Filament - Vista previa del prometedor juego de rompecabezas de Beard Envy

Filament - Vista previa del prometedor juego de rompecabezas de Beard Envy

Nacido del equipo independiente de solo 3 personas, que lleva el nombre de Beard Envy, Filamento es sin duda un proyecto interesante. Después del anuncio de que llegará a principios del próximo año, el título, lamentablemente, ha pasado rápidamente a escondidas. El editor Juegos Kasedo, tampoco económicamente potente, aún no ha logrado difundir de la mejor manera posible esta aventura, que sin embargo merece una atención especial.



Tenemos un título de rompecabezas en nuestras manos, pero a la vez investigativo. La experiencia toma su esencia con ambas manos en lo que podríamos definir una mezcla entre el muy famoso triple I The Witness y Firewatch, logrando amalgamar todo para crear su muy fuerte identidad (totalmente indiscutible considerando lo que se muestra). Tuvimos la oportunidad de probar Filament en vista previa, a través de la plataforma Steam en PC, veamos cómo te fue.

Filament - Vista previa del prometedor juego de rompecabezas de Beard Envy

El misterioso Alabaster y su tripulación

Catapultado a la aventura, inmediatamente te encuentras en lo que se muestra claramente como una nave espacial, incluso si no sabes dónde se encuentra esta última, por qué, y mucho menos quién es el protagonista. Para darnos la bienvenida en esta experiencia encontramos casi de inmediato la voz de uno de los tripulantes. Con doblaje de altísima calidad, aunque desafortunadamente relegado al idioma inglés, así como a los subtítulos, Juniper nos presentará la situación actual.… Con el gotero.

De hecho, cada nueva información será narrada después de completar los niveles, cada uno de los cuales, sin embargo, será seguido por muy pocas líneas de diálogo. Lo que podemos anticipar es que toda la tripulación ha abandonado el barco, a excepción de la mujer con la que nos estamos comunicando. No tuvimos acceso a la historia completa y solo pudimos probar la introducción, pero podemos asegurarles que esto es particularmente interesante desde el principio. El espíritu de la narrativa patentado por el simulador de caminar Firewatch se hace sentir, pero afortunadamente todo el sector narrativo se reajusta a la experiencia y no se copia, incluso si se ralentiza visiblemente.



Filament - Vista previa del prometedor juego de rompecabezas de Beard Envy

La exploración sazonada por los acertijos de Filament

Para poder disfrutar de la historia es necesario viajar lejos y en largo la gigantesca nave espacial. No se trata de andar en círculos en busca de algo, porque las fases de juego están posicionadas de forma muy visible y resultan bastante constantes. Imposible no notar la inspiración de The Witness, un título que ha hecho escuela sobre cómo amalgamar mejor un mapa abierto y acertijos que se pueden resolver, en su casi totalidad, en el orden que prefiera el jugador.

Sin embargo, lo más destacado de la aventura son los filamentos, que aparecen con estilo en cuanto te embarcas en un nivel. Una vez que te acerques a pequeñas torres, realmente presentes en grandes cantidades dentro de la nave espacial, serás catapultado a escenarios, donde finalmente comienza la experiencia real. Estamos ante una jugabilidad al principio claramente simple e intuitiva, pero a pesar de que la característica que acabo de mencionar se mantendrá constante a lo largo de la experiencia, no podemos decir lo mismo de la primera: sespecialmente en las primeras etapas es necesario sólo conectar varios monolitos y salir por la puerta principal, aunque te podemos asegurar que este resultará mucho más complicado con el tiempo de lo que parece a primera vista.

Filament - Vista previa del prometedor juego de rompecabezas de Beard EnvyLa extrema variedad de niveles es de hecho fácilmente comprensible, al menos en la parte de la experiencia que hemos tenido la oportunidad de probar, pero la dificultad es sin duda creciente y está bien calibrada. Se acompaña al jugador en el descubrimiento de nuevas mecánicas antes de engrosarlas. Aunque en algún momento superar un solo escenario llevará mucho tiempo, siempre es suficiente devanarse los sesos para resolver el problema, aprendiendo cada vez alguna nueva gema que luego será necesaria para resolver el siguiente acertijo.



 

Técnicamente sorprendente ... y fluctuante

Además de una jugabilidad completamente original, Filament puede presumir de un sector técnico aparentemente extremadamente exitoso. El retraso de entrada no existe la extrema capacidad de respuesta de los comandos literalmente te deja sin palabras ya al comienzo de la aventura; Por lo tanto, será natural querer que esta función se implemente en todos los videojuegos existentes. Sin embargo, la configuración de los gráficos es muy ajustada y, sin duda, debe revisarse, especialmente para algunos fallos en el menú relacionados con la elección de la resolución.


Además, durante elexploración se dará cuenta de que esto es excesivo en algunos lugares lenta, quizás debido a una elección extremadamente personal del estudio de desarrollo, quizás debido a un mapa excesivamente grande en comparación con el necesario real. Los errores también están muy a menudo presentes, especialmente en los niveles de rompecabezas, que a veces tendrán que empezar de nuevo para las hebras que se desprenden o para el personaje que a veces tiende a atascarse.

Gráficamente, afortunadamente, no hay mucho de qué quejarse. El estilo de alguna manera low-poly es realmente agradable. - una vez que pierdes la cabeza para poder establecer la resolución correcta, y esto logra evolucionar a lo largo de la experiencia. Tanto en los niveles como dentro de la nave espacial se libera gradualmente una mayor cantidad de color y vitalidad, logrando dar el impacto adecuado en la pantalla. La banda sonora que la acompaña está ciertamente bien hecha, pero a la larga es demasiado repetitiva, agregar algunos OST más debería ser una prerrogativa del equipo de desarrollo.


Lo que pudimos saborear de la vista previa de Filament ciertamente se promociona. El juego mostró cómo llevar una fórmula fresca y nueva con estilo, aunque no particularmente innovadora, ya que se inspiró en otras obras más famosas. Con una mejor campaña publicitaria y cierto refinamiento técnico, la experiencia seguramente se convertirá en la piedra angular de todos los títulos futuros centrados en acertijos.

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