Destiny 2: Shadows from the Deep - Repasa, recuerda los fantasmas del pasado

Destiny 2: Shadows from the Deep - Repasa, recuerda los fantasmas del pasado

Ese es el titulo de Bungie ha experimentado una sucesión de altibajos a lo largo del tiempo es innegable, no siempre por falta de calidad, más por una presión constante e incesante de las peticiones de la comunidad cada vez mayor (muchas de las cuales sin embargo están fundadas). Destino, con el récord de ser la marca "swing" más longeva de esta generación de consolas (y ahora también PC), ha visto llegar el nuevo DLC este XNUMX de octubre "Sombras de las profundidades“, Que no solo continúa la historia de los guardianes de nuestro sistema solar, sino que también representa un punto de inflexión desde múltiples puntos de vista. Lo más importante y desconectado de la propia jugabilidad es el final de la colaboración de Bungie con Activision Blizzard, que ha traído cambios radicales en la gestión de muchos temas, desde las plataformas en las que usar el título hasta la inclusión de un pase de temporada que puede ser comprado con la plata. Claramente no estamos ante una revolución de la escala de la vista entre el año 3 de Destiny y Destiny 2 vainilla, pero la importancia de la misma es casi comparable a ella.



Quien muere se ve a sí mismo ...

… Pero también los que no mueren. Hacer su aparición por primera vez después de los eventos relacionados con Oryx en el primer Destiny es de hecho Eris Morn, el guardián que sobrevivió a los horrores del abismo de la Colmena y que ahora puede aprovechar parte de su magia para servir al viajero. Sin embargo, la situación en la que se encuentra de inmediato no es la más feliz. Enviado Luna de Ikora hace mucho tiempo, entra en contacto con un extraño pirámide colocado dentro del Fortaleza Escarlata, y parece que un nuevo tipo de colmena se está beneficiando de él. En este contexto son los muertos los que regresan, las figuras rojas con rasgos fantasmales que acechan la mayoría de los lugares de la luna ... y personas. De hecho, Eris será atormentada continuamente por el fantasma de Eriana y más allá. Sin profundizar más en la información, podemos decirte que las partidas estarán lejos de cerrarse, con un final enigmático y totalmente abierto de los eventos.



Sin mencionar grandes nombres, esta breve pero indispensable historia te hará retroceder en el tiempo, especialmente si has jugado a Destiny en su totalidad, desatando una factor nostálgico por decir lo menos bienvenido (incluso si los más maliciosos ya lo han calificado de falta de imaginación). El festival de los retornos aún no ha terminado, porque también aparecen los vex, que despertados de su letargo se catapultarán a la luna con dioses. portales de invasión, estrechamente relacionado con algunas de las actividades agregadas con Shadows from the Deep.

Renovar

Aunque ya se nos había dado una muestra con la nueva gran actualización unos días antes del lanzamiento, Shadows from the Deep nos trajo grandes noticias en términos de gestión de personajes en cuanto a armaduras, armas, modificaciones relacionadas y tipos de fortalecimiento. Ahora el armadura (definido "Armadura 2.0") tienen una sección de tragamonedas llamada "energía", en el que aplicar las distintas modificaciones que posee. Claramente cada pieza que vamos a aplicar tendrá un coste energético diferente, por lo que será fundamental desbloquear más slots pagando con materiales, lúmenes y fragmentos, hasta llegar a un máximo de 10. No acaba aquí, porque nuestro nivel vendrá determinado por el valor medio de la defensa de las partes de la armadura (entre otras cosas, subir al nivel 900 a partir de los 750 de sordo será un sprint, pero de ahí en adelante hasta la tapa de nivel será la rutina habitual) pero la movilidad, la disciplina, el intelecto, la recuperación, etc., variarán para cada equipo., con cada elemento individual representado numéricamente y con el total informado resaltado. Para las armas, en cambio, además de las actualizaciones estándar para aumentar el rango de tus armas (hasta el rango 10 lo que las hace prodigiosas), hay un compartimento vacío donde puedes instalar una modificación, con efecto en la descripción.



Destiny 2: Shadows from the Deep - Repasa, recuerda los fantasmas del pasado

Entre los nuevos objetos que encontraremos y que estarán vinculados a actividades en la luna se encuentran fragmentos fantasmales e núcleos fantasmales, que nos dará acceso a la "esencias“, O empresas con distintos objetivos a conseguir para poder tener como premio armas o armaduras específicas.


En términos de jugabilidad, sin embargo, nos encontramos con un par de pequeñas introducciones muy particulares:

  • El artefacto estacional: va a posicionarse inmediatamente debajo del envoltorio del Fantasma en la pantalla de personalización y equipamiento y como su nombre durará toda la temporada; al abrir la ventana de análisis es posible elegir contenidos y modificaciones entre los que se irán desbloqueando a medida que se acumule la experiencia. Restaurable.
  • Movimiento final: Equipados como emoticones y emblemas, los movimientos finales son una novedad absoluta. Cuando los enemigos menores y medianos se queden con poca salud, presionando la tecla R3 (tomando el sordo en PS4) será posible hacer el movimiento final para KO definitivamente Atención sin embargo, incluso durante la escena muy corta sufriremos daño si nos golpean, y seremos ligeramente vulnerables porque no podremos defendernos ni escapar. Cambiarlo solo equivale a un movimiento más espectacular estéticamente, no hay poderes diferentes.

Servicios

Se ha reorganizado por completo el crisol y sus modalidades, así como la entrega de premios para los tamaños dedicados a Estandarte de Hierro. Bienvenido a la inclusión de un par de mapas y las nuevas listas de reproducción, con modos tentadores. Las actividades introducidas en cambio en el PvE son diferentes, pero no excesivas: llega la ofensiva vex, una especie de colección de animales también vinculada a las recompensas de Ikora para obtener armas que no están mal; también presenta las cacerías de pesadilla (también en el nivel Master) y la incursión "Jardín de la Salvación“, Que, entre alegrías y tristezas, sólo estuvo parcialmente a la altura de las expectativas. En cualquier caso, el año que nos espera es largo y, como es habitual, Bungie no dejará de apoyar a los jugadores cada vez con nuevos contenidos (esta vez también reforzado por la presencia del pase de temporada).


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