[Gamescom 2017] Gravel Hands On

    [Gamescom 2017] Gravel Hands On

    Durante su Gamescom 2017 En Colonia este año, realmente tuvimos la oportunidad de probar numerosos títulos internacionales, pero ciertamente no perdimos la oportunidad de respirar un poco de aire en casa. En el evento alemán también se ve así Hito, revelando su propio proyecto completamente nuevo: estamos hablando de Gravel, un juego de carreras de estilo arcade, pero que hace un guiño a algunas dinámicas incluso a títulos más simuladores. El mismo estudio de desarrollo ha llamado a Gravel una "aventura todoterreno", y ahora vamos a averiguar por qué. Te bastarán 16 ubicaciones y más de 50 pistas?



    El juego de la casa se anunció el 22 de febrero, con la tarjeta de presentación indicando la voluntad de convertirse en "Uno de los desafíos más ambiciosos en la escena todoterreno". Después de haber podido probarlo con pad, podemos decir que la empresa de Milestone está lejos de ser imposible. La demo que nos hicieron para probar en Alemania, nos puso delante de diferentes tipos de coches, nos hizo pisar el barro de diferentes tipos de pistas, con ajustes variables, condiciones atmosféricas, y entre muchísimas puertas. Una de las notas más agradables del título es que Gravel no ha estado sujeto a restricciones de ningún tipo: esta vez los concursos creados son originales y, por lo tanto, no están sujetos a licencias inconvenientes. En reversa, los coches presentes en este juego de carreras son muchos, existentes y que cuentan con algunos de los vehículos más poderosos jamás creados. Controlador en mano, la sensación es inmediata: los comandos son rápidos de aprender y, sobre todo, intuitivos, siguiendo la configuración clásica del juego de carreras en su mayor parte, obviamente con la adición de la "Rebobinar", la marca comercial de una acción de la compañía.



    [Gamescom 2017] Gravel Hands OnConducir te da ganas de conducir, chocar, intentar de nuevo, comer y dejar que el polvo se coma. Obviamente no será fácil de dominar, y en comparación con las carreras clásicas de estilo arcade presenta una dificultad mayor: entre los requisitos de tus incursiones entre Australia, Alaska, Estadio y otros territorios no contaminados, por lo tanto, no solo estará la habilidad en la rueda, pero también una pizca de talento estratégico y un poco de vigor de "demolición" saludable. Extremadamente satisfechos con lo que nos espera, les informamos que Gravel se lanzará oficialmente al público durante el primer trimestre de 2018, aterrizando en PC / Steam, PlayStation 4 (y PS4 Pro) y la familia de consolas Xbox One.



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