La segunda juventud de Guybrush Threepwood

Versión probada: PC

Esta edición especial de The Secret of Monkey Island tiene varios modelos de jugadores. El primero es el que accidentalmente usó los disquetes del viejo juego como vaso. Para él, existe la posibilidad de volver a reproducir toda la aventura tal y como apareció en ese momento. Luego está el que se jacta de no haber comprado un juego desde 1995, pero que en realidad pasa horas con Guitar Hero. Aquí, para él, esta edición se puede jugar con personajes y fondos completamente rediseñados a mano. Luego está lo que tiene como única conexión con el título, la expresión de mono vacante ante todo esto. No hay problema, El secreto de la isla de los monos - Edición especial viene a conocerlo también, solo lea el siguiente párrafo para entender cómo.



La segunda juventud de Guybrush Threepwood

Te mantenemos alerta, ¿eh? Claro ... Pero se necesita un poco de historia. Fue en 1990 cuando LucasArts (en ese momento LucasFilm) conmocionó al mundo de los videojuegos (no, de verdad, fue un gran momento), con El secreto de Monkey Island. Hubo muchos talentos que contribuyeron a hacer de este juego una de las aventuras de apuntar y hacer clic más queridas de la historia, y es importante recordarlos. El creador fue Ron Gilbert, que siguió la saga hasta el segundo capítulo. Es por eso que los fanáticos tienden a no considerar el tercer y cuarto episodio de la serie, que resultó ser decepcionante. A su lado también estaban David Grossman y Tim Schafer. Michael Land compuso la música, mientras que Steve Purcell hizo los gráficos. Michael Land y David Grossman todavía están detrás de la serie Tales of Monkey Island desarrollada por Telltale, que se remonta a la antigua marca de 1990. ¿Todo claro? Bueno. ¿Qué pasó con Ron Gilbert y Tim Schafer mientras tanto? Este último ha firmado obras maestras como Grim Fandango, Day of the Tentacle y Psychonauts, y recientemente ha vuelto a los titulares con Brutal Legends. En cuanto a Ron, pregúntale directamente, su blog es GrumpyGamer.



curiosidad

El secreto de la isla de los monos - Edición especial es una nueva versión de la aventura gráfica casi homónima lanzada en 1990, revisada en términos de gráficos, música e interfaz. Este primer capítulo fue seguido por Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991), The Curse of Monkey Island (1997) y Escape from Monkey Island (200). Recientemente, Telltale adquirió la licencia de la marca para una nueva serie de episodios, titulada Tales of Monkey Island. El primero de estos ya ha sido revisado por Resources4Gaming.com en de esta dirección.

Los píxeles se pierden con los años

Gilbert espera en su blog que esta nueva edición llame la atención de aquellos jugadores que solo saben usar el mando de la consola (no es una ofensa). Para poder hacerlo, LucasArts ha revisado varios elementos del juego, empezando por los gráficos, que han sufrido un importante restyling. En la piel, LeChuck nos convenció más que Guybrush, que tiene un corte de pelo rave de Rotterdam de finales de los 80; pero sobre esto todos tendrán voz. En cualquier caso, si bien los fondos son encantadores, los personajes suelen tener un toque amateur, más cercano al fan-art que al trabajo de un profesional. Cabe destacar también que los nuevos dibujos trazan fielmente la estructura subyacente, y que las animaciones han quedado como eran: el efecto es grotesco al principio, pero luego se adapta tan bien a la aventura que se sospecha que se quiere. . En resumen, no quita valor al espíritu del juego. La música también ha sido remasterizada, aportando un nuevo brillo a la famosa banda sonora. Y tenemos que decir con más éxito que Telltale en el primer capítulo de Tales of Monkey Island.



La segunda juventud de Guybrush Threepwood

El aspecto más relevante, sin embargo, se refiere a la interfaz. Este título también sale a Xbox 360, y debe adaptarse a las necesidades de una nueva audiencia. En primer lugar, la serie de verbos nunca está presente en la pantalla, sino que debe invocarse con una clave. Además, el cursor se ha convertido en un práctico icono que ofrece de inmediato la posibilidad de seleccionar la acción más obvia con respecto a un objeto (como abrir una puerta). Más importante aún, el juego incorpora un sólido sistema de pistas. The Secret of Monkey Island, para aquellos que no estén familiarizados con él, es un juego en el que puedes detenerte durante horas en un rompecabezas. Seamos realistas que los subtítulos están en español y que los actores originales han vuelto a dar voz a los personajes, y nos encontramos con una restauración de cinco estrellas. Y entonces, algunos dirán, ¿por qué tanta agitación?

La x marca un tesoro

En los últimos días, LucasArts ha traído muchas de sus aventuras históricas a Steam; todo espléndido, ninguno excluido. Entonces, ¿por qué se eligió The Secret of Monkey Island para intentar el abordaje de nuevos jugadores (que no son necesariamente jóvenes)? Eso sí, es un juego lleno de personajes carismáticos, la historia es tan original como para referirse a la personalidad de Ron Gilbert,


La segunda juventud de Guybrush Threepwood

y su humor sigue siendo legendario para los jugadores que han memorizado líneas enteras de diálogo. De hecho, Monkey Island es un pequeño mundo autosuficiente, con sus islas, sus némesis y sus idiosincrasias. Hay monos, amor, piratas, vudú y todo lo demás que puede girar en torno a este circo caribeño. En resumen, no sabemos cómo responder a nuestra pregunta. Fue el talento de las personas que trabajaron en él y la situación histórica lo que lo convirtió en una obra maestra atemporal. Algo similar debe haber sucedido con la trilogía de Star Wars. Algunas obras parecen salir en el momento oportuno por mandato divino, mientras que detrás solo hay hombres. Hombres con algo extra, y sin saber cómo llamarlo, lo marcamos con una x.


Comentario

Resources4Gaming.com

9.2

Lectores (145)

9.4

Tu voto

No sabemos dónde estaba usted en 1990 ni qué hizo. Quizás aún no naciste. Pero ahora, con una operación de marketing nostálgica (finalmente lo dijimos), LucasArts ofrece a todos una segunda oportunidad para volver a disfrutar de una de las aventuras gráficas más queridas de los 90, o una segunda oportunidad para no volver a perderse. De nuevo está que se ha revisado el aspecto gráfico (no siempre con éxito), y que la interfaz ahora es más práctica y actual, manteniendo las características principales. Por otro lado, la buena noticia es que nunca se han reunido tantos talentos a la vez como en ese fatídico año. Ron Gilbert, David Grossman, Tim Shafer, Michael Land y Steve Purcell estaban comiendo bocadillos en la misma mesa, y el resultado fue este primer e irrepetible destello de genialidad. Por menos de diez euros, puedes llevarte la historia a casa. ¿Qué más podemos agregar?

PROS

  • Diálogos irreverentes y brillantes
  • Una furia de hallazgos narrativos
  • Si el diablo está en los detalles, hace mucho calor aquí
CONTRAS
  • Si no te gusta el nuevo estilo, no será el original el que te convencerá.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core 2 Quad Q6600
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: GeForce 8800 GT
  • Sistema operativo: Windows Vista

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP / Vista
  • Procesador: Intel Pentium 4 3 GHz o AMD Athlon 64 3000+
  • RAM: 256 MB de RAM, 512 MB por Vista
  • Tarjeta de video: 128 MB compatible con Shader Model 2.0
  • DirectX: versión 9.0co superior
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c
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