Grim Dawn - Revisión

    Grim Dawn - Revisión

    Amanecer Grim es un juego nacido en Kickstarter, por lo tanto, en consecuencia, podría presumir de tener una gran cantidad de usuarios interesados ​​en el juego: después de todo, ¡pagaron por un producto que aún no existe! La campaña de recaudación sacó un presupuesto de $ 600000,00, ciertamente no es un número celestial para la producción de un juego con esas suposiciones: sin embargo, confiemos en Crate Entertainment y asumamos el papel de los nuevos héroes que enfrentarán el mal en este Action RpG Hack'N'Slash. ¡Aquí está nuestra revisión, que también incluye el DLC Crucible!



    Grim Dawn - Revisión

    Historia que rota

    El juego no tiene una tradición asombrosa: dos facciones están en guerra, Aether y Chthonians, los cuales no están inclinados a la vida de la raza humana. Una de las dos facciones quiere el control de la raza humana, la otra apunta a la destrucción de la misma. Nuestros héroes tendrán que sumergirse en una aventura en la que las decisiones que tomen tendrán un gran impacto en el mundo del juego. Favorecer una facción traerá para tener ayuda de nuestro lado, podríamos desbloquear misiones en las que salvaremos personajes que nos darán ítems únicos, y viceversa favorecer al otro podría llevar al declive de nuestra fama hacia el otro y no solo: en el juego seremos enviado contra enemigos cada vez más poderosos, como si fueran heraldos de la facción enemiga. Conocer los detalles de la historia es esencial para comprender las elecciones que decidimos tomar.: para hacer esto, necesitarás un poco de paciencia para leer los libros, cartas e inscripciones presentes en el juego. Elegir hacer una misión o no, elegir luchar contra un jefe u otro pesará en la historia. En cierto modo, cada carrera te permitirá elegir tu propia historia.



    Grim Dawn - RevisiónHéroes híbridos

    Como sabemos, Create Entertainment nació de la unión de varios grupos creativos de Thq, empresa que sacó a la luz a Titan Quest un título respetable: este no es la excepción. En términos de jugabilidad, nuestro personaje realmente puede hacer cualquier cosa: Independientemente de las seis clases disponibles, incluido el clásico Guerrero y Mago para que quede claro, una vez que alcance el nivel diez, será posible elegir una segunda clase. Esta elección abre escenarios realmente interesantes si consideramos que podríamos inclinarnos hacia una carácter híbrido, por lo tanto, quizás un guerrero sólido capaz de lanzar maldiciones devastadoras, o un mago muy poderoso que no desdeña el uso de una espada a dos manos. Las opciones múltiples si crees que podríamos mejorar tanto la habilidad única como la especialización en general, gastando nuestros puntos en la profesión en lugar de en la habilidad única. Si durante estas pruebas sobre el personaje nos damos cuenta de que nos hemos equivocado, el juego permite, pagando una cantidad justa de dinero, el respeto de todas las habilidades. La devoción será uno de los pilares de tu carácter: desbloquearás puntos cada vez que encuentres un santuario, podrás gastarlos para elegir la constelación que prefieras, extrayendo de ella nuevos conjuntos de habilidades que modificarán tus hechizos y habilidades.

    Grim Dawn - RevisiónBiodiversidad de un mundo

    En el mundo del juego tendremos un mapa para explorar a lo largo y ancho.: este es probablemente uno de los defectos del juego. Las misiones son variadas y, a veces, descubrir dónde está un objetivo es realmente frustrante. A menudo te encontrarás deambulando por aquí y por allá sin saber a dónde ir, si la misión se ha resuelto o no y esto implica volver de un portal a otro chocando contigo para buscar este o aquel NPC con el signo de interrogación en tu cabeza. A nivel de monstruos, el juego funciona bien: esqueletos, zombies, arañas y extraños monstruos de todo tipo, algunos más cuidados que otros, en general, casi nunca representan un problema, a excepción de los minibosses: será más satisfactorio lidiar con ellos, serán más fuertes en salud y fuerza en general, así como un conjunto de habilidades decente. Derrotar a un miniboss o un jefe obviamente conducirá a un mejor botín que los enemigos normales: podríamos encontrar armas raras, épicas o legendarias al derrotar a enemigos de mayor poder. Gestionar el inventario es importante: entre pociones, armas y consumibles no será fácil e incluso aquí nos veremos obligados a volver a menudo a la ciudad para vender, identificar o modificar nuestro botín.



     

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