Prólogo do capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8 - Revisão

    Prólogo do capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8 - Revisão

    Kingdom Hearts HD 2.8 foi anunciado ao público pela primeira vez durante Tokyo Game Show 2015 justificando-se como o link perdido tra Kingdom Hearts 2.5 e aquela quimera inalcançável chamada Kingdom Hearts III. Apesar das duras críticas iniciais dos seguidores da saga, que se sentiram enganados por este anúncio e que foram particularmente irônicos sobre a escolha de lançar um mais um jogo de enchimento para ganhar tempo com a liberação de seu sucessor, temos que admitir que, em última instância este prólogo não deve ser subestimado de forma alguma. Bem explicado Tetsuya Nomura hora extra, este capítulo é fundamental como uma introdução ao terceiro e último que concluirá o "Saga Xehanort" (e não a série em geral como muitos pensavam).



    Como é explicado abundantemente no título do jogo, é o prólogo final que resolverá quaisquer dúvidas (ou quase) na trama que se reconectará com a fatídica Kingdom Hearts III. Na verdade, a experiência definitiva proporcionada por esta coleção contém sim, uma nova proposta em alta definição de um capítulo já lançado em console portátil, mas também e acima de tudo dois novo histórias completamente novas. Nós tentamos na pré-visualização Kingdom Hearts HD 2.8 Capítulo Final Prologue para descrever exatamente o que você vai encontrar e quem sabe talvez até mesmo para convencê-lo se você ainda está hesitante em comprá-lo ou não (mesmo que saibamos que os fãs querendo ou não da saga irão comprá-lo de qualquer maneira).

    Dream Drop Drop

    Finalmente, os fãs da saga que até agora não puderam experimentar o que estava em vigor um 'exclusivo para Nintendo 3ds, eles poderão colocar as mãos nesta pequena pérola e ter uma ideia do que estão perdendo. O que foi inicialmente marcado como um ainda outro enchimento da saga, acabou sendo um dos capítulos mais importantes e relevante deste último (exatamente como aconteceu com Cadeia de Memórias).



    A Distância da Queda do Sonho é, na verdade, o fragmento da saga que se empurra mais temporariamente em direção aos eventos finais sendo definido após os eventos de Kingdom Hearts II e Kingdom Hearts re: codificado (mais um jogo incompreendido da saga). Em particular, os eventos narrados neste jogo seguem as vicissitudes dos dois jovens protagonistas que lutam com um treinamento árduo que visa forjar novos mestres keyblade capazes de conter o retorno do malvado Xehanort.

    O trabalho feito para este renascimento do jogo em PlayStation 4 é realmente impressionante. Além do evidente trabalho realizado na otimização de gráficos de alta definição, será um verdadeiro remake do jogo. Embora a maioria dos jogadores tenha experimentado o original, a experiência do jogo ainda será agradável para eles também, devido ao novas introduções feitas ao título. Veremos de fato novos comedores de sonhos dentro dos mundos recém-introduzidos, junto com os deuses comandos completamente retrabalhados para ser mais bem adaptado a este console. A maior parte será pequena mudanças em relação à transferência de comandos da tela de toque para o controlador; tais como o Modos Reality Shift e Flick Rush que veremos repetido para ser reproduzido em uma única tela. Muitos minijogos que usavam a função touchscreen fornecida pelo console portátil foram posteriormente adaptados como jogos de cartas.

    Isso é tudo sobre as mudanças presentes em Kingdom Hearts Distância de queda do sonho HD em comparação com sua versão original. Uma ótima maneira de propor um título que talvez muitos tenham perdido, em um novo design gráfico que certamente não passará despercebido.


    Uma passagem fragmentária

    Esta nova história contará o novo ponto de vista do Aqua durante sua jornada para o Mundo das Trevas. Servirá como um epílogo para os eventos de Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono, tanto como uma introdução para aqueles de Kingdom Hearts III mesmo. A primeira coisa que notaremos no decorrer do jogo é que este título será na verdade o primeiro daqueles propostos para tirar o máximo proveito do motor gráfico Unreal Engine 4 essencialmente oferecendo uma amostra do que será potencialmente Kingdom Hearts III após o seu lançamento (que ainda é desconhecido) em PlayStation 4.


    Durante o nosso jogo, começaremos a nos familiarizar com novos comandos e interfaces criados especificamente para este título. Em primeiro lugar, veremos que, apesar da dificuldade definida nosso personagem sempre começará no nível 50 e não no nível 1. No entanto, teremos um novo keyblade conosco a maioria dos controles permanecem os do jogo original inserido em um contexto cada vez mais próximo do próximo a sair. Alguns dos componentes antigos permanecerão como o Barra de foco e estilos de comando que veremos apenas parcialmente retocada. O movimento de fluxo isso vai nos dar maior fluidez de movimento. Acima de tudo, notaremos alguns ambientes de jogo melhoraram significativamente em termos de expansão e espessura, que será facilmente explorado graças a saltos duplos e estocadas no ar. Também notaremos que a interação neste último será enriquecida com passagens e feitiços interativos que permanecerão no campo de batalha.


    O título irá propor mundos já vistos em Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono tais como: o Castelo dos Sonhos, a Madeira dos Anões, o Domínio Encantado e as Ilhas do Destino que, no entanto, serão alteradas após serem mergulhadas em Reino das Trevas devido ao avanço do Sem coração. Vamos descobrir mais tarde novos inimigos e com eles novos objetivos para satisfazer isso nos permitirá até mesmo personalize nossa linda heroína com as recompensas adquiridas. Para servir de acompanhamento, encontramos vários desafios e colecionáveis, que nos darão uma desculpa para repetir esta curta mas sublime nova aventura.

    A única falha do que em essência está em vigor uma versão de teste de Kingdom Hearts III é de fato que a duração deste curto título será limitada a apenas um mundo da série principal. Apesar disso, os resultados alcançados com o lançamento deste episódio em particular, no entanto, permanecem muito elevados se comparados aos já elevados cânones lançados pelos títulos anteriores da série (o que não é fácil).


    Contracapa

    Por fim, incluído nesta edição, encontraremos um longa-metragem denominado Kingdom Hearts χ contracapa que ocorre na mesma linha do tempo que Kingdom Hearts Χ desencadeado. O tema de abertura irá de fato mostrar clipes retirados das cenas mais importantes do jogo, também mostrando eventos ainda não alcançados no jogo para celular.

    Se você nunca baixou o aplicativo que reajuste o jogo de navegador japonês no celular, saiba que os eventos narrados nesses episódios acontecem todos antes do famoso "Guerra Keyblade". Conforme explicado várias vezes ao longo do tempo, inicialmente todos os mundos agora dispersos na escuridão foram reunidos em um mundo durante o que foi chamado de "A Era dos Contos de Fadas ". Na cidade de Auropoli em particular, vamos acompanhar os eventos relativos ao Mestre de mestres e seus alunos.

    Abaixo vamos falar sobre o enredo em grandes traços, sem estragar muito. C.Continue lendo esta revisão a seu exclusivo critério.

    No começo o Mestre de mestres se reuniram vocês são estudantes a quem transmitir seus ensinamentos. Essa figura onisciente dera a cada um de seus alunos um papel específico e um livro de profecias para usar no momento de seu falecimento. Luxu, seu primeiro aprendiz ficou sem um livro de profecias, proibido de olhar para o futuro, mas equipado com um Keyblade particular (que muitos reconhecerão instantaneamente) e uma missão igualmente particular. As duas figuras encapuzadas aparecerão durante a primeira cena que será mostrada para nós, imediatamente lançando dúvidas e curiosidades que infelizmente não terão confirmação oficial até o próximo jogo sair (talvez). Com a saída dessas duas pessoas, as demais cinco "videntes" eles terão que se defender por si mesmos, cada um cumprindo seu papel e realizando seu próprio Sindicatos em preparação para o evento catastrófico previsto que trará as trevas ao seu mundo.

    Ira o unicórnio foi deixado para liderar os outros "Adivinhos" no lugar do Mestre dos Mestres; Mandar a cobra tinha a tarefa de observar e mediar entre eles; Atuou o urso teve que apoiar as decisões de Ira aplicando-as; Ava a raposa devia preparar os portadores da lâmina para seu destino; enquanto Gula o leopardo, por outro lado, teve que descobrir e estudar os mistérios por trás do livro de profecias. Durante o filme, porém, poderemos observar alguns flashbacks levando de volta às primeiras entrevistas pessoais que cada um deles teve com o professor, que irá mostrar com precisão as palavras dirigidas pelo professor aos seus alunos. O eclético professor, aliás, deixou cada um deles com uma disposição muito específica, mas também com um tarefa secundária que será deixada para interpretação livre de cada um deles, jogando as primeiras sementes da discórdia. Todo o fulcro da história girará de fato na suposta traição de um desses que corroerá seus laços e suas convicções, condenando-os inexoravelmente ao epílogo que todos conhecemos.

    Modo de operação:  a crítica que acabou de ler foi escrita através do download de uma cópia digital do jogo através de um código editorial. A filmagem foi acompanhada na íntegra, assim como Birth by Sleep - Uma passagem fragmentária foi concluída após a exploração do primeiro mundo de Dream Drop Distance HD.

    Adicione um comentário do Prólogo do capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8 - Revisão
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load