Hardcore de la Segunda Guerra Mundial

En los últimos años (no demasiado en realidad), ha habido un cierto descontento con cuáles son las propuestas lúdicas de la industria tradicional en diferentes géneros. En particular, el mundo de los shooters online ha visto el nacimiento de facciones alternativas reales., que disputan la deriva casual de títulos como las diversas series Call of Duty, Battlefield y Overwatch, por nombrar nombres conocidos entre los muchos posibles.

Hardcore de la Segunda Guerra Mundial

Estos títulos serían culpables de favorecer a los jugadores incapaces de contar con mecánicas ad hoc y con la integración en la jugabilidad de lo que alguna vez se consideraron trampas reales (piense en el súper de Overwatch). Obviamente, la industria tiene sus razones para favorecer un enfoque más relajado de los juegos en línea (un jugador frustrado huye de inmediato y nunca regresa), pero también es cierto que aquellos que prefieren un enfoque más competitivo, centrado en la "habilidad", es decir , según la habilidad del jugador, puede sentirse decepcionado por algunas propuestas. Afortunadamente, el malestar no siguió siendo una queja del foro, pero muchas veces se ha convertido en videojuegos reales, en ocasiones de enorme éxito. Day of Infamy, el nuevo shooter en equipo basado en clases de New World Interactive, un equipo de la escena modder al que le debemos Insurgency (casi tres millones y medio de copias vendidas en Steam), está dirigido a aquellos que quieran volver a un experiencia de juego esencialmente basada en la habilidad , en el que matar significa conocer los propios medios y mapas y no presionar un botón cuando se enciende una pequeña luz que anuncia la disponibilidad del ataque del fin del mundo. En resumen, tienes que usar tu cerebro.




Revisamos el juego de disparos en línea del Día de la Infamia: averigua si nos gustó


El camino al realismo

Day of Infamy se propone como un shooter imprescindible desde su ambientación: la Segunda Guerra Mundial. Si tuviéramos que indicar un título que se le parezca entre los que aún están activos en el mercado, la elección recaería inevitablemente en Red Orchestra 2 (con el Día de la derrota de Valve iría más atrás en los años). En realidad, la jugabilidad ofrece diferencias significativas, pero conceptualmente los dos títulos son muy similares.

Hardcore de la Segunda Guerra Mundial
Hardcore de la Segunda Guerra Mundial

Al igual que el título de Tripwire, también Day of Infamy ofrece armas realistas, tanto en apariencia como en uso (la balística de cada arma se reproduce con gran precisión), una curva de aprendizaje bastante pronunciada y probables tiroteos, diferentes según el rol que tenga. sido elegido para jugar. Los que, ametralladora en mano, corren a campo abierto pensando que pueden llevar a cabo una masacre, tienen malos momentos ... En una inspección más cercana, la similitud con Red Orchestra 2, que sin embargo sigue siendo más realista, es también uno de los problemas de Day of Infamy, ya que aquellos que ya están tocando el otro tendrán menos motivación para intentarlo, pero es más una cuestión de posicionamiento en el mercado y calidad del juego, que realmente hace lo mejor con los medios a su alcance. Al igual que Insurgency, Day of Infamy se desarrolló utilizando el motor de origen de Valve. Los límites del motor ahora se pueden ver todos, pero New World Interactive, sin embargo, ha hecho un excelente trabajo en la composición de los mapas, que son ricos en detalles y están bien estructurados, a pesar de las obvias deficiencias técnicas que le dan un aspecto pobre de todos modos. Los escenarios de los distintos mapas son típicos de los juegos de la Segunda Guerra Mundial: pueblos devastados por bombardeos, campos ocupados por los nazis, las inevitables playas de Normandía, etc. Cuáles jugar depende de la configuración del servidor, que aún te permite votar por el siguiente mapa al final de cada partida. Por otro lado, algunas pieles de los personajes son feas, decididamente no muy refinadas. Una mención aparte merece la banda sonora, realmente llena de sonidos de todo tipo., que hacen de Day of Infamy uno de los mejores títulos en cuanto a reconstrucción sonora del histórico conflicto. Hay sonidos específicos para cada arma y para cada variante de facción; los pasos son convincentes y combinan perfectamente con los sonidos ambientales. En definitiva, contar con un equipo de audio decente aumenta enormemente la implicación en el juego y, sobre todo, permite comprender mejor de dónde vienen los enemigos.



jugabilidad

Las facciones que se pueden seleccionar en el Día de la Infamia son tres: los estadounidenses, los nazis y las fuerzas de la Commonwealth. Quizás se podrían agregar más, como ha hecho la competencia, incluidos los soviéticos y otros ejércitos más exóticos, pero podemos estar satisfechos. Una vez que se ha elegido la facción, se debe seleccionar una de las clases disponibles. Dada la visión realista del género, no espere botiquines flotantes, suministros lanzados como pelotas de béisbol u otros chistes similares. La probabilidad lo es todo. Como dijimos, caminar sin prestar atención a las mantas y sin mirar a su alrededor, significa una muerte segura. Una escopeta bien apuntada es suficiente para matar.

Hardcore de la Segunda Guerra Mundial

De hecho, uno de los problemas de Day of Infamy es que si no encuentras el equipo adecuado, no podrás disfrutar del juego. Especialmente durante los primeros juegos, cuando no conoces bien la mecánica (los tutoriales ayudan pero no son concluyentes), ingresar al servidor equivocado puede llevar a una mala impresión del juego. No es agradable ser pocos para acercarse al campo de batalla de una manera más razonada, quizás encontrándose con compañeros que mueren como idiotas, consumiendo todas las vidas disponibles para el equipo, porque son víctimas del síndrome del jugador de Call of Duty (ataque desde solos con la cabeza gacha independientemente de la ventaja numérica del oponente). Por ejemplo, es raro ver que se explote bien el combo Officier / Radioman. Se trata de dos unidades particulares, con características convergentes: por ejemplo, si el Oficier quiere llamar a un ataque con artillería, necesita un Radioman. Sin embargo, si quien elige estas unidades (solo puede haber un Oficial por equipo), no está interesado en el juego en equipo, la penalización para todas las demás es neta. Por lo demás, hay que decir que la acción está completamente centrada en las habilidades del jugador: no hay miras de ningún tipo, aparte de las de los rifles, saltar no sirve de mucho y cada clase requiere un enfoque diferente de la acción. Digamos que encontrar una buena cobertura siempre vale la pena, al igual que elegir una clase y profundizar en ella de tal forma que conozcamos en profundidad sus fortalezas y debilidades. Una nota final entra en el modo cooperativo, que enfrenta a los jugadores contra enemigos controlados por la CPU. Lamentablemente logramos jugar poco, ya que no es muy popular. Por lo que hemos visto, sin embargo, no ofrece mucho más que modos similares vistos en otros títulos y es esencialmente una distracción de la experiencia central que ofrece el juego, que es la que se puede vivir en servidores multijugador.



Modos, mapas y similares

Sin molestarse en listar modos por modo, y mapa por mapa, aquí hay una galería dedicada a los fanáticos de los números, quienes encontrarán todas las respuestas a preguntas fundamentales como: cuántos modos hay, cuántos mapas hay, cuántos cooperativos los modos están ahí y así sucesivamente.

Hardcore de la Segunda Guerra Mundial Hardcore de la Segunda Guerra Mundial Hardcore de la Segunda Guerra Mundial Hardcore de la Segunda Guerra Mundial Hardcore de la Segunda Guerra Mundial +8

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo Windows 7
  • Procesador Intel® Core ™ 2 Duo E6600, AMD Phenom ™ X3 8750 o mejor
  • 4 GB de RAM
  • Vídeo Scheda de 1024 MB de VRAM, compatible con DirectX 9 y compatible con Pixel Shader 3.0
  • 12 GB de espacio en disco duro
  • DirectX versión 9.0c

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo Windows 10
  • Procesador de 4 núcleos o superior
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video de 2048 MB de VRAM o superior
  • 15 GB de espacio en disco duro

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (5)

8.2

Tu voto

Day of Infamy es un buen juego de disparos en línea centrado en el realismo y la habilidad. Carece de algunas de las diabluras tan queridas por los jugadores modernos, como un sistema de progresión y la capacidad de personalizar avatares con elementos cosméticos, pero no creemos que eso sea un problema para la audiencia potencial del juego. Los defectos más evidentes son algunas deficiencias técnicas (la Fuente ahora muestra todos sus años) y la falta de jugadores en los servidores, probablemente debido a la competencia de otros shooters similares como Red Orchestra 2 y, sobre todo, Heroes & Generals, feo pero con acceso gratuito (así es el mundo). En definitiva, si te gusta el género, te encantó Insurgency y te sientes insatisfecho con el resto de propuestas, dale una oportunidad.

PROS

  • Los sonidos son geniales
  • Centrado en la habilidad del jugador
  • Buena elección de modos y mapas.
CONTRAS
  • Técnicamente muy atrasado
  • Curva de aprendizaje muy pronunciada
  • Pocos jugadores en los servidores
Añade un comentario de Hardcore de la Segunda Guerra Mundial
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load