DiRT 5 - Revisión de las carreras explosivas de Codemasters

DiRT 5 - Revisión de las carreras explosivas de Codemasters

Codemasters volver a la pista con DiRT 5, explosivo título de carreras de coches de arcade que ofrece diferentes experiencias de conducción relacionadas con tipos de carreras como Rally Raid, eventos Ultra Cross, Stampede, Sprint, Ice Breaker, a bordo de autos de carreras pertenecientes a las clases más dispares como Super Lite, Rally GT, Formula Off Road y ... corriendo demasiado? ¡Sí, estamos corriendo demasiado rápido! ¿Qué más debemos hacer cuando hablamos de DiRT 5? ¿Quizás quitar el pie del acelerador, detener el vehículo y contarte sobre el juego desde el principio? Hmmm, desde la dirección que me dicen que esta sería la práctica. Me adapto, pues: señoras, señores, siéntense a mi lado con la vista de un mar tormentoso que se agita en las paredes de un viejo faro a lo lejos (o el escenario que elijan, por si esto no les emociona) y acepta esta cerveza congelada. El motor permanecerá caliente durante unos minutos más, el tiempo suficiente para decirle lo que pensamos del último esfuerzo desarrollado por los “Codies”. ¡A tí!



DiRT 5 es el último capítulo de la serie DiRT de Codemasters (que hasta el año pasado estaba estilizado en "Suciedad"), No confundir con la serie Rally DiRT, actualmente detenido en versión 2.0, que tuve la suerte de analizar a fondo en estas mismas páginas (aquí la reseña, por si he despertado tu curiosidad). DiRT 5 ofrece una gran cantidad de eventos a realizar utilizando varias clases de vehículos, ofreciendo al jugador la oportunidad de correr en pistas diabólicas marcadas por las superficies de carreteras más dispares. Estos van desdeasfalto una grava, también pasando por (y sigue) enormes capas de hielo que se rompen con el paso de tus neumáticos y los de los oponentes que lucharán contigo para cruzar la meta primero. Bueno, tenemos una pequeña descripción general de lo que DiRT 5 tiene para ofrecer. Ahora, sin embargo, entremos en detalle que tenemos algo de tiempo a nuestra disposición; la cerveza está helada, el motor todavía está caliente, no dejamos que las cosas cambien de dirección. ¡Tu atención para nosotros!



DiRT 5 - Revisión de las carreras explosivas de Codemasters

DiRT 5 en números (y modos de juego)

DiRT 5 ofrece 76 circuitos (el total tiene en cuenta las versiones invertidas) lo que te permitirá viajar bien 10 ubicaciones diferentes alrededor del mundo: desde los coloridos destellos de una jungla de lluvia en Brasil pasando por polvorientas chicanas que serpentean a través de las ruinas de antiguos acueductos romanos en Italia. La estética perfecta de los panoramas en China contrasta con el salvaje mundo de Sudáfrica, mientras que el fuego y el hielo se alternan entre las secciones nevadas del Noruega, las frías montañas del Nepal y los vibrantes reflejos del asfalto caliente del Marruecos. de Estados Unidos en cambio, será posible visitar las espléndidas extensiones deArizona y L 'Isla Roosvelt, una estrecha franja de tierra ubicada en el East River de Nueva York. Dependiendo del tipo de pavimento garantizado por las distintas ubicaciones, es posible acceder a las siguientes licitaciones: Rally Raid, Ultra Cross, Land Rush, Estampida, Sprint, Rompehielos. Básicamente, siempre se trata de tener que cruzar la línea de meta antes que los demás (hasta un máximo de 12 coches pueden participar en las carreras), con posibilidad de alternancia de carreras donde se deba completar un número preciso de vueltas con otras en las que se requiera correr del punto A al punto B (como en la más clásica de las fórmulas proporcionadas por el Rally, pero con otros oponentes en la pista). Hay una gran cantidad de coches todos fabricados con licencias oficiales: desde Lancia una fíat, Via Ford, Porsche, Mistubishi, Audi, Loto, Exomotora y así. Realmente hay algo para todos. Los coches se dividen en varias clases: Super Lite, Cross Raid, Formula Off Road, Rally GT, Rally Cross, Rally moderno, Rally clásico, Rally de los 90 y otros más que no enumeramos todos para no aburrirte (en realidad nuestro pensamiento va al motor del coche aparcado, que empieza a enfriarse. ¡Tenemos que darnos prisa, maldita sea!).



DiRT 5 ofrece diferentes modos de juego: el carrera, la Juego gratis, el Pruebas de tiempo, el Carreras online (Vampiro, King e Transportador estará disponible, por demanda popular de los jugadores) y elnuevo modo PlayGrounds. Antes de sumergirnos en Carrera, echemos un vistazo rápido a todos los demás modos. La sección Arcada, accesible desde el menú principal, ofrece modos de juego libre y contrarreloj. Estos últimos se explican prácticamente por sí mismos, mientras que del Juego Gratis es bueno subrayar que el jugador tiene derecho a elegir cada pista presente en el juego, de inmediato, eligiendo luego el auto favorito entre los que ya están disponibles y los que, en su lugar, , debe comprarse a través de i "Dólares de suciedad"(No te preocupes, es uno Moneda del juego que no requiere la recolección de dinero real; lo acumula, de hecho, simplemente jugando). PlayGrounds es un nuevo modo, estrechamente relacionado con el poderoso Arena Editor (y no pistas, atención), presente en el juego. Podríamos resumir el asunto comparando todo con la colorida plataforma de Media Molecule, LittleBigPlanet, donde los jugadores tienen la oportunidad de crear niveles y luego compartirlos en línea. Aquí es exactamente igual: una vez que se ha creado una arena donde podrás dar rienda suelta a todos los caballos de tus coches de carreras, este último se puede compartir en línea con jugadores de todo el mundo que luchará por conseguir el mejor tiempo en la clasificación. El editor resulta ser muy poderoso: cuenta con una cantidad impresionante de objetos como puertas, pendientes, barreras protectoras, montículos de tierra, anillos, letreros (¡incluso vallas publicitarias para hacer una escena!) a través de las cuales se puede crear una especie de Parque de atracciones explosivo para coches. En las arenas de PlayGround es posible seleccionar tres modos de juego diferentes: Gate Crasher, donde todos los Puntos de Control presentes deben ser cruzados en el menor tiempo posible, gincana (donde cada truco rinde puntos y quien obtiene la mayor cantidad gana) e Ataque aplastante, donde se pide a los conductores que estrellen sus coches contra diferentes "objetivos" situados en la pista. Para garantizar la calidad de las pistas creadas y compartidas en línea en Playgrounds, los chicos de Codemasters crearon es obligatorio completar tus creaciones al menos una vez (demostrando que, efectivamente, es posible completar el desafío).



Modo carrera: una nueva aventura

El modo carrera ofrece la experiencia más profunda de DiRT 5 y para acompañarte en esta nueva aventura encontrarás la voz de Troy Baker, (disfrazado - invisible - de ese AJ). Nolan North en cambio, está presente en el título como actor de voz para Bruno Durand, el piloto que te hará pasar un mal rato durante todo el arco narrativo. Sin embargo, hay muy poca narración: solo algunas comunicaciones de audio de AJ y las escenas finales que filman exclusivamente los autos celebrados en el podio al final de cada carrera, con las notas de una banda sonora llena de adrenalina compuesta por canciones más que excelentes cómo "Super gusta" de La Academia, "Madre" (Las Amazonas) e "Magic Man" (Los Sherlocks). Todo bajo la cuidadosa supervisión del podcast Donut Media (patrocinador del mundo real de algunas de las competiciones que se ofrecen en el juego). La carrera presenta una gran cantidad de carreras. dividido en capítulos, en el que todos los diferentes tipos de carreras deben competir. En cada carrera es posible obtener hasta un máximo de 3 "Sellos" (verlo como si fueran Trofeos): además de la victoria del evento en sí, de hecho, Los Objetivos del Evento definitivos están vinculados a cada carrera.; es una serie de tareas secundarias que deben completarse, algunas de las cuales requieren una buena cantidad de habilidad, como las que involucran exceder una cierta velocidad y luego mantener la misma velocidad (y no vayas debajo) durante una cantidad precisa de segundos.

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O nuevamente, se le pedirá que hacer una colisión por alcance mientras está en la caja después de un salto o, para completar el resumen de ejemplos, el Necesita hacer una serie de adelantamientos en un período de tiempo determinado.. Si alguno de estos objetivos resulta demasiado difícil de completar será posible "actualizar" la lista de los objetivos del evento propuestos para esa carrera, con otros tres nuevos logros aleatorios, al costo de unos Dirt Dollars (nuevamente, es solo una moneda virtual del juego que se recolecta jugando y que no requiere que uses dinero real para obtenerla). Para, por tanto, entrar en un nuevo Capítulo (luego a un nuevo conjunto de carreras) necesitarás haber desbloqueado una cierta cantidad de sellos.

Al final de cada carrera propuesta en el Modo Carrera se obtienen dinero, puntos de experiencia, puntos de reputación e artículos cosméticos. El dinero lo hace posible comprar nuevos modelos de coches que, lamentablemente, solo se pueden modificar estéticamente. No es posible aplicar sin mejoras mecánicas al coche de propiedad, por lo tanto para ir más rápido solo tienes que cambiar de coche, eligiendo uno más eficaz. Los puntos de reputación, por otro lado, están estrechamente vinculados a los tuyos. relación con el patrocinador elegidos para afrontar la Carrera que también se puede modificar durante la carrera, al final de cada Capítulo. Cada Patrocinador ofrece un acuerdo económico diferente: si decide cambiarlo a favor de una marca diferente (obviamente para aumentar los ingresos), sepa que perderá los puntos de reputación acumulados hasta ese momento, en ese Capítulo determinado. Se premiará la fidelidad a una marca en su lugar, a través del lanzamiento gratuito de nuevos elementos estéticos (y hay muchos de ellos, incluidos pegatinas, libreas e incluso efectos gráficos para su licencia de conducir). Finalmente, por primera vez en la serie, Codemasters ha agregado la capacidad de jugar en Pantalla dividida para hasta 4 jugadores. Una elección realmente conmovedora para todos aquellos que aman jugar en casa, contra otros amigos, en persona, en perfecto estilo de los 90 (respetando las medidas proporcionadas por el DCPM, sin embargo, ¡¿lo prometes?!). OK, eso es suficiente. Ahora estás perdido viendo las olas golpear el maldito faro, tenemos que dejar fluir tu adrenalina. Así que síguenos… ¡Pongámonos en marcha!

El motor que esconde el capó

Los sectores técnicos y de juego de DiRT 5 son del más alto nivel., lo decimos inmediatamente al principio del párrafo, para explicar ahora, en cambio, cómo llegamos a esta conclusión. El título ofrece ante todo dos modos de video diferentes: uno diseñado para dar prioridad a la estabilidad de la velocidad de fotogramas (por tanto a la fluidez de la imagen) cuyo valor se clava en 60fps, el otro dedicado a puro calidad de imagen en pantalla, reduciendo la velocidad de fotogramas a 30fps. Hemos analizado a fondo ambos modos de video y podemos decir con seguridad que A medida que aumentó la calidad gráfica, no encontramos ninguna fatiga del motor que admite cada píxel, cada sombra, cada reflejo.. Todo fluye sin problemas y es muy agradable de ver gracias (también) al uso de efectos de partículas hermosos y convincentes que dibujan polvo en la pantalla (cuando es movido por el viento, ¡qué maravilla!), grava, nieve, hielo, agua. Las pistas de DiRT 5 están vivas, repletas de detalles en cada esquina y presumen, en mi opinión, las superficies más hermosas jamás vistas en un juego de conducción. Cada terreno parece increíblemente realista a la vista. En el modo Ice Breaker es puro espectáculo encontrarse corriendo en pistas que son, de hecho, inmensas capas de hielo que agrietan e inundan de agua cada chicane, y la situación empeora con cada nueva vuelta, obligando al conductor a pagar cada vez más. atención al dibujar cada curva.

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Volante (o controlador) en mano DiRT 5 es un puro concentrado de diversión al más puro estilo Arcade que, además, presume una atención muy particular al diseño de las trayectorias de deriva: en el momento preciso en el que tienes que afrontar una curva en "U", el título parece "activarse" un modo de simulación que no se sospechaba que existiera, permitiendo un control total del coche. Este detalle, que no es un simple detalle, permite realizar maniobras increíblemente satisfactorias, un momento antes de volver a tomar una puerta como si no hubiera un mañana, sin sufrir ningún tipo de penalización. Entonces nos encontramos nuevamente envueltos por la jugabilidad más clásica al estilo Arcade cuando descubrimos que, lamentablemente, los únicos daños presentes son los de tipo estético y no mecánico. La deformación de la carrocería es de excelente ejecución, pero realmente es una lástima que no podamos sufrir otro tipo de consecuencias después de un desastroso fuera de pista. Afortunadamente, el ritmo de juego es tan alto y agradable que pronto te olvidarás de esta falta (siempre que puedas soportarlo desde el principio, claro). Particularmente convincente también el comportamiento de la IA que no tiende a crear "trenes" estériles de coches que no esperan el momento en que serán adelantados. En los niveles de dificultad más altos (pero ya en los intermedios, la verdad) las carreras estarán en los límites de una carrera por la supervivencia, con puertas continuas y maniobras en los límites del reglamento (que es inexistente). También he notado que en algunos casos la IA golpea intencionalmente el auto del jugador, como si pudiera tener un recuerdo de algún mal sufrido durante la carrera en las vueltas anteriores, un elemento que agrega una sensación adicional de desafío al ya muy razas, peleadas y emocionantes.

DIRT 5 finalmente se presenta como un espléndido título de carreras arcade con una atención inesperada (pero bienvenida) al diseño de las trayectorias en las curvas. El ritmo frenético, la explosión de colores en la pantalla, la gran cantidad de modos de juego, entornos y pistas presentes aseguran muchas horas de diversion. El motor gráfico y el sector técnico en general de alto perfil demuestran una gran atención por parte de Codemasters a esta serie, que continúa mejorando capítulo a capítulo.

La versión probada es que PlayStation 4 y no puedo imaginar un mejor título de carreras para zumbar a 200 km / h en el bulevar del atardecer de la generación actual de consolas. Por lo tanto, te recordamos que lo que has leído está dedicado exclusivamente a esta generación, y que el análisis del juego para la próxima generación llegará solo más tarde.

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