble du projet claire. Ne me confondez pas avec quelqu'un qui se définit comme le porteur de la vérité absolue, avec cet article je ne prétends pas changer d'avis, j'essaye juste de donner un point de vue différent, celui dans lequel on n'a pas forcément à critiquer quoi que ce soit simplement parce qu'il ne reflète pas nos propres goûts ou espoirs.



Final Fantasy VII Remake Intergrade: quand le service fans a un nom

Qu'est-ce qui se passe 

Commençons par un fait, Square Enix «éduque» sa base de fans aux nouvelles consoles, nous l'avons vu avec l'annonce de l'extension dédiée à Final Fantasy XIV, avec l'exclusivité PS5 du XVI et, maintenant, comme il fallait s'y attendre, le tour du VII Remake Intergrade est également arrivé. Il était clair dès le départ que la suite du Remake serait dédiée au nouveau matériel, ce qui inévitablement dès le début, il a exclu ceux qui n'étaient pas disposés à faire le changement de génération. Le manque de stocks a certes ralenti les temps, mais les plans généraux sont restés les mêmes. Alors, qu'a fait Square Enix? Simple, pour encourager encore plus le passage des utilisateurs a décidé de mettre, en plus de la mise à jour gratuite pour PS5, un DLC achetable séparément dédié à Yuffie. La publication du contenu supplémentaire un an plus tard était tout à fait plausible, d'autant plus que Square Enix a utilisé la même stratégie dans le passé avec Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV. L'expérience dédiée à la fille de Wutai n'enlève rien au jeu de base, ni n'ajoute rien au jeu de base, mais raconte une histoire parallèle qui devait être présente dans la version de Final Fantasy VII de 1997.



Voici cependant la première mauvaise interprétation des utilisateurs les plus brûlés: ils vendent le DLC d'un Remake incomplet. Je suis désolé d'avoir à démanteler cette pensée, mais définir Final Fantasy VII Remake comme incomplet reviendrait à dire la même chose qu'un Horizon: Zero Dawn ou un God of War. Ce nouveau cours du Remake sert à élargir l'histoire comme il n'était pas possible de le faire dans le passé, en rapprochant également de nouveaux joueurs pour leur faire profiter de l'un des titres qui ont marqué l'histoire de notre médium préféré. Cela dit, toute la production était censée être une histoire complète, jouable du début à la fin, fermant une petite partie de l'intrigue mais ouvrant une porte vers l'avenir. Cette structure est utilisée par tout jeu qui a une suite, mais comme ce premier chapitre du Remake n'est qu'une partie d'un jeu disponible déjà complet, il a été perçu comme quelque chose de partiel, mais ce n'est absolument pas le cas.

Final Fantasy VII Remake Intergrade: quand le service fans a un nom

Alors ce DLC? Final Fantasy VII Remake que devient-il? 

Parlons un instant des DLC en général; initialement identifiés comme des pièces de jeu extrapolées en cours de développement et vendues séparément du titre de base. Ces contenus supplémentaires se sont toutefois avérés au fil du temps également au cœur de la campagne de commercialisation de certains produits, devenant variés et de calibre différent. Il existe des DLC dédiés aux armes, aux skins et aux missions supplémentaires, mais il y en a d'autres beaucoup plus riches, comme ceux de The Witcher 3 ou du premier The Last of Us. Ces types de contenu ont cessé d'être le principal mal de l'industrie depuis un certain temps maintenant, mais il y a simplement des utilisateurs qui ne sont pas clairs sur ce concept. Ce que vous payez, dans le cas de Final Fantasy VII Remake Intergrade, est un ajout que vous pouvez refuser d'acheter en toute sécurité, sans rapport avec le jeu de base et qui ne nuit en aucun cas à l'expérience de l'histoire principale. Ce contenu supplémentaire a fait l'objet d'un développement séparé, il est donc parfaitement légitime qu'il soit payé séparément.



Dans tout ce discours, je peux mieux comprendre ceux qui croient, même à juste titre je dirais, que ce nouveau cours commencé avec le Remake "trahit" sa vraie nature. Une pensée légitime mais, selon ceux qui n'ont pas le moins apprécié le chapitre 18, elle doit encore être développée plus en profondeur. Ce qui se passe dans la finale est le chaos, mais à l'heure actuelle, il n'a pas encore été contextualisé de la bonne manière. C'est précisément pour cette raison que nous devons avoir confiance et patience, compte tenu également de l'équipe derrière le développement total du projet. Pour les plus malveillants, la suppression de Nomura du rôle de directeur devrait déjà calmer les esprits, mais les résultats de ce choix nous ne les verrons que dans le futur.

Posez les fourches et acceptez le changement de direction de la franchise

Avant de conclure, je veux donner un exemple de la façon dont les Japonais pensent des œuvres considérées comme «sacrées». Musashi, l'un des livres les plus importants du Japon; écrit par Eiji Yoshikawa, raconte l'histoire du meilleur épéiste du monde. L'importance historique de l'histoire est si grande que personne ne s'est jamais rapproché de manière concrète de la revisitation du projet, à l'exception de Vagabond, un manga écrit et dessiné par Takehiko Inoue, ou l'un des plus grands, sinon le meilleur, dessinateur au Japon. Après un bon début, le projet de manga a été arrêté car à certains égards, Inoue s'éloignait de la vraie nature de Musashi. Actuellement, le manga est sur une pause "forcée", et son retour n'est même pas si évident jusqu'à ce qu'ils comprennent la direction à prendre. Le même principe peut être appliqué en toute sécurité à Final Fantasy VII Remake car personne, en particulier les créateurs originaux qui travaillent sur l'œuvre, ne veut ruiner un chef-d'œuvre comme l'original.



Final Fantasy VII Remake Intergrade: quand le service fans a un nom

la vérité est que les fans ne peuvent pas supporter la nouvelle direction de la franchise, l'abandon de la composante shift pour de nombreux nostalgiques représentait la distorsion d'une marque historique qui depuis des années accompagne les utilisateurs de manière «classique». Malheureusement pour eux, les temps changent et, pour l'instant, les nouveaux Final Fantasy sont les mêmes jeux qui seraient sortis dans les années 90 s'ils avaient eu les technologies actuelles. Les vidéos sont explicites à cet égard, mais certaines batailles étaient vraiment impossibles pour le matériel de l'époque. Les gars, tout ce qui se passe est parfaitement normal, non partageable à certains égards mais toujours inévitable. Quiconque a joué à l'original profite de ce nouveau voyage et laisse la découverte à de nouveaux fans, ce ne sera jamais ce DLC qui marquera la qualité de l'ensemble du projet.

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