Guybrush Threepwood's Second Youth

Version testée: PC

Cette édition spéciale de The Secret of Monkey Island a plusieurs modèles de joueurs. Le premier est celui qui a accidentellement utilisé les anciennes disquettes de jeu comme gobelet. Pour lui, il y a la possibilité de rejouer toute l'aventure telle qu'elle se présentait à l'époque. Et puis il y a celui qui se vante de ne plus avoir acheté de jeu depuis 1995, mais qui passe en fait des heures avec Guitar Hero. Ici, pour lui cette édition peut se jouer avec des personnages et des décors entièrement repensés à la main. Ensuite, il y a ce qu'il a pour seul lien avec le titre, l'expression de singe vide face à tout cela. Aucun problème, Le secret de l'île aux singes - Édition spéciale vient le rencontrer aussi, il suffit de lire le paragraphe suivant pour comprendre comment.



Guybrush Threepwood's Second Youth

On vous garde sur vos gardes, hein ? Bien sûr... Mais un peu d'histoire s'impose. C'est en 1990 que LucasArts (à l'époque LucasFilm) a choqué le monde du jeu vidéo (non, vraiment, c'était un grand moment), avec The Secret of Monkey Island. De nombreux talents ont contribué à faire de ce jeu l'une des aventures pointer-cliquer les plus appréciées de tous les temps, et il est important de s'en souvenir. Le créateur était Ron Gilbert, qui a suivi la saga jusqu'au deuxième chapitre. C'est pourquoi les fans ont tendance à ne pas considérer les troisième et quatrième épisodes de la série, qui se sont avérés décevants. A ses côtés se trouvaient également David Grossman et Tim Schafer. Michael Land a composé la musique, tandis que Steve Purcell a fait les graphismes. Michael Land et David Grossman sont toujours à l'origine de la série Tales of Monkey Island développée par Telltale, qui rappelle l'ancienne marque de 1990. Tout est clair ? Bien. Qu'est-il arrivé à Ron Gilbert et Tim Schafer entre-temps ? Ce dernier a signé des chefs-d'œuvre tels que Grim Fandango, Day of the Tentacle et Psychonauts, et est récemment revenu à la Une avec Brutal Legends. Quant à Ron, demandez-lui directement, son blog est GrumpyGamer.



curiosité

Le secret de l'île aux singes - Édition spéciale est un remake de l'aventure graphique presque homonyme sorti en 1990, revisité en termes de graphisme, de musique et d'interface. Ce premier chapitre a été suivi de Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge (1991), The Curse of Monkey Island (1997) et Escape from Monkey Island (200). Récemment, Telltale a acquis la licence de la marque pour une nouvelle série d'épisodes, intitulée Tales of Monkey Island. Le premier d'entre eux a déjà été examiné par Resources4Gaming.com à l'adresse cette adresse.

Les pixels se perdent au fil des années

Gilbert espère sur son blog que cette nouvelle édition attirera l'attention de ces joueurs qui ne savent utiliser que la manette de la console (pas une infraction). Pour pouvoir le faire, LucasArts a revu plusieurs éléments du jeu, à commencer par les graphismes, qui ont subi un restylage important. Sur la peau, LeChuck nous a plus convaincus que Guybrush, qui a une coupe de cheveux Rotterdam rave de la fin des années 80 ; mais là-dessus, chacun aura son mot à dire. En tout cas, si les décors sont ravissants, les personnages ont souvent une touche d'amateur, plus proche du fan-art que du travail d'un professionnel. A noter également que les nouveaux dessins retracent fidèlement la structure sous-jacente, et que les animations sont restées ce qu'elles étaient autrefois : l'effet est grotesque au début, mais ensuite il s'adapte si bien à l'aventure qu'on soupçonne qu'il est voulu . Bref, cela n'enlève rien à l'esprit du jeu. La musique a également été remasterisée, apportant un nouvel éclat à la célèbre bande originale. Et nous devons dire avec plus de succès que Telltale dans le premier chapitre de Tales of Monkey Island.



Guybrush Threepwood's Second Youth

L'aspect le plus important, cependant, concerne l'interface. Ce titre sort également sur Xbox 360, et doit s'adapter aux besoins d'un nouveau public. Tout d'abord, la suite des verbes n'est jamais présente à l'écran, mais doit être appelée avec une touche. De plus, le curseur est devenu une icône pratique qui offre immédiatement la possibilité de sélectionner l'action la plus évidente par rapport à un objet (comme ouvrir une porte). Plus important encore, le jeu intègre un système d'indices robuste. The Secret of Monkey Island, pour ceux qui ne le connaissent pas, est un jeu où vous pouvez vous arrêter pendant des heures sur un puzzle. Avouons-le que les sous-titres sont en espagnol et que les acteurs originaux ont de nouveau exprimé les personnages, et nous nous retrouvons avec une restauration cinq étoiles. Et alors, diront certains, pourquoi tant d'agitation ?

Le x marque un trésor

Ces derniers jours, LucasArts a apporté plusieurs de ses aventures historiques sur Steam ; tous splendides, aucun exclu. Pourquoi alors The Secret of Monkey Island a-t-il été choisi pour tenter l'embarquement de nouveaux joueurs (qui ne sont pas forcément jeunes) ? Bien sûr, c'est un jeu plein de personnages charismatiques, l'histoire est tellement originale qu'elle fait référence à la personnalité de Ron Gilbert,

Guybrush Threepwood's Second Youth

et son humour reste toujours légendaire pour les joueurs qui ont mémorisé des lignes entières de dialogue. En effet, Monkey Island est un petit monde autosuffisant, avec ses îles, ses ennemis et ses particularités. Il y a des singes, de l'amour, des pirates, du vaudou, et tout ce qui peut tourner autour de ce cirque caribéen. Bref, nous ne savons pas comment répondre à notre question. C'est le talent des personnes qui y ont travaillé et la situation historique qui en ont fait un chef-d'œuvre intemporel. Quelque chose de similaire a dû se produire avec la trilogie Star Wars. Certaines œuvres semblent sortir au bon moment par mandat divin, alors que derrière il n'y a que des hommes. Les hommes avec quelque chose en plus, et ne sachant pas comment l'appeler, nous le marquons d'un x.



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Nous ne savons pas où vous étiez en 1990, ni ce que vous avez fait. Peut-être que vous n'êtes pas encore né. Mais voilà, avec une opération marketing nostalgique (on l'a enfin dit), LucasArts offre à chacun une seconde chance de revivre l'une des aventures graphiques les plus appréciées des années 90, ou une seconde chance de ne plus la rater. Là encore, il y a que l'aspect graphique a été revu (pas toujours avec succès), et que l'interface est désormais plus pratique et actuelle, tout en conservant les fonctionnalités principales. D'un autre côté, la bonne nouvelle est que jamais autant de talents ne se sont réunis en même temps qu'en cette année fatidique. Ron Gilbert, David Grossman, Tim Shafer, Michael Land et Steve Purcell grignotaient tous à la même table, et le résultat fut ce premier éclair de génie unique. Pour moins de dix euros, vous pouvez emporter l'histoire chez vous. Que pouvons-nous ajouter d'autre ?

PRO

  • Des dialogues irrévérencieux et brillants
  • Une fureur de découvertes narratives
  • Si le diable est dans les détails, c'est chaud comme l'enfer ici
CONTRE
  • Si vous n'aimez pas le nouveau style, ce ne sera pas l'original qui vous convaincra

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600
  • RAM: 2 Go
  • Carte graphique : GeForce 8800 GT
  • Système d'exploitation : Windows Vista

Exigences minimales

  • Système d'exploitation : Windows XP/Vista
  • Processeur : Intel Pentium 4 3 GHz ou AMD Athlon 64 3000+
  • RAM : 256 Mo de RAM, 512 Mo par Vista
  • Carte vidéo : 128 Mo avec prise en charge de Shader Model 2.0
  • DirectX : version 9.0c ou supérieure
  • Carte son : compatible DirectX 9.0c
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