Hyper Scape - Vista previa, probé el Battle Royale de Ubisoft

Hyper Scape - Vista previa, probé el Battle Royale de Ubisoft

Después de las miles de filtraciones que han surgido en los últimos meses, Ubisoft finalmente ha revelado el suyo al mundo BattleRoyale, que lleva el nombre de Hyper scape. Una experiencia muy diferente a cómo la hubiéramos imaginado teniendo en cuenta la información aparecida en la red, que vio a los personajes conocidos de la importante casa de software chocando entre sí. En cambio, nos enfrentamos a una experiencia que pretende ser revolucionaria, abrazando algunas características inexploradas de este género (ahora abusado), con el fin de brindar a los usuarios un producto innovador y divertido, que también en este caso entra en la categoría infinita de dioses. Free to Play.



Hyper Scape - Vista previa, probé el Battle Royale de Ubisoft

Durante las últimas horas, hemos podido probar a fondo el juego, al menos en su primera versión, encontrando que esto de ninguna manera quiere obligar a los jugadores a pagar y, por lo tanto, reduce todo el sistema de microtransacciones a simples cosméticos. Entonces, veamos qué planea ofrecer a los jugadores de Hyper Scape una vez que el título haga su debut en PC, PlayStation 4 y Xbox One este verano. También te recordamos que es Puedes participar en la beta técnica del juego de forma gratuita, utilizando la plataforma de Crisparse como se explica en la siguiente guía.

De Twitch a Hyper Scape

La nueva idea de Ubisoft parte de los cimientos de este género, excavado con la marca de The Culling pero partiendo de la idea de Hambre Juegos, libros en los que la humanidad fue puesta a prueba en batallas contra todos dirigidas a satisfacer a las clases altas. De hecho, Hyper Scape presenta importantes pistas a la narrativa, gracias a las cuales el contexto de los juegos se profundiza al máximo y se hace sin duda fascinante. Esto toma la forma de real arenas llenas de muerte, donde para sobrevivir es necesario exterminar a todos y cada uno de los oponentes, con el único propósito de entretener a los espectadores. Esta vez, todo se transpone a una era temática futurista. cyberpunk, con las variaciones relacionadas con la aplicación de este concepto en una nueva realidad.



De hecho, Twitch no es una plataforma útil solo para obtener la versión beta del juego, sino una función de apoyo, a través de la cual Los espectadores de todo el mundo pueden interactuar para cambiar el curso de los partidos.. Estamos hablando de una mecánica realmente interesante, que a través de encuestas y posibles donaciones incita a espectadores de todo el mundo a animar los enfrentamientos virtuales, rompiendo parcialmente las barreras de las pantallas y creando desequilibrios durante los partidos. Crowncast, la aplicación ya incluida en el cliente del juego, garantiza todo esto, con una sorprendente facilidad de interacción. Afortunadamente, la casa de software ha considerado oportuno proponer estas interacciones patentando una fórmula inusual por decir lo menos, que puede, con todas las posibilidades, sacudir el equilibrio del género.

FPS Arena 2.0 en Battle Royale

¿Quién hubiera pensado que las mecánicas de Unreal Tournament y Quake regresarían en 2020, bajo una perspectiva completamente revolucionada? Así es, sin embargo, los pequeños destellos de la historia de los videojuegos van acompañados de nuevas ideas simplemente brillantes, que hacen que cada juego sea emocionante y conmovedor. El factor más incisivo se refiere a la movilidad del usuario, verdaderos toros enojados que corren, se deslizan y saltan en el aire a la velocidad de la luz. En todo esto el sistema de disparo ciertamente no pasa a segundo plano, ya que está claro que para llevarse a casa la victoria es necesario apuntar a la primera posición. Hyper Scape - Vista previa, probé el Battle Royale de Ubisoft

La mecánica de los equipos se mostró bien hecha, con 33 equipos de 3 personas que componen cada juego. Es fácil que todos los miembros del equipo mueran, pero al mismo tiempo resuciten. Después de la muerte un eco virtual permite a los jugadores moverse por el mapa, en la búsqueda de una plataforma que te permita volver a la vida gracias a la ayuda de un compañero de equipo. Para esto último, bastará con realizar un kill para crear uno, e ir a él durante unos segundos para finalizar la acción. De este modo los partidos terminan durando mucho tiempo, y es posible resucitar en una sola partida varias veces, hasta que todo el equipo sea derrotado. Para crear un remedio para la duración extrema, Ubisoft estudió un nuevo sistema Safe Zone, que brinda a los jugadores un posible segundo enfoque hacia la victoria.



El mapa del juego es la ciudad de New Arcadia, y esta se divide en áreas específicas, representadas por barrios reales. Mismo, se corroen gradualmente y se vuelven inutilizables, lo que obliga a los jugadores a moverse a un círculo algo estrecho. En este punto, los equipos restantes tienen la oportunidad de competir por una corona en particular, que si lo mantiene el mismo jugador durante 45 segundos, te permite ganar gracias a los halagos del público. Por último, aunque no menos importante, está el sistema de disparo: dinámico, divertido y lleno de posibilidades. Están presentes muchas armas tecnológicas, todos extremadamente poderosos y amenazantes, que se pueden actualizar si se encuentran duplicados. Se agregan dos a las dos armas poderosas habilidades adicionales para emplear, que también en este caso se puede recopilar explorando el mapa.


¿Listo para revolucionar el género?  

Parece que esta vez Ubisoft no se ha escatimado en buenas ideas, y que Hyper Scape realmente puede ser un producto con excelentes perspectivas. La empresa ha propuesto una beta técnica realmente nada mala, que desde el punto de vista gráfico - y artístico - ha logrado proporcionar un impacto excelente, equilibrando la optimización del trabajo de la mejor manera posible para garantizar que todas las configuraciones de PC tengan una excelente respuesta en este punto. . de la vista. La jugabilidad es armoniosa en su total desequilibrio., donde cada factor se potencia más allá de lo creíble, desde las posibilidades de movimiento hasta las interacciones con armas y habilidades. Veremos como evoluciona el juego hacia el suyo próximo día uno, descubriendo los planes de la casa de software para un posible sistema de partidos clasificados. Estamos ansiosos por analizar las fortalezas y debilidades de Hyper Scape, ¡estad atentos a nuestras páginas para descubrir más pronto!


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